感觉优化还是不行啊
前段时间看到联动又回归玩会p5x,想看看一周年有什么变化,资源送的真多,邮箱里好多东西。但个人感觉优化依然是个很大的问题,按理说p5x的人物和场景的模型面数相对很多3d手游来说并不算高,优化好了,绝对非常流畅。但是实际运行起来真的很卡,人物动作的帧数很低,然后主角在探索移动的时候感觉不贴地板,还有技能命中时间和怪物受击动画不贴合,很多地方都是这种粗心的感觉,就好像是美术把各种素材都堆给程序了,
果然,鹿野莓一命跟我想的一样
还是在恶心人,dot叠层上限10层,3技能额外伤害也要10层,所以0命要用122才能叠满10层,3技能第四回合才能开还要错开双叶的第三回合爆发,而1命的话,1技能3层,2技能5层,这就已经8层了,算上第二回合的HL以及第三回合吉他拉大招给的两层,刚好10层,第三回合就能开3技能,当然,现在没办法测试,如果谁抽了1命并且测试结果HL不给额外的dot层数的话帖子下面回复我一下,那就是我理解错了。还有
现在可以入坑吗?
纯路人,问一下是买自抽,还是自建号啊兄弟们,给个意见,想玩的舒服一点,假设自建多久能跟上哈,初始号能接受300以内的🤔
女神异闻录怎么配队
玩了好久还是没太玩明白 有没有大佬推荐一下配对和需要练的角色 现在用的是雨宫莲-李瑶玲-猫#女神异闻录夜幕魅影 #女神异闻录夜幕魅影组队
#p5x #宝藏游戏安利派对 #女神异闻录夜幕魅影
鹿野莓的bug总结(机制总结)
比较重要的bug如图,基本都在里边了,还有一些细节上的知识我补充一下1:队友给的穿透和自己星象的穿透不是没用,dot不吃但是三技能还是吃的,只是不如减防能全吃,当然不暴击的dot伤害也一般所以不用管2:学姐1吃不到据官方说是机制不算bug,因为dot伤害出伤时不算怪盗给予的伤害所以触发不了所有“受到xx伤害”类型的buff,所以dot不算人格面具/追加伤害/怪盗伤害3:dot的暴击是独立于稳
一年没来了
jocker退环境了吗
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#宝藏游戏安利派对 心之怪盗登场!你的欲望是否会被盯上?快随三位前去一探究竟!
我的保底怎么没了
今天刚入坑 刚抽了三十抽 做了个主线发现自己三十抽保底没了这啥情况bug吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处