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fourk
一般来说卡片的属性有两种判定作用
其一是普通攻击属性的确定,入场开打之后角色血条旁边是有属性图标的,这个图标所示的属性就是角色此时进行普通攻击所具有的属性。
比如此时我的攻击就是火属性的。
在离对手比较近的时候,你也可以看到对手的属性,并切换对应的克制属性对其进行攻击,以造成较高的伤害。
三属性的相互克制关系就不说了。
所谓切换属性就是选择一张卡,向下拖动,这时人物的攻击属性就会变成你拖的这张卡的属性。切换属性后的大概一秒左右时间不能用卡不能切换属性,但此时角色普通攻击造成的伤害会提高不少。这个伤害提升就算不是克制属性攻击也是有的。
所以你带的四张卡的属性就决定了你普通攻击可以具有的属性。
第二个是卡片本身造成伤害的属性判定。近卡、远卡和连卡这类能够直接造成大量伤害的卡有那么点吃这个判定。就是说,伤害卡造成伤害的属性,是由卡片本身属性决定的,机航师弹就是火属性伤害,足球就是木属性伤害,这些属性是固定不可变的,与角色普通攻击的属性无关。
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我还是喜欢魔法呀
卡好,或者带个肉攻击低的用远卡补刀,算好时间就行
历战王小栗帽
可惜看不到( ・ㅂ・)و ̑̑
你们遇到过这个bug没
fourk
一般来说抽出一个角色之后,再进行角色抽取就有机会获得这个角色的其他皮肤。
之前初音联动的时候,可以在没有原版皮肤的情况下抽到新的英雄的初音皮肤。
包括原版皮肤在内的相同皮肤都有可能重复抽到,抽到重复皮肤则获得一万桶。
新人冲个会员玩一个半月左右常规英雄应该能齐得差不多,加油吧。
现在是街霸联动时期,如果有可能的话推荐尽量抽一次街霸角色池,100%获得两个联动英雄中的一个,过时不候。
联动角色池的抽取券是单独获取的,需要抽街霸联动的卡池50次方可获得1张。联动21号结束。
用随便哪个人玩个一局赢了胜率也是100啊
Roben打电动
我猜十有八九是这个界面……(-ι_- )
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