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评价
265
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代号:RnB
测试服
测试服评价
全部
嘴替发言
1
带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
79
画面优秀
11
操作流畅
9
运行稳定性
23
操作体验
13
游戏平衡
12
玩法设计
7
画面视觉
5
资源获取
4
UI设计
2
氪金付费
1
外挂问题
1
豹子头零充
豹子头零充
玩过
玩法挺有意思的,就是养成资源少点,期待一下
.
:
都已经死掉了
2026/1/6
来自 Google Pixel 8
宫宫
宫宫
玩过
为什么还不上线
2026/5/24
来自 iQOO Neo 5
溺死于冗长岁月
溺死于冗长岁月
玩过 9.5 小时后评价
半成品但未来可期,问题很多但是亮点也有,做好了有可能成为小众亮款。
官方
无光游戏
:
感谢分享评价!游戏目前还处于早期开发阶段,这次测试主要目的是为了验证游戏核心玩法,以及获取大家的反馈意见。游戏里我们尝试了很多别的游戏没有的机制,希望能给玩家带来新鲜的竞技体验,后续我们会完善游戏里的内容,希望下次测试还能来体验游戏的改进和变化,感谢!
修改于 2023/3/22
来自 Android 设备
xx越来越市侩了
xx越来越市侩了
玩过
看到moba玩法,被吸引,下载体验游戏。😎
苦于国内elo机制和xx游戏氛围久已
..
游戏玩法,有别于传统 虚荣,dota,lolm经典moba玩法,
..
这是一款基于目标的射击游戏,一款 MOBA-lite 游戏,也就是大家常说的「吃鸡」,易上手。
..
游戏本身更倾向于 音乐向&轻量级&pvp射击。
..
游戏本身,定义为 MOBA-lite标签更合适。😎
..
MOBA-lite 是 MOBA 的「轻量版」,在保留 MOBA 精髓的基础上,为适配低内存设备,缩小地图,开局玩家数量也相应减少。
..
玩法:😎
游戏局外 引入了 【装备系统】,可以在进入游戏之前,搭配强力武器协同作战。
..
游戏局内 引入了 【地盘概念】&【律动系统】。
..
有别于传统moba局内,从兵线,野怪,推塔,击败获取金币,购买装备提升战斗力;
..
该游 通过【律动系统】 提升 自身技能和普攻 伤害。😎
通过击败对手,增长局内英雄经验
..
【律动系统】依赖【地盘概念】,
通俗地讲,可以理解为 “贪吃蛇”的游戏模式。😎
..
【律动系统】可以一边回复自身血量,一边像“炼金术师”在身后的移动轨迹上,留下炫目的【律动带】。
【律动带】即“抢地盘”。😎
..
双方的伤害,会随着律动带的 面积变化而线性变化。律动带面积越大,伤害越高。
..
注意,双方的律动带 可以被 对手的律动带 覆盖。
..
游戏内地图很小,
在有限的地图内,利用 律动带,优先全部拆掉 敌方,3个无攻击力 水晶,即可取胜。😎
..
游戏内,英雄 复活时间 超级短。
游戏玩法,更类似传统moba游戏中的 大乱斗模式。
但英雄的技能设定,并不出彩。😔
玩法上没有什么操作性 和 策略性。
..
基于以上游戏 机制的设定,
极大地限制了游戏的玩法深度,进而反过来影响长期吸引力。
..
游戏内 画面制作,音乐水平,也是“轻量级”,主流手游 差距比较大。
和市面上 同类“轻量级”竞品手游 差距亦大。
..
优化提升的空间很大,加油吧😎
2023/3/17
来自 Android 设备
然然BUFF
然然BUFF
玩过
游戏本身是好游戏,有创新性就很难得。借鉴了斯普拉顿的涂地增益之类的设定,在原来的MOBA类游戏里面有新的思路和玩法。游戏本体是一副好牌,怎么打就要看运营了。个人认为PVP游戏运营是最重要的。这游戏现在好像没有举报机制,游戏再好玩碰到恶心人的玩家官方不管最后也会被劝退。我游戏时间不长,但是遇到玩射手无脑往前冲,玩坦克全程在后场散步的小学生不在少数。官方如果不在匹配机制和信誉处罚上下功夫,游戏氛围一烂,自然留不住深度玩家。
官方
无光游戏
:
感谢分享评价!游戏目前还处于早期开发阶段,这次测试主要目的是为了验证游戏核心玩法,以及获取大家的反馈意见,所以暂时还没来得及做举报机制,后续我们会完善游戏里的内容,优化匹配机制,希望下次测试还能来体验游戏的改进和变化,感谢!
修改于 2023/6/18
来自 华为HONOR 20
无双
无双
玩过
真的角色很好玩,一共有9个,刚下载就能送很多东西,十分良心。送的东西里面可以轻松的开出宝箱,大概一个小时左右,我的9个英雄就集齐了。而且还能搭配不同的装备,大招,用来给团队或者自己造成很大的争议,比较好玩,而且还有律动模式,整体画面十分炫酷,但是没能玩的太久就结束了。总体来说很好玩,期待正式上线😏😘😘😘😘
牧神记
:
期待不了了,被鸽了
2023/7/18
来自 Android 设备
封心锁爱……
封心锁爱……
玩过
其实这款游戏我觉得很不错,刚进去的时候,它会有新手指导,这个可以让没有玩过的人很好的适应一下,然后他会告诉你那些很多的这些是做什么用的,我呢也是比较期待这一次测试,主要是上一次的测试那些人物刚开始获得你会感到很强,但其实到了后面你会发现也很一般,然后就是升级人物的时候有点贵,我升级到五六级的时候就要1000多块钱的金币了然后那些金币虽然说是免费获得,但是也比较每次赢了的话应该能获得两三百,这样子的话也是比较复杂,而且每打一场差不多是十分钟,然后他那里说的排位赛好像是没有弄好吗?我不知道这一次有没有排位赛,我希望呢这一次有排位赛,然后我还有就是要问一下大家,这个游戏有没有赛季.
🎮操作细节:
操作细节很不错,人物走的速度也比较适中,不会说很快或者很慢
🙌🏻合作体验:
合作体验也很不错,可以在QQ群上加好友,然后在游戏里玩
🎮可玩性:
可玩性是比较不错的相当于游戏中的那种吃鸡差不多
🔫枪械还原度:
枪械还原度的话,这个不是很好,它主要是那种动漫
震鹚
:
那个游戏没有新手指导?本来就是跟荒野差不多,不是上手简单,是游戏做的比较简单,不用切视角不用换这换那的,你这个评价方式多少有点像水军,现在估计也是一测后面会不会二测也不知道,一测不给你良心点谁玩的下去?
2023/7/1
来自 Vivo X21A
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
震鹚
震鹚
玩过
整体上线还是比较期待的
但是还有很多地方需要改进
美术:角色立绘不是很好,很像是卡通游戏,大厅界面也有些生草可以参考参考T3,技能图标希望可以在二测或者公测时加进来
角色:角色的手感有些地方不是很好,比如迪尔,明明是个玩枪的操作起来感觉这个角色又短又细攻击距离是硬伤,还有兰瑟,玩起来,咋看都像是个狙击手,普攻有前摇我能理解,但是前摇长不应该也意味着伤害高吗,这个伤害似乎也没高到哪里去,手感比较迟钝
建议:我估摸着游戏可能是一个以音乐,手感和节奏来走的游戏,只要这三个做得好应该可以赢一半了,进入律动地带时那个节奏感可以,背景音乐比较带感,进入状态时会打响指这个值得表扬,其实可以不同的角色进入状态的表现形式可以不一样,我目前体验的差不多就这些吧,之后评价还会改
官方
无光游戏
:
感谢认可!游戏目前还是早期版本,这次试玩主要还是希望获取大家的反馈意见,验证游戏核心玩法。我们会尽快完善游戏内容和品质,把现在反馈的问题进行优化,争取早日让大家玩到完整的版本~
2023/7/8
来自 华为Mate 20
魅影绚丽wzj
魅影绚丽wzj
玩过
这款游戏融合了挺多游戏,对于很多人来说真的不太容易上手,很重要一点,这不是王者荣耀,不是普攻打出去必中的,别在原地又追不上还点点点的,普攻就像技能一样,需要预判。有的时候队友真的参差不齐,好的知道配合抓人,回防补人,差点的会跟你的路,很怀疑是不是有的人没玩明白新手教程,因为ai都知道不要跟着别人,提醒新手不要跟在别人后面,这游戏的路就像英雄联盟兵线一样,你打了才有经验,别和moba里面射手跟在辅助后面一样。
2023/7/13
来自 华为 Mate40 Pro
是坠
是坠
玩过 38 分钟后评价(总时长 72 分钟)
不怎么写游戏评价,游戏个人觉得很好🙋。玩法挺新颖。
不过游戏中的律动状态得说一下,状态被打一下就结束了感觉有点不合理,这样会导致弱势的一方等级始终跟不上,然后更加弱势。
然后说一下局内游戏状态:开局进节点,获得加速buff,更快扩散己方律动获得经验。每个律动点围着跑一圈算是布防也能随时进节点获得buff。基本上几个节点绕完一圈就全场等级最高了。然后就能压无脑压对面😂
卡卡男神
:
笑死我了,就这玩法还新颖,这不就荒野乱斗吗?
2023/6/18
来自 Blackshark SHARK PRS-A0
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