首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
153
论坛
勇者挖金矿
测试
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
153个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
轻松护肝
6
运行稳定性
23
柚子哥哥
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
首先这个游戏很轻松 不用特意去肝 无非就是看看广告 作者也是很会听取意见的
玩了2天不到 在线时间4小时左右 觉得还是很休闲的 适合无聊打发时间
个人觉得还可以优化点地方如下
1. 建议如果不改动回复血量的情况下 可以考虑增加防御值这个属性 和其相关的英雄
2.部分英雄无太大用处
①守护天使 其技能完全可以更改为增加防御值而非单次抵挡伤害
②小刺客和初级士兵功能类似(同等级的情况下小刺客单下点输出不如初级士兵)
③鲜血法师 功能太鸡肋 哪怕增强了也并不好用 后面怪物攻击很高 吸血量太少(建议可以改为增加血量上限)
⑤禁忌魔女 和鲜血法师类似 就是攻击可以永久保存 功能和挂件差不多
⑥光辉天使 挂件 自动捡钱增加极少的金币上限(个人建议可以提高警惕金币上限或者增加其他属性)
⑦因为回血量的关系 很多回血和 战斗增加相关的英雄可以优化一下
个人因为没有把所有的英雄集齐 个别还未知情况下给的建议
最后祝游戏大火 (ps:后面才发现原来是打boos的作者 可太爱了)
微凉的记忆
:
在哪看广告?为什么我看不了广告
沈沈沈
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
整体不错,不肝不氪,只有一点小迷惑,就是冒险闯关带来的奖励是寻宝,寻宝得的奖励是随机金币和随机英雄,但这些都能在建筑和挖矿获得,冒险的意义显得鸡肋,无关紧要,甚至几次以后就不想再管冒险战斗了。
见到你很高兴
玩过
游戏确实很好玩,很休闲,上班累了玩一玩还是挺有意思的。
Ang丿星宇彡
游戏时长 39.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
数值合理性🎛️:
游戏不错,但是有些数值不是很好。就以鲜血法师为例,21级法师只能吸取68生命,但是怪打我都是上千上千的伤害。游戏不肝不氪,想变强看广告会快一点
凝
玩过
非常休闲的游戏,作者做这类游戏也有好几款了。目前游戏内容还待扩充,希望作者多抄袭一些自己之前的游戏设定,目前游戏后期内容基本虚无,起码给玩家一点追求。
噫吁嚱
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
氪金度💰:
只有阳寿氪金,广告可看可不看,画面简洁,推荐
肝氪度💰:
自觉很低或者近乎不肝,隔段时间上线收收金币,点点建筑升级,买买伙伴,打打冒险,适合养老,推荐
数值合理性🎛️:
没神魔好说的,太好并没有,太次不至于,给个中等意思吧,毕竟内容没多少,内存占用也不多,有一定可玩性
最后反应几个地方:
1.伙伴1级不提供加成?要到二级才可,有些不合理
2.伙伴面板很死板,根据你买的顺序排列,不同品质的都混在一起了,观感不好
3.伙伴加成数据感觉高品质与低品质差距近乎没有甚至感觉都不如低品质好用,尤其是概率加成,低品质普遍20%打底,高品质5%?这触发几率?尤其是低品质很容易买到一堆,升了级感觉高品质更差了
4.冒险玩法感觉打怪不是层层递进的,有的怪带技能(1个或俩),这强度就完全不同,当然这里
噫吁嚱
:
接:影响不大,最多磨磨时间就能过 5.这也是我为什么不推荐运营的,刚才上号发现更新了,心想更就更呗,说不定有神魔新玩法,结果更完上去金币没攒,打怪的血也没回,跟我下线时一样,这游戏又不复杂,也不大,不至于更新了连挂机收益都不见了 6.想打四星的,但因为👆🏻打了三星,总之希望越来越好吧
已收起对你帮助不大的评价
论坛