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来点实际的吧,原核熔炼给绑定3条也行啊,提高点出货率呗;还有现在的轮盘能量上限有病的设置,多出点货,减低换阵成本,这才是真利好
【超2攻略】游戏里冷热知识点合集
本攻略主要是记录一些游戏重要的常识以及可能很多人不知道的冷知识。长期更新,如果有较大版本改动,才会出新帖。欢迎补充和讨论。
之前也有做过极化和数据方面的攻略。但是其中一些由于版本更新,bug修复等不再适用,还有一些因为机制,玩法等改变也有变化。这里也会简单总结一些之前帖子里重要的点,对于细节,验证方式等感兴趣的可以前往主页查看旧贴。而本文不会展示测试和验证过程,但会告诉大家我的测试和计算方法,感兴

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神灵玄武有个“受到攻击增加0.2秒持续时间”的效果,这个效果是一定要被直接攻击到,比如直接碰撞,远程子弹,技能特效击中才能生效,还是说只要跳了伤害数字就能判定生效?代替戏战顽袍受到攻击是否也能增加玄武的持续时间呢?













(月初也是常驻池小保底连出一个影曜一个喵响
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