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开发者的话
各位同学大家好:
我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。
说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。
所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改

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玩放跑两年半了我HL向开发组提以下几个建议:
首先是可以考虑把排位系统代入5v5模式里给55玩家一些荣誉感
然后就是把组队设定一定的限制 比如高段位不能拉过低段位的好友 不然有些人会恶意掉分回低段位拉高段位的实现“拉分”不仅分加的多且对手是低段位的
已知bug:1:猴子大招期间点二技能的一瞬间如果被狼人 花花大招打到二技能cd会无限刷新直到控制效果结束 。2:狼人捡到橄榄球的一瞬间开大可以实现传不了球且能使用技能的效果。3:设置里修改日期 游戏内活动会回到之前版本,有些人利用这个bug买了许多绝版的东西。比如利用月卡版本买月卡4:假设你的粉丝很多,在翻阅粉丝列表时 粉丝数会显示异常。5:坚毅之锤在使用大招的时候会出现卡顿。6:公屏一些玩家利用一些科技手段刷屏打广告并且没有发言时间限制. 再然后就是这游戏的举报系统需要完善 总不能队友把橄榄球丢进自家却无能为力吧 最后就是这游戏的匹配机制了 希望能做的像其他游戏一样一就人可以带飞队友 比如一些高端玩家自己实力非常高 却被队友坑导致输掉比赛.当然这个不能避免 只是希望能够越来越平衡.
我对这游戏是也是非常热爱的 暑假补习班甚至和我的同学一起策划着以后更新内容 并且自己写了好几个英雄来着.
削弱非洲酋长二技能为队友减伤效果百分比
削弱雷神正负极减cd效果百分比
加强花花二技能控制时间
减少毒莱姆给队友带来的收益
减少火娃火球控制时间
削弱晶能怒火
增加卷轴兑换的奖励 可以不要皮肤可以换成一些特殊道具之类的 不然有些老玩家多出来几个卷轴也没有用 希望能做一些表情 并且做一些老表情返厂活动.
最后希望放跑越做越好!也希望官方能采纳一下我的意见!


没招了


![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)