游戏还不错,就是过完剧情很无聊了,后期希望能多出点英雄,和英雄羁绊,装备强化,还有改造装备,攻城模式,主角的选择要有多样化,战略游戏吗,多样化的技能选择,收集武将开启攻城模式,攻城模式只能掠夺不能占领,占领只能是一座城池,多余的武将守家,挑战boos模式,这个挑战可以出武器装备什么的!可以多别的游戏的优点,核心不变就好了。
加油
完全跑不完全跑不出去啊,半路跑出来那么多人,挡的死死的,打又打不过,跑又跑不了…打三四次了,跑的试过了,打的也试过了,这也太无敌了吧?
1.物资与道具装备等没有很好的结合(获取的物资描述总让人联想到道具及装备制作),希望后续能完善,当然这可能跟内政一样都是有策划但未融入的体验内容。2.刀骑和枪骑的克与弱一致这个设计不太好,建议修改一下变成克一致弱不同或弱一致克不同。3.技能不要设计成能获取两个一样的,可以接受适用范围小的“垃圾”技能,但是不能接受重复获取直接废掉一个技能。4.舞姬这个职业技能设计跟属性明显不搭(虽然我只玩了一
关了吗
亲爱的玩家: 《代号HS》第一次「篝火测试」正式开启,测试时间将于2023年4月9日结束!安卓用户具体操作如下:1、点击下方篝火测试的邀请链接;2、登录/注册TapTap账号(如使用QQ登录,建议使用QQ客户端,并避免用浏览器打开);3、在详情页顶端点击试玩下载游戏(目前ios端暂未开放测试) 欢迎各位玩家参与此次篝火测试,为了能准确了解到玩家在游戏体验时遇到的问题,希望各位能将您在
好像也就去年开始 蹦出好多用这个名字的 代号Xxx 有没有大佬解惑
序章打到一半就会卡,选王道打序章打一半就卡住不动,但是可以想办法退回标题
我怀疑有人搞黄色,但是我没有证据。
总体非常好了。能看出很用心了,细节方面武器和甲胄还真是汉朝的。城市界面有点太阁立志传的样子。不过汉代味道少一些。可以参考《三国的日常生活》这本书提升一下。我一直想做一款类似的游戏,很可惜我一直没时间做。