#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-icon
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开发者入驻15 万关注3678 帖子
再开小号之重生-我要当辉龙院高手🥳

特意回看原因:两次路灯钩中但被解[表情_酷] 第一次:余两分四十秒,被钩开全天,成了 第二次:余半分钟,被钩开大,成了 再开小号,这次好好卡c段,忍住康瘾不上头 附言:感觉最近自建卡段没那么难受,联动池子里基本卡都有替代,希望再来个有近破有周破的联动,不想每次看见别人开盾就避战了,我要破盾

丝血谭雅这无敌了

忠臣蓄力都打不出伤害,好狠的防御力#今天游戏圈发生了啥

哦,还活着

这下没了[表情_尬笑]

看看我的08(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)

目前打习惯的配卡,公式局(固定均20等); 自己感觉明显的问题:①自己面前有人的时候不太能注意到队友状态;②转向背身相当迟钝; 叠了防版,所以比较嚣张,不被秒杀,大部分情况能苟下来;感觉带的卡在有时能单杀,但即时伤害不高;主要靠毒和贯连压血以及牵制,多消耗对面卡或牵制对面后排,为队友创造机会

低卡等玩08

不单单是08,我没怎么玩过这个角色(个位数次数),v和可可这类防版都可以这么玩,拉扯和帮队友控制(大佬看我玩的菜别喷,我只是在推荐别人低卡等用卡才录的视频)。 带两张无延迟强再带两张止或默,角色是远快就远止远默,周快就周止周默,低卡等带强仅限防版跑,带强是防止被鬼头普攻速溶,周连近只要注意点都能躲,远个人认为比较难躲只能认命了。 总之就是想说,低卡等不要去追求什么全天和反,反只能让你晚死那么几秒,

被鬼头队友带飞了

哐哐一顿冲,快速结束今日三首胜,收工٩( ᐛ )( ᐖ )۶‬

卡等不够强行打rank(☍﹏⁰)

被一枪送回去了

这是怎么了?
抽象

感情我下次要带远贯穿了,高卡牌就是不一样…

拉满了真的拉满了,拿下贵族240桐人!