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《英雄之冠》玩法之王座争夺战
烈焰王座坐落于中土大陆正中心位置,是整片大陆权力与荣耀的象征。同时大陆之上还存在四座要塞与四座边塞。只有最强大的公会才有能力将其占领。 1. 烈焰王座 烈焰王座是大陆核心,占领烈焰王座的公会将获得王国统治权,公会会长则加冕为国王。国王拥有专属头衔,并且可任命官职头衔。每一个头衔都拥有专属的属性增益或减益。在王座争夺战结束后,新任国王可对在作战中表现出色的成员进行嘉奖。 2. 要塞与边塞 要塞分别为
《英雄之冠》兵种克制详解
士兵是《英雄之冠》军团战斗中尤为重要的部分。军团规模越大,战斗胜利的可能性也就越高。但是战斗中其他的因素也可能对战斗结局产生重大影响。 1. 士兵种类与等级 士兵分为步兵、弓兵、骑兵、攻城车四大种类。每个类型的士兵又分为1至4阶四个阶级。阶级越高属性越强力。 我们可以通过铁匠铺训练不同等级,不同类型的士兵。但是开启高阶兵种我们需要前往学院进行科技研发。研发解锁后就可以训练对应士兵了。 2. 兵种克
《英雄之冠》战斗系统之回合战斗
英雄之冠中有双战斗模式:英雄战斗与回合战斗 英雄战斗主要通过主城中探险关卡、野外魔物猎杀、擂台赛等。敌我双方各最多可上阵6名英雄。 战斗开始前,玩家需要对英雄进行阵形布置与领主技能配置,且布置后默认保存阵形,战斗中不可更改; 点击战斗,进入战斗场景后根据出手顺序依次进行攻击,从1-6开始攻击,对方则从1-6进行还击; 双方战斗有一个总的出手顺序,定义为英雄战力高的玩家,优先第一次出手,每个英雄都有
《英雄之冠》玩法之科技详解
科技作为《英雄之冠》的核心玩法之一,能有效的提升军事、建设、狩猎、采集等实力。合理的解锁科技可以达到意想不到的效果。 1. 玩法入口 科技玩法可从学院进入,探险关卡开启第二章后,可解锁主城沙漠地块。此时我们可以在该地块上建造学院。学院最高可升级至25级。可建造等级受主城堡影响。提升学院等级可极大的增加研发速度,最高可提升30%。 2. 科技分类 科技分为经济、城防、军事、猎人、高级城防、高级军事、
《英雄之冠》探险关卡玩法详解
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。 1. 入口 探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间
《英雄之冠》玩法之领主装备
在英雄之冠中,领主装备是独立于英雄装备之外的另外一套装备系统。可通过铁匠铺打造获得。领主装备可以提供超强的军事、农业、建筑、科技属性。 1. 材料获取 领主装备主要通过材料打造获得。装备分为散件与套装。散件材料主要通过世界地图中采集各类资源概率获得。套装材料可通过攻击世界地图中各类魔物获得。采集或者攻击等级越高的资源或魔物,获得材料等级也越高。 材料分为白绿蓝紫金五个品质,高等级材料可以分解为5个
《英雄之冠》战斗系统之军团战斗
英雄之冠中有双战斗模式:英雄战斗与回合战斗。 军团战斗主要发生在攻击其他玩家领地、王座、要塞、恶魔地窟。战斗双方以不同阵形的步兵、弓兵、骑兵、攻城车方针组成。防守方有城墙作为掩护,城墙上箭塔、滚木、钉刺可对进攻方产生伤害。 步兵、弓兵、骑兵优先攻击附近单位,攻城车优先攻击城墙,城墙倒塌则攻击最远目标。敌我双方触发战斗后各拥有100%怒气,我方单位死亡会减少怒气,当任意一方怒气降低至30%则该方失
《英雄之冠》主城内部玩法说明
《英雄之冠》简要玩法介绍一.主城内部玩法1. 建筑建造与升级 主城内建筑基座点击可创建建筑。不同地域可建造的建筑种类不同。消耗资源可对建筑进行升级,大部分建筑最高可升级至25级。每种建筑都有独特功能。 1.1 军事建筑(兵营、医院、庄园、庇护所、哨塔) 兵营可训练更多的士兵,士兵是攻城战斗的消耗品。尽量训练更多的士兵。 医院可治疗在战斗受伤的士兵 庄园可产出金币 庇护所中的士兵在受到其他
《英雄之冠》玩法之资源采集
世界地图分布上随机分布着金矿、麦田、林地、矿山、岩石5种资源点,越靠近地图中心点资源点的等级越高,高等级的资源富含更多的资源数量,是玩家获取资源的主要途径之一。玩家可派遣部队前往资源点进行采集,派遣军队的士兵数量越大可采集的资源越多。采集需要消耗一定时间,当达到士兵携带量上限或者资源点剩余资源为0,士兵将会携带资源返回主城。玩家可派遣多只军队前往不同资源点进行采集,升级主城与科技将可获得更多的行军
《英雄之冠》任务系统介绍
任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。 玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标
已经到底了
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