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这个地下城有点怪

这个地下城有点怪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.22700个评价
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嘴替发言3 带图62 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩472 画面优秀60 物超所值45 轻松护肝25 操作流畅8 广告频率177 玩法设计107 运行稳定性90 操作体验33 日常肝度21 资源获取16 画面视觉12 游戏平衡9 外挂问题8 UI设计5
余江蝉
游戏时长 256 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方怪可爱的冰熊 : 谢谢不朽者的体验与分享,地下城团队也希望能让更多的不朽者来到这里感受紧张刺激的刷怪体验啊
因玩家喜爱入选icon-wow
Kikin
Kikin
玩过
05.27给了5星预约,
06.06体验过后决定只给打2星。
如果只看外围物料,你会觉得这好像是一款《弓箭传说2.0》。但实际体验后你会发现,它只是一款在内容上减负、在礼包上致富的重度商业化游戏罢了。割草标签,割的是你我这些小小韭菜。
😅
进游戏有一段做得还不错的开场动画,大概叙述人类世界正被恶魔攻击,天使留下的不朽者成为了人类世界的守护神。而玩家就是不朽者的一员,要拿起武器在地下城里消灭各种魔物。然后有射手、法师和战士三个职业可以选,选哪个强度都一样。接着玩法分生存和冒险两个模式:生存模式主打无尽割草;冒险模式类似于弓箭传说。不论生存还是冒险玩法都有关卡加成可以选择。但我可以很直白的告诉大家,这些加成的影响不大。因为这款游戏的商业化活动核心卖的就是数值,那么只要角色的数值没有跟上,就会出现打不动怪物的情况,接着你就会发现你在割草游戏里割不动草,清不掉小怪的结果就是直接被包围殴打致死。这样的情况在BOSS战里更是常态,那刮痧般的伤害连BOSS的皮都蹭不到,而BOSS又只能单A群攻跳击等三板斧招式,让你跟BOSS周旋大半个小时才能把它刮死。
😅
玩法操作呢是比较简单。角色的走位单手就能操控,而索敌和攻击会自动进行按照就近原则。但这里有一个问题,如果人物在行动过程中是不会普A和放某些技能的,你必须得停下来完成类似“走A”的操作才行,这就导致了你的输出会因为移动而减少,本来数值就跟不上的你这下更打不过小怪了。那怎么办呢?只能充钱搞数值了,为了赚你一点钱它甚至准备了三十几个常驻充值入口,几个单独计算的首充档位和几个独立的基金礼包,每次升级开新功能也有专门的限时充值礼包让你购买。除了氪金以外它甚至还有看广告的变强途径,虽然没什么用就是了......总之,不氪金几乎是0提升,看看这个暴降的评分,应该也不用我在多说什么了吧?
官方怪可爱的冰熊 : 感谢不朽者的认真评论,熊熊已经全部看完了,很抱歉没能够让不朽者满意,熊熊会及时记录各位不朽者的反馈来提交给地下城团队进行优化的,期待后续的内容可以给您带来好的体验呀。
因玩家喜爱入选icon-wow
我头上有犄角
游戏时长 126 小时
年前在台服玩了几个月,最开始应该在北美那边上线的,话不多说直接说好坏
好的方面:
游戏半肉鸽玩法,装备属性是固定的,没有随机值恶心人,装备来源可以通过打怪掉落,但是最厉害那一梯队的装备没办法掉落(有套装效果的装备)只能通过抽取获得
每日任务不肝,甚至大部分东西都有跳过和扫荡,游戏性本身也不错,每个职业的技能打法都不一样,然后同角色也可以根据技能的穿戴获得不同的打法套路(比如我玩的德鲁伊里的元素毒流,也可以玩闪电或者召唤流派等等)
装备系统比较简介,麻烦的东西不多,就是装备,铭文,技能卡牌,还有一个类似于装备回收的一个东西(效果是获得该装备的被动特效但是没有装备本身属性加成)
再来说说坏处吧:
台服的话是平均几天出一个区,所以每个区的竞争关系很激烈,但是同一区的竞争关系不激烈(因为每个区的活人少,反正台服是这样子的),但如果你恰好进不去本区第一的公会,那么你的游戏体验会下降至少三分之一,因为游戏里公会系统带来的成长福利非常之多,甚至非常夸张(永久性高级翅膀和坐骑),但如果你只加入了本区第二的公会,那么抱歉,这些奖励基本与你无缘,因为公会玩法要和其他区的公会一起去对抗,所以如果不是本区第一你连去跟别区公会打的资格都没有
然后就是装备获取方面,这游戏顶级装备是绿装,然后是金装,绿色装备本身的属性中规中矩,但是套装属性极其夸张,恰好绿装又只能通过抽取来获得,所以就导致了经常抽到了两件三件,就是抽不到第四件(当然抽到同样的装备也有用),而且装备抽取得价格,我只能说对于它的出货率来说,有点昂贵
再就是宠物方面,这东西全靠抽,运气好了开服就是一个能用到退游的宠物,运气不好就慢慢玩才能抽到
装备和宠物方面,全部都需要同名装备去升级,装备没有等级限制,抽到就可以用,但是星级决定了一个装备的强弱,星级就是要靠同装备合成加星,(星级带来的属性加成也是 极其的离谱。。。这个是离大谱的那种)
关于技能卡牌的抽取则是非常之人性化,当然不排除我人品好,基本上我是次次出金~
不过我退游那会好像还出了一个神器收集的玩法,emmm那个挺难抽,给的属性也挺多,而且更贵
最后一点就是这类游戏的同病,就是会卡你数值,你永远无法通过你的走位去过关,只有你的数值达标了,才需要你的走位去过关,不然很容易变成了,你打半个小时都打不死boss,boss碰你一下就无,数值达标是什么意思呢,至少你要能抗住boss打2-3次,所以如果你要玩这游戏的话,一定不能着急,慢慢攒资源养成角色,就能变得更强,像我这种零氪玩了小半年的,也能在八区公会战的时候打进前三十,所以坚持玩有时候比氪金更有用!
大概就是这些了,如果有什么不懂想问的也可以留言评论我要是没忘就会告你~
最后:游戏不错就是有点花钱。。。是真的花钱,让你忍不住花的那种,因为每个礼包性价比都极高😭😅
官方怪可爱的冰熊 : 熊熊收到不朽者非常非常认真的反馈~好的方面谢谢肯定,坏的方面熊熊关注到主要是装备所带来的数值体验不平衡,给大佬带来不好的体验非常抱歉,我们后续会关注这方面的内容,争取上线版本能够给到不朽者满意的答复~最后最后要再次感谢不朽者愿意点出我们的不足,熊熊向你respect!欢迎不朽者添加熊熊的QQ3001071159,熊熊想要了解更多反馈的细节~
Por
玩过
官方怪可爱的冰熊 : 不朽者可以通过开通免广告卡来免除观看广告,后续我们也将优化广告商业化模块,争取给到不朽者更好的游戏体验~付费内容方面我们提倡大家理性消费,不朽者根据自己的需求合理购买就可以啦~
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
🕹️耐玩性:
2个玩法,都是换皮,基本都是玩烂了的玩法
💎资源获取:
满屏氪金入口,微不足道的广告奖励,6小时开箱的狗粮(最低级箱子),12小时开箱的蓝色狗粮(中级箱子),花钱马上可以开的顶级箱子(开出来一样是狗粮)
😵游戏难度:
数值游戏,数值够,站撸过关,数值不够,生存模式就是被小怪无限碰撞(无移动施法,无走位,无策略),冒险模式存档要看广告(笑死)
🎲随机性设计:
不管随不随机,基本都是看数值,有什么运营可言???
氪金点:(这里重新编辑了一下,感觉说的不严谨,一定要附上数据才严禁)
十连:
启圣堂:十连抽神器(百抽之后解锁至尊召唤),抽卡材料:天穹之墨,或者钻石2700十连,材料来源:购买月/日礼包,或者每天看广告
启示屋:十连抽圣灵牌(60抽保底出传说),抽卡材料:圣祈卷轴,或者钻石2700十连,材料来源:购买礼包,
普通锻造:十连抽冒险装备(冒险装备和生存装备是分开抽,分开养的),抽卡材料:星陨矿山,或者钻石2700十连
部位锻造:十连抽指定部位装备(笑死,同一种装备都分两种不同的材料抽),抽卡材料:荒域矿山,或者钻石2700十连
生存:十连抽至尊宝箱(生存装备,共3件,最好的是绿色套装,出货率感人),抽卡材料:钻石2700十连,或时间解锁箱子(最垃圾的箱子解锁时间6小时,上一档12小时,再上一档18小时?)一天解锁最多一个黄金箱子,看广告*5,可以解锁5个最垃圾的箱子。
生存装备或者冒险装备,都需要狗粮喂养等级,同名装备升星,各种材料升阶。
升级:喂每天看5个广告开出来的5个垃圾箱子里面的狗粮。笑.jpg
升阶:喂史诗灵玉(靠装备分解而来)至于装备怎么来,不用多说了吧,对了,喂养达到一定阶段,还需要特殊材料突破哦。笑.jpg
升星:喂同名装备,比如绿装 你开两件同名,可以升一星。笑.jpg
tip:
①装备属性影响极大,无装备属性,几乎无靠走位,策略,运营过任何关卡的可能性
②所有装备,伙伴,圣灵牌,等需要十连抽取的,一律都有升级,或升阶增加属性的需求
下面,才是本游戏最大的亮点:
氪金点:
限时礼包栏:
特惠豪礼:¥68,礼包内容:圣灵牌,抽卡材料,圣灵牌升阶材料
竞技礼包:¥25,礼包内容:伙伴
生存礼包:¥98,礼包内容:一张特殊的团队buff圣灵牌
突破礼包:¥30,礼包内容:装备突破材料
荒域礼包:¥18,礼包内容:荒域矿石(十连抽指定部位冒险装备)
冒险礼包:¥12,礼包内容:星陨矿山(十连抽冒险装备)
神器礼包:¥25,礼包内容:天穹之墨(十连抽神器)
藏宝阁栏:
首充礼包:¥6元,礼包内容:垃圾材料+时装(时装有属性加成噢)
心选礼包:¥12(星陨秘宝)+12(圣祈秘宝)+18(荒域秘宝)+18(荒域秘宝)+¥30(伙伴秘宝)+¥6(伙伴秘宝)+¥12(神器秘宝)+¥30(神器秘宝)+¥18(天赋秘宝)+¥18(生存秘宝)¥18(生存秘宝)【没错,部分秘宝是不同的礼包内容,重复的名字,文案扣绩效。笑.jpg】
每日观影:
看广告,每日
圣祈抽选(单抽1次)+增加日常任务(确定这不是基础游戏内容吗?你游戏把基础游戏内容砍了,让玩家看广告???)+普通锻造(单抽1次)+复活(无主荒域)+快速挂机(2次)+冒险关卡复活(3次)+唤醒加速(5次垃圾箱子)+3次钻石和垃圾材料+3次金币和垃圾材料+3次荒域矿山和垃圾狗粮材料
共计:23次广告(笑.jpg)【免广告在下面】
新手好礼:
史诗装备补给:¥30
星陨矿石补给:¥68
传说卡牌补给:¥98
星陨矿石补给:¥128(对,你没看错,同样的名字,同样的礼包内容,不同的分量。笑.jpg)
传说装备补给:¥328
伙伴补给:¥648
战令秘闻:
生存战令:¥30
荒域战令:¥30
梦境战令:¥30
赐福栏(这栏没名字。我编的,作用类似于其他游戏的成长基金,达到某等级或多少层奖励大量钻石)
成长赐福:¥68
生存赐福:¥68
荒域赐福:¥68
月卡栏:(同样没名字,我编的)
荣耀月卡:¥6/¥30(免广告特权,6元5天,30元30天,前面看到有其他朋友说这游戏免广告一天一块钱,胡说,你要是买6元的,不止1元1天哦,笑.jpg)
不朽月卡:¥25/¥98(25是7天,98是30天。我的妈,现在通货膨胀到月卡卖98了吗?)作用居然是战斗开始前,可以多一次记忆残片,意思是多一个技能,意思是0氪玩家不配享受完整游戏内容。笑.jpg
辉煌特权:¥18(作用是增加传说宝箱掉率,快速完成日常任务,技能刷新3次,建议配合免广告食用)
日/周/月礼包(礼包的名字实在太多了,手打字太累,就不打礼包名字了)
日礼包:¥6-¥98不等(一共8栏。每栏3-5次的限购不等)
周礼包:¥30-¥163不等(一共13栏,每栏3次限购)
月礼包:¥198-¥648不等(一共9栏,每栏3-5次限购不等)
福利栏(没错。你没看错,让你低价氪金的都成福利了)
魔力之瓶:¥6元。内容:1千钻石
活动栏:
咕呱联动:
好运补给:¥6-¥648不等(648可以限购5次哦,快来买呀~笑.jpg)
咕呱助力:¥68(骚扰好友助力,最低可1元白嫖表情包+时装哦。快来骚扰好友吧)【真™烦这种拉新活动还要用户掏钱的,能要点脸吗???】
周常:
暂未开启(半成品游戏???还是等周常开启再卖一圈礼包,圈一波钱?)
最后,刚开服上午8分,下午就7.5分,半小时后刷新7分,看看你游最后稳定在多少分
更新一下,开服第二天10点整,TapTap分数:5.7(笑死 开服24小时,从8分掉到5.7)
官方怪可爱的冰熊 : 很抱歉没能让不朽者满意,各位不朽者反馈的熊熊都有做记录,后续会持续同步给地下城团队进行优化,期待后续的内容可以给大家更好的游戏体验呀。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方怪可爱的冰熊 : 不朽者您好,感谢不朽者大大的反馈,游戏内的大部分物资都是可以通过日常行为获得,不朽者大大可以通过策略手法、投入精力从而变强!像我一样耐心刷怪升级,也是能获得不错的割草体验哒~对于付费内容大家按需购入即可,我们依旧倡导大家理智消费! 关于广告相关不朽者可以通过开通免广告卡来免除观看广告,后续我们也将优化广告商业化模块,争取给到不朽者更好的游戏体验~
心颤 : 当我刚开始玩不到5分钟的时候,我就已经准备好删游戏了打差评了。怪物移速贼快,自己又没有移动攻击,纯纯数值游戏,没有任何操作可言,