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碧蓝航线

碧蓝航线

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玩过 6000+ 小时后评价
观前提醒:本评价含有大量个人观点和客观事实,主要针对近期的AI皮肤事件,以及我对游戏的体验和理解。事先声明,本人是4年自建号玩家,游玩时长约7000小时,累充约4000 RMB,咸鱼玩家。我不是第一次写游戏评价,但这是第一次写这么长的评论,如有错误,欢迎大佬们指出。
一、碧蓝航线适合什么玩家?是什么类型的游戏?
碧蓝航线这游戏只适合休闲玩家,属于游戏版的“赛博花瓶”。这游戏最重要的看点和玩法就是收集——先收集角色,再收集角色皮肤。因此养成周期长,前期投入精力较多,中后期就可以很咸鱼,整体属于偏轻松的二游养成游戏。推荐代入感强的玩家游玩,即使不氪金也能玩得比较舒服。游戏的氪金点主要在角色皮肤,而氪金货币也能在日常游玩中获取,获取方式这里不展开,想入坑的可以去B站搜UP主【猫姐姐nay】和【社畜企业家】。
二、对新玩家的建议
1、碧蓝航线抽到想要角色的体感概率偏低,建议留着魔方抽彩船。碧蓝金皮角色平均出货率是7%,在同类游戏里算高的,但总抽不到想要的角色时,抽几百发还不如别人随手一抽。虽然游戏抽卡资源给得丰富,十连不值钱,就算刚入坑的萌新,靠每日任务、稍微推推图、刷刷紧急委托、做做委托,一天拿6—10个魔方也能做到,但现实是运气这东西真说不准。所以建议新玩家尽量留着魔方等彩船,千万不要头铁硬捞普池,随缘混每天一抽的任务就好。
2、萌新前期缺物资、缺材料,所以尽量把物资和材料用在重要的地方。目前物资消耗较大的地方有:大建(十连抽)、科研(获取图纸最稳定的方式)、装备升级(建议看教程升级重要装备,不要浪费物资到弱势装备上)、装备研发(建议看教程)、舰队科技(加入舰队解锁,除了加船坞的科技都不重要,慢慢来就行)、升级小卖部和食堂、舰船突破、舰船改造、科研船(柴郡的唯一获取方式)、大舰队升级、兵装、指挥猫、商店(装备外观)。
前期推荐优先升级小卖部和食堂、大讲堂、舰船突破、装备升级(+6/+10/+13);等后期再搞科研船、部分舰船改造、舰队科技。
有余力再弄:科研任务、装备研发、仓管船改造拿收藏率、大舰队升级、兵装。指挥猫、商店等,则等上述都完成且还有富余时再考虑,否则不推荐。
3、碧蓝航线对角色练度要求不高,但你还是至少需要两队能打的船。碧蓝存在严重的强度溢出情况(玩家自己):主线图(13图以前)基本只要等级上去、带好装备,都能随便打;活动图目前没有比13图难的,比12图难的也少;活动EX关卡没消耗也没奖励;大世界BOSS打普通就能拿75%奖励;困难打不过就看看教程、练练角色。目前主力船大多是彩皮和科研(外加一个紫改金的海伦娜),科研靠肝,彩皮只能等复刻。没有顶配阵容打不过的图,只有大世界困难月度BOSS。所以完全不用担心打不过,真打不过多半是船等级不够高。
4、氪金推荐:必买月卡、皮肤、后宅位置、扩船坞。国庆/春节福袋可买可不买,主要看你的XP选择。必买后宅二楼(2楼回复心情,1楼加经验);推荐购买等级礼包(50级以前的);首充双倍性价比最高;戒指(游戏核心卖点之一)。学院位置可买可不买(技能升级唯一方法,非常耗时间,但前期没书所以不急着开,后期T0)。尽量别买其他礼包。仓库扩容(装备放船身上不占仓库)、猫窝扩容、物资等,按需考虑。
5、碧蓝主打一个陪伴,是一个长线游戏。各位萌新请务必放平心态,这游戏只要你玩得久,啥都有、啥都不缺,所以一定不要为了省点小利把自己整难受了。
三、对于近期AI皮肤事件的看法
我对AI本身没意见,这东西现在已经是大势所趋,闻AI色变和当年拒绝蒸汽机、固守马车没啥区别。但有两点:
1、这两年能让人眼前一亮、真正有创意有点子的皮肤越来越少,不少动态皮动起来总有一股异样,明摆着是静态图强行做成动态立绘来圈钱,而且越来越多,说明没少偷着用,只是这次爆了而已。你保证不了质量却满脑子想着钱,那不管是活人还是AI都活该欠骂;做错事儿就该站直了道歉,可时至今日官方又美美隐身了,妄图和历次危机一样冷处理,那绝对不行。
2、在箱庭、大世界二游越来越多的今天,舰B的皮肤就是一张画,哪怕动起来那也是L2D,不是3D模型,和各种隔壁家的皮肤制作难度差远了,卖得却一点不便宜。现在又爆出来L2D部分是AI流水线低质作品,而这又恰恰是贵游溢价最严重的营收内容,那这不就是把消费者当冤大头糊弄吗?!
综上所述,希望官方能在日后给个说法,多说无益。
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txdi : 给说法?一群异色格的跑过来骂你OP就老实了
2026/9/21
来自 Android 设备
也是老二游了,来锐评一下我的感受
我已经记不清何时入坑的了,反正挺早了六年应该是有了,最早的接触是b站上的同人文,后来下载了一探究竟,所以我自认可以评价一下(本人账号并非b服,而是九游服,所以发布为玩过评价)
💃🏻立绘建模:
早期角色立绘十分优秀,不知什么时候开始人物体型逐渐不合理,局部部位过于膨胀,不是很理解。然后就是有段时间总感觉立绘有股ai味(具体已经忘记了)导致退坑了一段时间,不过后面又回归了(可能是因为不适应其他二游高强度消耗精神力)总体没什么大问题
🌃画面音乐:
音乐中上吧,毕竟一般来说和画面契合就行 ,单独拿出来大多是不能听的,不过这个影响不大。画面的话中规中矩吧 UI还可以。
🎮可玩性:
战斗模式经典横屏弹幕,没有什么可圈可点之处,有趣主要来源于各种各样的小游戏,游戏设计很有巧思,多而不腻。养成节奏可快可慢,好感度方面直接挂就行,战力方面我个人认为肝得多点无非配队更多一点,摆得多点也不会导致你跟不上大部队,金装已经够用了。
🔖运营服务:
这个就不聊了,没多大关注
✍🏻建议:
反正下下来也不需要什么攻略,毕竟抽卡资源获取简单,你需要的就是看哪个皮肤涩,然后清点自己的红尖尖,拿给黄鸡,众宾欢也就行了(如果追求高战力当我没说)
纯减分项:情书活动
左右脑互搏想出来的东西,这种东西的存在纯纯是自掘坟墓,你要是以前没有情人节礼物我可以理解,现在突然改出这东西是何意味?你知道这个活动有多恶心人吗?纯纯降智操作,把玩家当成什么了?这一项我扣你2⭐️,但看在差不多6年的情怀,还你1⭐️
总结:不错的游戏推荐游玩
ps:岛屿计划设计得太难绷了
9178 : NB
修改于 2026/8/15
来自 Huawei Enjoy 50 Pro
玩过
我(中登)说白了,良心游戏
具体从几点来简单说下为什么这个游戏口碑这么好吧
1.他给的抽卡资源真的很充足,而且抽卡也很容易出货,这能让人屯下大量抽卡资源(我是买的自抽号里面有往期彩),这种资源的积累让人很踏实
2.回游很轻松,即使错过了某几个版本,也根本不会有什么积累的任务,很轻松的挂挂机就能回归正常,而且抽卡资源的溢出导致回游基本还有剩余,新版本的角色也能轻松入手
3.不需要占用什么精力,也能感觉到养成的快感,谁能拒绝一点点养成自己漂漂亮亮的舰船老婆呢,可以挂个小窗,挂机的时长是比较长的,但是并不影响做别的事
4.现在国内二游环境,给我感觉很多都是大量冗杂的剧情,因为这种二游模式就导致一直得推出新的角色,只能讲一段不长的故事,讲好不容易。没有多少真正有能力做出让人感觉有意思的剧情的厂商,还得让玩家无奈强行去做,碧蓝就很好,对我们这种对这种不上不下的剧情不感兴趣的人很友好(其实碧蓝剧情也挺宏大的,我看过别人的剧情整理还是蛮有意思的,不过自己一点点看就太乱了)
5.养成体系比较多,耗时不耗力,即能给玩家充实的养成感,又不怎么占用精力,很舒服,认真玩过的自然懂
6.没有任何逼氪行为,抽卡资源溢出,玩家不需要充钱抽卡,几乎绝大部分充钱都是为了皮肤,每年各种活动也会送红钻可以买皮肤,全凭为爱发电,质量也能一直保持,挺好的
总结一下,碧蓝航线很满足的符合了一大批不愿意投入大量精力但是想养成舰娘的玩家,这款游戏,像一个不会压力你的老朋友陪着你,你走了它会等你回来,你在忙别的事他会静静陪着你,默默成长
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ᵀᴴᴸSky、迷离万花丛中过 : 感觉玩法有点无聊而且有点老旧
2026/8/16
来自 小米Xiaomi Civi 4
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 1051 小时后评价(总时长 1110 小时)
简评:哪里都好就是不好玩。随时都是最适合新手入坑的时间。
可玩性:没啥可玩性
强度真是几乎不膨胀,所以哪怕退坑很长时间再回来玩,依旧可以无缝体验,唯一可能要求比较高的是14,15图,但是不去推也不影响在12,13甚至11图炼金,也不影响纯抽卡玩家每天只攒魔方拿完就下线。
正因为如此简单,所以基本大部分玩法都没啥可玩性,养好了自然就水到渠成的过了。
抽卡福利:良心
唯一一款抽不到ur多想想自己的问题的游戏。
不排除次次吃井吃破产,但是就我个人体验的情况下基本每次活动算上活动时间内获取的有个100来抽,也就是井的一半,大部分时候都是能够直接出ur的。
另外因为只膨胀舰娘强度,几乎不膨胀怪物强度,所以除了少数比如月困和主线14,15,其他地方直接拿退坑时的舰娘也照样打,这才是真正的没有强度焦虑。
不是掩耳盗铃不承认客观存在的强度膨胀,而是即使强度膨胀了,没有拿到“当期限定”的玩家也能真真切切拥有游戏体验。
美术:5星
天天被和谐被封,含金量无需多言。
成长体验:5星
送的多养的快,前期新手能轻松获取独角兽,自选彩等强力角色,基本上来说不存在坐牢时间。
说了这么多再来说说我个人感觉的问题或者说不好的游戏体验:
1,活动
每次活动都是我最容易退坑的时候。
不是因为抽卡抽不到,而是活动太无聊了。活动的难度低的一个刚入坑的新手肝两天都能打过,这本身的确是一件很好的事情。
但是,活动第一遍每一个怪都要手点去打,要三星还要盯着把怪全部打完,更别提原来的老活动一关要重复打几遍才解锁挂机。
这一点就导致了我随便上两艘船甚至上低耗编队都能打过的活动,我要专心的点点点可能半个小时,并且我得手点而不是挂机,并且也不是连续点,而是打一个怪看一会动画就要再点一下。如果稍微不专心一点一边刷活动一边干其他事,可能一个小时都没打完全部关卡的首通。
本来我就是一个有点强迫症的玩家,看见活动商店不去肝不去换是有点难受的,然后现在又很良心的把一个ur放到商店里可以通过肝获取,原来还可以大不了商店的东西我不要了,换一个限定装备就走人,反正我也不缺这点资源,现在看着商店里的ur就更难受了。
所以每次活动刷完首通基本就很累了,如果考虑性价比每天再每个普通关刷一遍,就更加的劝退,基本上刷着刷着就退坑了,反正ur也抽到了,商店里的就是不要了。
我可以接受日常花半个小时挂后台小窗炼金,但我不能接受一个没有游戏性的东西要我专注的看半个小时。
2,社区环境
我个人体验是:
萌新时期还好,因为大部分人对于萌新时期养什么都还算有共识,基本都会叫萌新养独角兽,海妈,波特兰等等,这个时候提问基本上来说能得到不错的解答。
然后当你有一定练度了以后,这个时候基本就只能靠运气和个人理解了。
拿我举个例子:
假设我现在想要知道我下一个该先养哪个彩船。
因为没有游戏性,所以即使碧蓝航线的群聊基本也都在讨论其他游戏,你去群里带图问一句“大佬,我接下来练啥比较好”
可能根本就没人理你自己聊自己的。
可能会说“你都这个练度了不是爱养谁养谁吗,自己养xp就行了”
偶尔可能会有好心人真给你点建议。
所以当你有一定练度想要尝试一下较高难的玩法比如14,15和月困,而你的角色又没那么全,练度没那么高,不能跟着大up1比1抄作业的时候,大概率就只能看你个人理解了。
或者说我饺子改的时候退坑了,现在刚好出列克星敦2,我想了解饺子改什么水平,基本就只能去看井号榜,社区和群里是不一定问的出来的。
总得来说就是碧蓝没游戏性所以没啥好讨论的,也没什么人讨论的。
另外社区环境虽然没有原鸣舟那么差,但是架不住“双厨狂喜”来串门ky,只是大部分人三观还是正常的,东煌船寰昌下面ky的op被骂了不知道多少楼。
3,配装方案
除了刚刚推出的时候尝试了一下,几乎从来没用过。
这个水平的配装方案,只能说程序懒/坏/技术力不足三选一,或者三者都有。向上兼容和套装独立并不难且已有先例。
大部分舰娘尤其是练级的蓝紫策划根本就不会花那么多心思给她设计什么独特机制,也就是装备除了舰种类型以外大多数是通用的,即使有什么可装备战斗机之类,用穷举做一下,也不会做多少套装备预设。但是黄鸡非要只能对单个舰娘做预设,完全没有任何意义,配队稍微一换预设直接废了。
同名向上/下兼容。如果要做多套相同装备预设,要求玩家必须清楚分配每一艘舰娘的装备等级,如果记录是+10,你仓库里面有再多+13都没有用,必须是+10。
综上,装备预设和装备码就是个纯纯的弱智摆设功能。
4,大世界标识
这个是突然想到了,可能有点“无病呻吟”,因为很多人没这方面的需求。
看起来筛选一大堆,但是有一部分没太大的用处,比如各种属性的排列,应该是没多少玩家会按属性来挑船的。
船坞会按编队,优先把在编队里的显示在前面,就很方便配装,那能不能出一个按照大世界编队排在前面呢?每次从13-4切到大世界都需要重新配装,然后舰娘太多不好找,配完一两个可能就忘了还有啥了。
为什么这点我说“无病呻吟”,因为有相当多的人不玩大世界,然后玩大世界只打道中也没什么压力,可能有些玩家直接永远一队固定装备清完,就不拆卸装备,就没这方面的问题。然后真的很肝的人可能已经习惯了觉得没什么问题。
就这大世界真的依靠alas,自己手动连直接拖动都不行,换个领舰都麻烦。
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霖想摆烂 : 确实
修改于 2026/5/9
来自 Vivo IQOO Neo10
碧蓝航线
碧蓝航线
官方入驻
9.0
总结 - 舰船立绘与Live2D表现依旧是维持长线养成乐趣的核心,不过近期金鹿号等新换装涉及的AI作画痕迹与沟通反馈也成了评价重点。
由 AI 总结 近期真实评价 生成