机械暴动得分机制测试(持续更新)
测试主导:千木半云(ID:5218653) 十四的狗(ID:35657332)特别鸣谢:代号弑神(ID:31774231) A1(ID:32268877)(参与输出分测试)测试不易,如有纰漏还请大家多多指正。文末附上详细测试数据表 机械分数机制较复杂,但仍可分为四类:1.保底分,2.输出分,3.奖励分,4.死亡 保底分,指每只怪物死亡时都会为玩家提供一笔固定的保底分数。 输出分,
关于放学别跑的潜力
我承认玩这个游戏是被这个游戏的画风所吸引,但是这个游戏目前要解决的问题还有很多,只有把这些问题解决了游戏才能好起来,至少不用担心放学别跑的日常问题。核心问题:必须要解决英雄的平衡问题、游戏系统的bug问题、匹配机制问题和举报反馈问题!这是放学别跑运行的最基本问题,只有解决以上四种问题才能让放学别跑恢复正常的。人机问题:关于人机问题是所有竞技类游戏都会使用的一种手段,但是人机太多了也是会影响竞技
抵制内卷
把把开局都拿一血,真刺激哈哈哈,叫上好友一起排#放学别跑 #放松解压
最强预判毒液27秒 最强收割狼人44秒 最后翻盘10秒
55猴子入门(我也真是闲的)
因为这个版本灵刃较强,有些原来较强的脆皮英雄就有多少点力不从心,所以这个版本猴子其实就强很多了,毕竟能硬抗大招不死的真没几个一一一一分一一一一界一一一一线一一一先说一下大体打法:猴子得点★肉★装★,然后其生态位大概就是清兵,偷塔,摸鱼,混团战,收残血,搞事之类的酱油行为猴子的强大之处在于:能够提供☆超远距离☆快速爆发☆,以及强大的清兵线以及生存能力天赋如下:☞1级“哪里跑″(不点这个,英雄
齐天小圣的强度如何
个人认为55属于t2.5猴子自身一技能可以卡伪霸体,暂时免控(可以免疫灵刃大招)二技能虽说并不能完全免疫伤害,但是对于直线攻击是克制的大招范围伤害是可观的,可以卡本体与分身缝隙使二技能或一技能打出两次,且大招期间受控制还可以无限释放一二技能天赋:被动伤害上升,命中加盾,大招造成伤害,物理减免,双刃,闪现(单打)打团选肉:前两个与上面一致,第三个若对面法师英雄≥2可以选,否则一致,第四个也
青蒜竞技场(蓝色晶能篇)
在很长的一段时间里,蓝色晶能拥有地主专有技能:飞扬, 跋扈并且搭配上部分英雄过于超模,也导致了这次一刀被砍断腿的情况那么既然寄了,那就狠狠的青蒜吧! (观前提现:本文章由本人主观表,如果你有别的想法,请友善讨论)首先出场的是伤害组:吴畏,双刃,孤狼,破釜,斩杀双刃直接变成小丑,不如紫色系的破甲好用,友方英雄共享的易伤孤狼勉强可以用,配合单切英雄或者远程英雄可以- -用破釜很伤了,本来加的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处