内部数据公开!揭秘英雄们在排位及快速模式中的胜率~
上周的胜率榜单出炉~
《放学别跑》排位模式、匹配模式的胜率究竟是什么情况,每个版本的英雄调整都给战场带来了怎样的变化?
特别说明:由于游戏存在中途可替换英雄的机制,所以榜单统计的胜率是按照游戏对局内单个英雄的使用时长来判定的。
话不多说,康忙~
排位榜单
1.从上周的数据中,我们可以看到所有英雄的胜率基本都维持在了50%左右,对于娱乐属性较重的对战游戏来说,这点实属不易(傲娇脸)。
不过有两个英雄

3
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我觉得你们这么看就很不对了 如果要单纯的去判断一个英雄在现在这个版本的强弱 其实只需看高分段英雄的出场率就行了因为高分段的人为了上分他会拿出他所认为的版本强势英雄而这个所谓的时间占比其实没有太大的意义因为双方可以拿一样的英雄举个例子 s1的时候 全能和忍者强的一匹在高分段出场率极高 我当时还统计了s1 前50名的常用上分英雄 但是数据丢失了 但是我清楚记得用全能和忍者就达到了40多个但是全能和忍者的胜率也肯定不会高到离谱因为你玩全能忍者对面也可以玩全能忍者当然也不排除 某些强势英雄没有被玩家开发出来比如铁锤火之前 其实很强但是却无人问津
【已开奖】【有奖征集】进击的吐槽,提出你对新版本的意见和建议~
进击的吐槽圆满结束啦~
感谢大家的意见和建议,你们的声音我们已经收到,之后我们会继续优化《放学别跑》的~
考虑到这次大家的回复都很热情,所以我们额外增加了幸运奖的名额,以下是获奖名单
以上获奖的小伙伴,会在3天内收到奖励~
没有获奖的小伙伴也请不要沮丧,之后我们会有更多的福利活动,请多多关注论坛和公众号噢~
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Hi~

2
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1.新手礼包中已获得部分英雄却没有折扣。2.晶能商店性价比过低。获取晶能的主力还是开箱子,95%的获取途径都会让你更均衡地获得晶能,去针对性买某几个晶能根本没用,何况性价比还低。3.还是会员头像的问题。。。会员能用所有头像,那特定的一些皮肤的头像就没什么价值了,氪个会员随便用。4.每日任务非要逼着你晚上玩吃鸡才能打满活跃(除非完成了消费任务)5.战队系统一开始的人数相对于升级增加的过少。一开始五个人,普通萌新的战队不仅升级慢,未来战队赛怕是也很难凑齐人,大佬战队一朝扩建,为了属性增幅绝对是合并合并合并。很难形成较多的固定的强力战队竞争,很多战队的创建或者加入纯粹为了过渡,大战队有了位子多半不是给没战队的萌新,而是拉走别的战队的人。6.战队商店的皮肤对大佬们没什么吸引力,二赛季的奖励就是这个。战队赛不出的话,肝两天活跃度之后就没觉得有什么新鲜了。7.战队列表没有战队排名。8.等级成就貌似显示最高35级。目前最高28级,目测还有三个月他才满35级。等级属性增幅没法让氪金的玩家满意,养成的时间长度和耗费又让人感到过于漫长。9.皮肤的确做的越来越有趣和好看了,但是特效能不能还是再用心一点大胆一点,传说以上的皮肤特效只变颜色实在有点说不过去。10.催战队赛!!!角色 秋时samaid 21964ps:战队加成最好可以自己选择设定!












