妖怪别过来

妖怪别过来

测试
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.0183个评价
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带图11 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩62 物超所值19 轻松护肝11 广告频率22 玩法设计10 运行稳定性10 画面视觉6 日常肝度2 游戏平衡1
夕阳西下,断肠人在天涯。2024大赏 : 现在的游戏里内置广告太逆天了,还有的广告会自动下载,或者关不掉
安
玩过
: 也不知道怎么上的高分,真lj
luhaiking
游戏时长 5.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
北兄
游戏时长 80 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
可玩性绝对是高的,因为最近没事的时候就玩一会,一玩就一个多小时
而且不用联网也能玩哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,希望不要修复)
没氪金,没看广告,就是随缘玩,享受子弹撞击敌人带来的快感。
好了,说下游戏吧。这个游戏在我看来是大概十年前的一个精品游戏BBtan的变种,或者说更加适应了目前情况,做了RPG化和肉鸽化。也导致了我重新下载了bbtan,但觉得并没有这个好玩。
游戏主要玩法算是打砖块,怪物每回合下降一层,并且血量不断增加。通过打破宝箱来进行升级子弹数目,升级combo,升级技能,从而应对血量越来越多的敌人。有些增强只有本局可用,有些增强则是永久可用,很符合肉鸽的基本特点。
加入了喜闻乐见的抽卡元素,不同稀有度的人物可以发射不同作用的子弹,而不同武器可以增强不同的能力,可以通过看广告和每日任务来获取钻石,符合我对游戏氪金度的好感判定,想要快点玩,就看广告。不然的话慢慢玩也能获得所有的东西。这点好评的
每日任务随着关卡的推进很丰富,段位关卡,Boss关卡,每日任务关卡,宝箱关卡,都会给予多少不等的钻石,还有抽取人物和武器的钥匙。
作为一款弹珠游戏,其实也有点看操作,很多时候你也能打出无限循环,一点点把boss刮痧刮死,但应该算是可遇不可求吧。
消磨时间的一大利器,符合我对小游戏的想法。我给他五星好评。
缺点嘛,就是画面确实有点粗糙,不是那种故意做的像素风,而是真的没什么特色,对于小作坊来说,这种事情可以略微忽略,但现在这个时代,上个AI或许是更好的选择?AI画图很简单的哈哈哈哈哈哈哈
先写到这
官方柠檬语 : 感谢大大如此细致的给与我们评论,感谢大大喜欢我们的游戏,画面这块确实有点硬伤,之后我们也会重点研究下这块哟。我们也会陆续更新完善游戏哈,请继续支持我们哟!
亡魂
游戏时长 18.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🙀之前有个BUG导致明明要更新圣光之翼装备,但还是决胜神矢,关键一开始抽是显示圣光之翼,过一段时间再抽显示是决胜神矢。导致我出现两次保底都抽的是决胜神矢。不过现在说是BUG修复了,主要是官方客服的态度和补偿都很好,态度好的倒让我有点不自在。
🐨游戏方面,我觉得玩法挺有意思的,这类游戏我没怎么玩过,其实之前有玩过一款类似的,怪物弹珠,但感觉一般。然后世界弹射物语这类的我感觉现在玩太迟了。我玩游戏也不喜欢开服了一两年还去玩,再加上这类的看着感觉一般也感觉挺氪金。
🐣至于这款游戏的话因为免费嘛,就随便试玩,感觉很上头。当然过了前面上头的时间,后面自然也会开始变无聊,但我觉得有前面很上头的那段体验也足够了,毕竟也不用花钱。
😿不过要说这款游戏有什么诟病的地方,那就是广告。但这广告算毛病也不算毛病,因为这类免费游戏,说实话都是一堆广告的。如果常玩这类小制作的游戏应该也懂,人家就靠这方面盈利,只能说广告数量多与少的区别吧。但这款游戏广告有比较多还要点击关闭或者继续播放等操作才可以,这方面确实蛮恶心的。只能说还能接受,也多亏是玩法我觉得不错才能坚持下去。再加上有时候我玩游戏要么是上班要么在家,看广告我就放在桌面上,然后看电脑。
🐼简单讲就是对这方面玩法感兴趣的话还是很推荐游玩的,缺点比较明显就是广告方面,但算是那种瑕不掩瑜。但特别在意广告的可能会很反感(悄咪咪的群里有惊喜)。至于后续这游戏发展如何目前就不了解了。
官方柠檬语 : 感谢您如此语重心长的评论,游戏我们也会持续优化,希望能补辜负喜欢我们的小伙伴,我们回继续加油!