戏怨

戏怨

测试
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.21022个评价
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嘴替发言4 带图97 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩123 画面优秀119 剧情跌宕108 音效动听50 设定独特11 故事情节133 运行稳定性34 音效音乐30
笨笨Vs枣子
游戏时长 3.4 小时
推荐:可玩性
只是发表一下个人观点哈,如果有错误是我的理解能力还不到家。
三星有点少,四星又有点多,想来想去还是给三星吧。(怎么没有三星半呢?)
一是扣在广告上,章末有可以理解,但是游戏中插难免太干扰游戏体验了吧?一星扣在剧情,都没写清楚男主女朋友为什么跑来这里。如果说她只是导火索的作用,为了引出戏楼的故事,未免有些没必要的感觉。尤其是剧情的戛然而止,都没意识到发生了啥就直接剧终了,难免有点突兀(其实结局也能猜个大部分,不过还是有惊讶hhh)。
🤔谜题设计:
谜题算是比较简单的,但是玩起来又很过瘾,至少我感觉还不错,新手可以尝试下。有些谜题挺喜欢的,比如说有一章花朵的点击顺序的谜题;但是的设计有些😡,比如说第二章还是第一章那个垫子,不看攻略属实点不着。
总体来说设计比较合理了,伴着剧情看看不出什么太大问题(不过不能细看就是,还是有一些不合逻辑的)
🌃画面音乐:
画面还可以,但是地图太多了,弯弯绕绕属实记不住,建议做个可移动地图之类。另外氛围感拉的还是比较满的,能体验到浓厚的戏曲气息。配音差了点身临其境意思,但还是不错了。
还有,这个对话每次只能看一遍,有时候手点太快的话都没看见就过去了,而且不能回看(悲)。建议可以做一个对话回顾,这样可以随时查看,也比较方便。
总之还是挺不错的游戏,三星推荐一下。
朔月
游戏时长 3.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
有一点突脸,终于在除纸嫁衣之外的中恐解谜里玩到了比较好的突脸,整体剧情只有云水楼那里是完整的,主角自身那里有点颠三倒四没头没尾的
🤔谜题设计:
都不是很难,然后关联性也挺强的,所以解谜很容易
🕵️剧情分析:
看到唐雪楼、杜青筠和陈清萍这三个人的时候基本上就猜到了是《霸王别姬》,最后的致敬也算是直接点破了
但是主角和他女朋友梦如其实全程都和这几位没关系…也没提到他们的处境和云水楼的三位有什么相似之处或者祖上有什么渊源,主角突然就可以通过霸王剑魂穿真的是有点莫名其妙的…梦如也不知道在干嘛,全程就是引着主角到处跑找她…
最后云水楼的覆灭也相当刻意…意外倒掉的煤油灯就直接葬送了云水楼,誓要与云水楼共存亡的被救出来了,打算自立门户的反而因为救人永远留在了楼里,虽然最后三个人都死了
不过结尾收束,故人相见,由小六子来说出最后的结局这里感觉挺好的,但是我有个疑问是,小六子怎么认出来主角的…因为和小六子见面的时候,主角都是附身在三个人身上,从来没用过自己的脸和声音…
🎆美感:
整体画面还挺好看的,包括脸谱什么的画的很详尽,也算是一点小小的科普,几个出场角色也各有各的特点
✍🏻建议:
感觉可以给主角和他女朋友一个更详尽的背景身世,和云水楼的三位处境相同、或者祖上有一定渊源、甚至于只是不知情拜祭了云水楼的三位角儿都行
呃呃呃 : 小六子的第六感
刹
游戏时长 2.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
难度: 简单 没有体力设置,可以一次性玩到底,基本上是很全面的找物,然后使用,整体来讲是一条线的,没有前后使用,基本就在那个场景使用,唯一麻烦一点的是在大师兄那边绳子要注意一下重复用。
剧情(啰嗦吐槽): 真的很水,致敬霸王别姬所以中间三个主要人物设定上还是比较圆满的,但开头跟结尾原创的人物真的很惨白啊,男主全程工具人没剧情不说了,那个女朋友直接没剧情啊😦而且女主也没有剧情参与度,你设置双线或者说女主是投胎转世也行啊,或者有被魇到需要解救也行,结果救了个当铺老板,无语了。
以下有剧透剧透!!!
剧情大致意思是男主角碰到那个戏服跟霸王剑就会穿,然后小师妹被大帅抢走了,救回后俩师兄吵架,后面上台走火就烧完了,俩葬身火海,师弟自杀。但是!大师兄跟二师兄的感情表现太少了,如果没看过电影,看到他自杀只觉得莫名其妙。
另外虽然是京剧题材,但除了场景,谜面对京剧的设定太浅了,要不然脸谱科普一下也行,美术是漂亮的,漂亮得很!但也没有辨识度,有点可惜,感觉题材挺好的,谜面真的可以做得更深一点。
另外既然不涉及女盆友被魂穿或者鬼魂作祟,命案这种就没必要整恐怖风了吧,跟何况一点也不吓人反而有点多余。浴室面具还成,其他就没啥了。
哦对了配音,声音都挺好的,小师妹的声音也好听就是配得有点出戏,加油吧!
官方高高 : 谢谢评价,我们会继续加油的~
因高专业度入选icon-wow
伊森
伊森
玩过
游玩版本:1.0
游玩时间:2023.7.1
一、游戏概况
这是一个一句话就可以串完剧情的游戏,简而言之,就是男主秦奕鸣在不停地魂穿中找女朋友,并且经历了一件陈年旧事,顺便致敬一下张国荣先生的故事。
作为一款悬疑微恐解密游戏,产品体量较小,确实难以面面俱到,因此在“恐怖”方面缺陷较大,以至于约等于没有。解密部分难度中等偏下,适合解密新手上手,对于有一定游戏经验的玩家来说更适合在茶余饭后消遣消遣。剧情上稍有门槛,至少对于没有看过电影的玩家来说,结合电影理解游戏是存在一定问题的(比如我),但抛开电影致敬成分而言,只作为一款国风解谜,也是能够去理解的。
二、游戏性评价
游戏剧情由两部分穿插构成,以现代线为线索,让主角借两件老物来回魂穿,慢慢拼凑出唐雪楼&陈清萍&杜清筠之间的故事。剧情走完后可以看出作者在写游戏脚本时的心情,想表达的东西很多,但是因为体量或者种种原因,在很多地方妥了协,导致剧情厚一块薄一块的(?),例如在游戏开头,秦奕鸣和女友出意外导致分开时,叙事其实是比较单薄的,发生的稍稍有些快,整体影响不大,但要追求精益求精的话,这种小问题实在难以忽略,毕竟此类小问题在游戏中还有很多。以及后部分中,情书的存在交代了什么呢?陈清萍不论是天资还是后天,都更好更勤勉,师父为什么却要把身家都给唐雪楼呢?当铺的员工心理素质也是远超常人,老板都差点寄了,你还放心让我一个外人去救呢哥们?小六子对于主角魂穿这件事,虽然小孩子接受能力强,但是也太自然了点吧!其次,许多情节以及人物是相对多余的,女主梦如就像一个没有感情的NPC,除了一会消失一会出现地去串起剧情,没有起到任何的作用;第五章二楼的大爷,所谓的“指路”作用,也显得碍手碍脚多余极了。通关游戏回头看,剧情实在有些仓促又刻意,强行制造矛盾,再用很潦草的对话和小情节带过,有种让人一口吃了个很大的包子,嚼了嚼才发现里面没馅儿的感觉。
美术设计方面,画面场景上,我会给出一个比较高的分数,美工的鸡腿必须要加;但是人物立绘上,美工的鸡腿在碗里也是岌岌可危,如下方配图,不是,哥们,你自己看看这个头身比,不觉得哪儿有点不对吗,我是在深夜抱着被吓的准备点开的游戏,结果一开局就被主角的逆天头身比给整破防了,我承认不仅我自己笑了,还发给了朋友和她一起笑(。)整体看,美术水平在一众同质产品中是相当出色的,瑕不掩瑜,我相信人体结构这种小问题的改善和精进也只是时间的问题。
作为解密游戏,相较于勾陈一前几部作品中的解密部分(说的就是阴阳锅你),这部在迷题的合理性和难度上都有了很大的提升,难度是层层递进的,逻辑也是能够理解的,虽然一些小的方面还是会让人短暂地摸不着头脑,但是不影响整体的流畅性。不知道是不是工作室受前几部作品影响,或是谜题设置到了瓶颈,总有些被束手束脚的感觉,看官方的评论似乎是有出第二步的意向,希望在下一部作品中可以继续努力打磨谜题设置。
接下来是一些小的方面。一是游戏的代入感,新手引导部分如我前文所说,剧情上是比较僵硬的,功能性上算是中规中矩;二是UI没有同质产品中所谓的“血条”设置,能让玩家放开了手脚去解密,不为了恰米而恰米,非常非常涨好感;三是配乐配音,也是中规中矩,没有喧宾夺主,也不至于完全没有存在感,音效做得还是比较真实的,但是人物配音实在是……棒读,尤其是前期,配着那个头身比听棒读的配音,知道的是男主在找女友,不知道的还以为男主收拾收拾准备上电视台播报失踪案了(。)
三、总结和杂谈
总结来看,《戏怨》只能算一个差强人意,甚至如果再严格一点,连及格分都很难拿到的作品,体量太小的情况下,剧情就显得更加重要了,并非说本作剧情不好,作品立意想法想表达的内容都是可圈可点的,但是在表现出来时实在是……实在是差些火候。总之就是,作品合格,在同质市场上也是可以拿到一个相对高的评分的,同时也有很大的进步空间。
透过本作看众多前作,工作室对于做游戏的态度和想法是令人信服的,在这条道路上的进步也是有目共睹,因此我更有一些本作之外的内容想要说出来。
从《长生祭》到《阿姐鼓》,乃至后面出的《阴阳锅》两部,非常容易就可以总结出本工作室的作品风格,这就说明目前所有的游戏,模式是非常统一的,UI、操作、剧情等等方面同质化程度非常高。放眼整体市场,移动端解密游戏也在向这个方向收拢,我相信你们不会否认,这种模式是你们的舒适圈。但问题也出在了这里,越来越多同质产品泥沙俱下,玩家们也开始逐渐疲劳,操作无非是点来点去,几个场景变换,再加几个jump scare,人物立绘加对话框里几句话,几个点的东西,硬是被翻来覆去使劲揉;况且“中式恐怖”的蛋糕已经被切了个七七八八,如果想要做出更惊艳,能吸引玩家的作品,就要去挖掘更深层的文化,又要在表现时化繁复为简易,让玩家能懂,能明白,不因为晦涩生硬而弃游。也需要寻找一种新的游戏模式,开创新的市场。能够做到的工作室,挑挑拣拣也没几家,但这个拐点迟早得到来。多说无益,点到为止,工作室的潜力相信玩过游戏的玩家心里都是有数的,看好的不止是你们未来的作品,更是信念。
热爱不止,游戏不停,谢谢你看到这里。
TapTap
TapTap
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VAEL
VAEL
游戏时长 2.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
可以说是勾陈一工作室过去所有游戏中最好的作品了。(养成类工作室不虚其名,一部比一部有看头)
🔸游戏逻辑⭐⭐⭐
整体解密逻辑放在师傅是个谜语人上,整个戏楼就是个大型密室逃脱……但游戏给了个解释就不错了,至少解释了,不那么突兀。
整体解密难度并不高,从易到难逐步递进。开头几章解密局限在一间房内,开一个锁开一间房。到最后一章直接把地图打通,难度从二星升上三星。
整体剧情解密排布中规中矩,霸王别姬这个主题太适合剧情动画穿插进章节解密中了,没有出现稍显遗憾。
🔹解密玩法⭐⭐⭐⭐
元素上运用大量脸谱,人偶,颜料,个人觉得解密元素还是很贴合场景的。比如脸谱说书人等,又或是当铺中的黑话代指数字。
值得称赞的是道具没有仅仅作为道具存在。比如树上的红色布条,是一个解密步骤,也是一个场景的氛围渲染,更是融进了剧情里面,作为小六子悲情的巨现,更飘一点想或许还是戏楼的代指,从兴到败。
🔸音乐画面⭐⭐⭐
画面可以给四星,虽然氛围感比之之前的作品没什么提升,但也算是中规中矩。而且女主真的很漂亮,但这个剧情里应该是双姬双霸王,陈清萍的刻画稍微弱了点(也能理解,毕竟哥哥那个形象在脑海里无法被超越。)
音乐就很遗憾了,解密的时候不适合放音乐,这是理所应当,毕竟解密时往往希望节奏快一些。但作为一个戏曲相关的游戏,从头到尾没有一出霸王别姬在剧情中出现就很遗憾,特别是最后小六子讲述过去的时候。
🔹剧情⭐⭐⭐⭐
整个剧本很优秀,打五星那种,但游戏表现力够不上。
❗一把霸王剑,一身戏子衣,穿越古时今人,听戏的在戏里,唱戏的在戏外。
彩蛋这句话很是精彩,点出了游戏中两场戏的精髓。
第一场戏:主角穿越回去,接触到过去的小六子,魂穿戏楼三个角,台前那场《霸王别姬》。
整体章节节奏把握得很舒服,今古(陈清萍)今古(唐雪楼)古(清筠)今(小六子)。
第二场戏:主角女朋友(忘了叫什么了……)穿着戏衣唱的戏楼故事,而主角作为听戏人浸入戏中,甚至成为了那个戏中人,穿越古今。
❗一曲霸王别姬,认不清谁是霸王(刘元帅&唐雪楼),识不清谁是姬(陈清萍&清筠)。
剧情里有些不知道是不是彩蛋的彩蛋。
* 霸王别姬选角,选的是谁?明明戏楼里是陈唐二人唱,最后怎么是清筠。
* 那两封情书,游戏剧情没有交代完,是否和电影里一样呢?
* 师傅把戏楼交给唐小楼,陈清萍是否有恨。
* “陈清萍”这个女儿名所来是不是和电影里一样?
从彩蛋可见,整个剧情纬度被拉得很深,但讲得不够细,情感不渲染也不深,全靠玩家对霸王别姬的基础了解(脑补猜测)才能去体会故事。
结尾的悲剧处理得不是很好。着火太突兀了,没有情感和剧情铺垫。陈清萍自刎也缺少一些表现力(强烈建议和影视导演探讨探讨)
结尾的悲剧气氛没有被托起来,让人有种不得劲的感觉。就是看剧情感觉很美很悲壮,但那是我的脑子自动联想到哥哥的霸王别姬而诞生的,一看画面,感觉也就那样吧……少了点悲壮凄美,难受得很。
但台词表现值得陈赞一番,融合在剧情里毫不突兀。特别深刻的是小六那句话
❗“糊涂人就不要掺和明白人的事。”
真的好精辟好惊艳。
🔸最后
整个游戏玩下来,很明显感受到制作方的那种小心翼翼。作为一部致敬作品,既担心做得不够好,又担心做得与原著偏离远了了会惹众怒,还担心做得太像了被粉丝说抄袭……
完全可以大胆一点,这个剧本虽然离超越原著还很远(毕竟原著涉及wg这一时代悲剧,是不能比的),但真的是陈一勾所有游戏里难得的好剧本,基于原著又不困于原著,还有一些基于如今时代而生的亮点。
工作室请大胆地用上各种情感渲染环境渲染,实在不会就去电影学院导演班听听课偷偷师……毕竟艺术都是有共通性的。
官方高高 : 尊嘟假嘟老铁。。。我以为我眼花了。。。【双目含泪】谢谢支持,会继续加油的。
Anna
玩过
偶然间看见的游戏,看了介绍就上手了,整体下来感觉不够惊艳吧,但整体故事是很值得一试的
先做个总结吧🔻
1.解密难度偏低,对新手友好,但有的地方太过生硬
2.恐怖度约等于没有
3.画面和人物OK,但配音欠佳
4.故事整体OK,但小细节欠佳
首先是解谜方面🔻
作为常年混迹各大解谜游戏的我来说,真的很简单,完全是新手可以上手的程度,但是有点小瑕疵吧,就是一些地方完全没有任何铺垫或者提示就开始解谜了(例如第五章里面那个熨斗,打死我我都想不到是用在哪里,一开始以为是熨书🌚,后面才发现是熨房间里箱子上的布……),说到这里不得不提一下那个用在书上的木炭,可能是我眼神不好,找半天才找到😶
还有一点是,厕所那个水痕竟然可以用来做线索,真的觉得很新颖!
然后是恐怖度🔻
好吧我承认,这款是我玩过的恐怖度最低的……甚至可以说没有,当然依旧是对新手很友好
再说说画面和配音吧🔻
画面真的没话!真的很喜欢!包括人物立绘什么的我本人都是比较喜欢的,特别是陈清萍的手(?),真的超爱!(但是梦如穿现代装出现的时候真的有点……一言难尽)
相对而言配音就有一点差强人意了,只能说是勉强可以接受的程度吧,但是!那个杜青筠和当铺老板的配音真的感觉不是很贴脸😶。背景音乐的话就是中规中矩吧,让我遗憾的是虽然以霸王别姬为切入点,但是整个故事下来没有一句关于唱戏的(那个唱片机除外)
最后是故事整体🔻
因为前些年看过霸王别姬的电影,对其中剧情有点印象,凭借着这一点点印象,整个故事在我看了是充满悲剧色彩的,但是又因为对剧情模糊所以很多地方觉得很奇怪(比如情书那里,想表达的到底是什么我看不太透)
当然了,抛开电影不谈,整个故事是可圈可点的,也没有什么不太能自洽的点,特别是解释了为什么戏院里会有那么多机关这一点就可以打败很多同类型的游戏,但是依旧有点美中不足,比如故事起始秦奕鸣与梦茹的分离交代得有点草率,比如戏院起火太突然没有任何铺垫(就一盏灯被打碎我一开始还以为是要隐喻什么🌚),再比如梦如是怎么回来的,明明秦奕鸣的“初心”是为了救她,可是整个故事没有怎么体现“救”,反而是他一直在穿梭时空,诸如此类的小细节还蛮多的,细究的话其实对于这个故事而言影响挺大的,但是对于整个游戏来说,其实也无伤大雅
故事情节还有一点让我觉得很惊艳❗
戏院里树上的红丝带,它们不只是解谜的道具,更是师傅对徒弟的关心,是小六子困住自己的束缚……
故事结束之后本来以为会有彩蛋,可是就是很直接的结束在梦如出现那里,实在是有点突兀,但是也因此觉得实在意难平,遂翻了翻评论,也看到了很多我没有在意的点,比如结尾小六子的“糊涂人就不要掺和聪明人的事”,比如结尾出现的“看戏人在戏中,唱戏人在戏外”,再比如故事中的“霸王别姬选角”等等,其实细细想来整个故事是很值得深思的
另外也是翻了评论才知道原来以前玩的那么多款游戏都是同一个工作室的!!对比下来发现游戏制作方面是真的有在进步!如果迈的步子大一些,相信会让人眼前一亮!
官方高高 : 谢谢长评~制作组会继续加油的ヾ(◍°∇°◍)ノ゙