VAEL对 戏怨 的评价



VAEL

TapTap玩赏家
修改于
2023/6/30可以说是勾陈一工作室过去所有游戏中最好的作品了。(养成类工作室不虚其名,一部比一部有看头)
🔸游戏逻辑⭐⭐⭐
整体解密逻辑放在师傅是个谜语人上,整个戏楼就是个大型密室逃脱……但游戏给了个解释就不错了,至少解释了,不那么突兀。
整体解密难度并不高,从易到难逐步递进。开头几章解密局限在一间房内,开一个锁开一间房。到最后一章直接把地图打通,难度从二星升上三星。
整体剧情解密排布中规中矩,霸王别姬这个主题太适合剧情动画穿插进章节解密中了,没有出现稍显遗憾。
🔹解密玩法⭐⭐⭐⭐
元素上运用大量脸谱,人偶,颜料,个人觉得解密元素还是很贴合场景的。比如脸谱说书人等,又或是当铺中的黑话代指数字。
值得称赞的是道具没有仅仅作为道具存在。比如树上的红色布条,是一个解密步骤,也是一个场景的氛围渲染,更是融进了剧情里面,作为小六子悲情的巨现,更飘一点想或许还是戏楼的代指,从兴到败。
🔸音乐画面⭐⭐⭐
画面可以给四星,虽然氛围感比之之前的作品没什么提升,但也算是中规中矩。而且女主真的很漂亮,但这个剧情里应该是双姬双霸王,陈清萍的刻画稍微弱了点(也能理解,毕竟哥哥那个形象在脑海里无法被超越。)
音乐就很遗憾了,解密的时候不适合放音乐,这是理所应当,毕竟解密时往往希望节奏快一些。但作为一个戏曲相关的游戏,从头到尾没有一出霸王别姬在剧情中出现就很遗憾,特别是最后小六子讲述过去的时候。
🔹剧情⭐⭐⭐⭐
整个剧本很优秀,打五星那种,但游戏表现力够不上。
❗一把霸王剑,一身戏子衣,穿越古时今人,听戏的在戏里,唱戏的在戏外。
彩蛋这句话很是精彩,点出了游戏中两场戏的精髓。
第一场戏:主角穿越回去,接触到过去的小六子,魂穿戏楼三个角,台前那场《霸王别姬》。
整体章节节奏把握得很舒服,今古(陈清萍)今古(唐雪楼)古(清筠)今(小六子)。
第二场戏:主角女朋友(忘了叫什么了……)穿着戏衣唱的戏楼故事,而主角作为听戏人浸入戏中,甚至成为了那个戏中人,穿越古今。
❗一曲霸王别姬,认不清谁是霸王(刘元帅&唐雪楼),识不清谁是姬(陈清萍&清筠)。
剧情里有些不知道是不是彩蛋的彩蛋。
* 霸王别姬选角,选的是谁?明明戏楼里是陈唐二人唱,最后怎么是清筠。
* 那两封情书,游戏剧情没有交代完,是否和电影里一样呢?
* 师傅把戏楼交给唐小楼,陈清萍是否有恨。
* “陈清萍”这个女儿名所来是不是和电影里一样?
从彩蛋可见,整个剧情纬度被拉得很深,但讲得不够细,情感不渲染也不深,全靠玩家对霸王别姬的基础了解(脑补猜测)才能去体会故事。
结尾的悲剧处理得不是很好。着火太突兀了,没有情感和剧情铺垫。陈清萍自刎也缺少一些表现力(强烈建议和影视导演探讨探讨)
结尾的悲剧气氛没有被托起来,让人有种不得劲的感觉。就是看剧情感觉很美很悲壮,但那是我的脑子自动联想到哥哥的霸王别姬而诞生的,一看画面,感觉也就那样吧……少了点悲壮凄美,难受得很。
但台词表现值得陈赞一番,融合在剧情里毫不突兀。特别深刻的是小六那句话
❗“糊涂人就不要掺和明白人的事。”
真的好精辟好惊艳。
🔸最后
整个游戏玩下来,很明显感受到制作方的那种小心翼翼。作为一部致敬作品,既担心做得不够好,又担心做得与原著偏离远了了会惹众怒,还担心做得太像了被粉丝说抄袭……
完全可以大胆一点,这个剧本虽然离超越原著还很远(毕竟原著涉及wg这一时代悲剧,是不能比的),但真的是陈一勾所有游戏里难得的好剧本,基于原著又不困于原著,还有一些基于如今时代而生的亮点。
工作室请大胆地用上各种情感渲染环境渲染,实在不会就去电影学院导演班听听课偷偷师……毕竟艺术都是有共通性的。
🔸游戏逻辑⭐⭐⭐
整体解密逻辑放在师傅是个谜语人上,整个戏楼就是个大型密室逃脱……但游戏给了个解释就不错了,至少解释了,不那么突兀。
整体解密难度并不高,从易到难逐步递进。开头几章解密局限在一间房内,开一个锁开一间房。到最后一章直接把地图打通,难度从二星升上三星。
整体剧情解密排布中规中矩,霸王别姬这个主题太适合剧情动画穿插进章节解密中了,没有出现稍显遗憾。
🔹解密玩法⭐⭐⭐⭐
元素上运用大量脸谱,人偶,颜料,个人觉得解密元素还是很贴合场景的。比如脸谱说书人等,又或是当铺中的黑话代指数字。
值得称赞的是道具没有仅仅作为道具存在。比如树上的红色布条,是一个解密步骤,也是一个场景的氛围渲染,更是融进了剧情里面,作为小六子悲情的巨现,更飘一点想或许还是戏楼的代指,从兴到败。
🔸音乐画面⭐⭐⭐
画面可以给四星,虽然氛围感比之之前的作品没什么提升,但也算是中规中矩。而且女主真的很漂亮,但这个剧情里应该是双姬双霸王,陈清萍的刻画稍微弱了点(也能理解,毕竟哥哥那个形象在脑海里无法被超越。)
音乐就很遗憾了,解密的时候不适合放音乐,这是理所应当,毕竟解密时往往希望节奏快一些。但作为一个戏曲相关的游戏,从头到尾没有一出霸王别姬在剧情中出现就很遗憾,特别是最后小六子讲述过去的时候。
🔹剧情⭐⭐⭐⭐
整个剧本很优秀,打五星那种,但游戏表现力够不上。
❗一把霸王剑,一身戏子衣,穿越古时今人,听戏的在戏里,唱戏的在戏外。
彩蛋这句话很是精彩,点出了游戏中两场戏的精髓。
第一场戏:主角穿越回去,接触到过去的小六子,魂穿戏楼三个角,台前那场《霸王别姬》。
整体章节节奏把握得很舒服,今古(陈清萍)今古(唐雪楼)古(清筠)今(小六子)。
第二场戏:主角女朋友(忘了叫什么了……)穿着戏衣唱的戏楼故事,而主角作为听戏人浸入戏中,甚至成为了那个戏中人,穿越古今。
❗一曲霸王别姬,认不清谁是霸王(刘元帅&唐雪楼),识不清谁是姬(陈清萍&清筠)。
剧情里有些不知道是不是彩蛋的彩蛋。
* 霸王别姬选角,选的是谁?明明戏楼里是陈唐二人唱,最后怎么是清筠。
* 那两封情书,游戏剧情没有交代完,是否和电影里一样呢?
* 师傅把戏楼交给唐小楼,陈清萍是否有恨。
* “陈清萍”这个女儿名所来是不是和电影里一样?
从彩蛋可见,整个剧情纬度被拉得很深,但讲得不够细,情感不渲染也不深,全靠玩家对霸王别姬的基础了解(脑补猜测)才能去体会故事。
结尾的悲剧处理得不是很好。着火太突兀了,没有情感和剧情铺垫。陈清萍自刎也缺少一些表现力(强烈建议和影视导演探讨探讨)
结尾的悲剧气氛没有被托起来,让人有种不得劲的感觉。就是看剧情感觉很美很悲壮,但那是我的脑子自动联想到哥哥的霸王别姬而诞生的,一看画面,感觉也就那样吧……少了点悲壮凄美,难受得很。
但台词表现值得陈赞一番,融合在剧情里毫不突兀。特别深刻的是小六那句话
❗“糊涂人就不要掺和明白人的事。”
真的好精辟好惊艳。
🔸最后
整个游戏玩下来,很明显感受到制作方的那种小心翼翼。作为一部致敬作品,既担心做得不够好,又担心做得与原著偏离远了了会惹众怒,还担心做得太像了被粉丝说抄袭……
完全可以大胆一点,这个剧本虽然离超越原著还很远(毕竟原著涉及wg这一时代悲剧,是不能比的),但真的是陈一勾所有游戏里难得的好剧本,基于原著又不困于原著,还有一些基于如今时代而生的亮点。
工作室请大胆地用上各种情感渲染环境渲染,实在不会就去电影学院导演班听听课偷偷师……毕竟艺术都是有共通性的。
4