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抽卡猫咪

抽卡猫咪

测试
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7.7532个评价
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嘴替发言4 带图57 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩136 画面优秀114 音效动听17 运行稳定性35 玩法设计33 UI设计17 广告频率15 操作体验13 故事情节13 资源获取5 音效音乐4 日常肝度1 游戏平衡1
玩过
花了一个多小时打了两局通关了梦中梦结局
游戏机制:第1局主要是摸清设定,因为之前玩过相关的抽卡游戏,所以对于这个游戏的机制相对而言还是比较理解,大体就是饱腹饮水智力体力四维属性,饱腹饮水说实话感觉可以合成一条,但所有抽卡游戏都是这么玩的,按下不表,智力和抽卡相关,体力和移动相关,也是比较常规的设定了。这个游戏抽卡是抽环境,小亮点但不多,大体还是抽卡游戏的玩法。创新点主要还是跑图做任务,以及引入了魔法药水这个元素,游戏可玩性大大增加,但是玩到中后期基本上四维属性就能稳定在比较高的水平根本都不会缺,难度可能还是略微低了一点。有一个比较难受的点就是它地图的4个边他不是都能走的,点开小地图能看到它有蓝边的就是被拦住的,这个东西游戏玩的比较多,能发现,但是不咋玩的,可能真发现不了。回四维属性性价比最高的肯定还是红药水所以一般会根据智力以及其他三个的水平消耗情况拉到同一条线,统一使用红药水绿药水组合技。除了绿药水以外,水井和替死娃娃也可以回复负面值。
主线任务:游戏开始小猫咪和魔法帽组队出发,给出了寻找女巫的主线任务。秉持着这么大的地图都跑一跑的思想,我首先遇到了骷髅夫人,引出了第1个支线任务就是寻找她的丈夫,意识到了支线任务的玩法,然后我就在地图里随便跑一跑(基本游戏玩到中后期不用刻意去找,都能摸到很多地图里面的宝箱补给,可以说四维属性都是不缺的)后面逐渐发现游戏的三个支线任务,一个是帮助骷髅夫人寻找丈夫找到了然后再带回给她。一个是带刺猬看世界。一个是以交易之名为乌鸦国王献上亮晶晶。每完成一个给一个水晶球碎片,集齐合成水晶球🔮,去找女巫,就能通关了。
小疑问:最后的小动画是什么意思呢?一般说到黑猫就很容易想到女巫了,更别说他还有一个魔法帽。最后的那个小动画你的黑影从小变大是不是意味着小黑猫其实本来就是跟着女巫的呢?有一说你其实没有看懂。另外在跑图的过程当中还发现了一个可以献花的地方不知道有什么用,会不会有其他的结局。
总体来说我觉得难度不是很大有一些小设定他可能没有明说但是也不至于像评论区其他人说的那样那么难以上手,整体给4~5星。
波波 : 低理智值直接进入里世界, 三个NPC全是要搞死本喵的坏蛋
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
一口气通关,让人浑身舒畅的小品游戏。点击地图资源不断抽卡的玩法,本来比较容易做的无聊,但是试玩版本的资源多,抽卡次数多,所以爆的东西也多,实际体验下来是十分爽的(全程没看广告),不能说顶级药剂当饭吃,起码资源是不用发愁。各种负面状态的负反馈接近于完全没有(即使有,通关的时候,包里还剩40瓶苍鸟呢),但追你的撵的雨云特效做的很吓人QAQ(而且我是只落汤猫QAQ)。
负面状态里反馈最大的毫无疑问就是路过蘑菇地带来的致幻效果(我要蘑菇地从里出去,才能解除中毒/我要解除中毒,我要先从蘑菇地里出去/我要从蘑菇地里出去,我要先解除中毒/我要解除中毒,就要先从蘑菇地里出去……)其实没那么夸张,在整体是个暴爽游戏的情况下,只要不是倒霉到一直在蘑菇地里转圈儿,负反馈还可以接受,但也让我记住了没事不要再进蘑菇地/还有就是冬季误入封闭区域却来不及出来,乌鸦盗贼等等,做的都很有意思。
剧情很简单,童话的调性拿捏的刚刚好(尤其是小瘟疫的那几句话好吓人),虽然是个半成品,期待官方后续更新充实内容。
本来想扣一颗星在乌鸦王隐藏战斗,想想还是算了,手感稀碎不说(细小猫+手残党),而且乌鸦王好像还会回血,打的我差点心态崩了。我是觉得这个难度可以保留,毕竟后期身上谁还没有40瓶熊药了,正好有用武之地,但是手感能不能优化一下,还有乌鸦王为什么莫名其妙的会回血啊QAQ要保留这个回血机制的话,建议在游戏里对乌鸦王的机制给一点儿说明谢谢/
User122912665 : 开局手残选到蘑菇地,天崩开局教你做人,难的重开5555555
玩过
从一开始测试的第一个版本就体验了,一直到现在,大家提出的各种问题已经改了好多了,比如坩埚加了一键合成,背包的拖动条改到了右侧等等。虽然现在还有一些问题,但是在一点点改了,能感受到制作组的用心。玩法挺有趣,目前内容还不多,但是框架搭好了,肯定不愁没东西。
猫猫超!可!爱!我就是被可爱猫猫吸引进来的。每次不小心死了重开的时候,猫猫的贴纸会倾斜着跑到帽子这里,像是做错了事灰溜溜的回来了哈哈哈哈,然后帽子会训猫猫一顿:
-帽:知道错了吧
-猫:喵嗷嗷呜呜呜(委屈 ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
再提几个我觉得比较有趣的点吧:季节变换的时候场景会变化,冬天河水会结冰,可以趁机渡河,不同理智值的时候场景也会变化;接上npc之后点npc会有对话;按住猫猫可以把它提起来,放到树/蘑菇/大石头底下能避雨;理智太低的时候抽到ssr居然会应激死,原来猫猫出货也很激动hhhh;帽子被抢走之后就不能接任务了,因为猫猫不会说话只能靠帽子和别人交流;也是因为自己不能说话,小瘟疫让猫猫绕了一大圈,终于肯说出碎片位置的时候:
-猫:喵喵喵,喵嗷嗷嗷!(牢骚满腹(`д´) )
-小瘟疫:他说什么?
-帽:没什么,他说很感激你。
(上面两段对话只是大概意思,记不清猫猫具体是怎么喵喵喵喵的了哈哈哈)
还有就是,我看好多人说难,考验智商,其实不难啦,机制还是挺简单的,死上两次就没问题了哈哈。开局的天赋选好难度可以大大降低,具体攻略论坛里已经比较完善啦。
总之是个优秀的游戏!制作组加油!
官方鸡蛋先生 : 呜呜呜感谢喜欢!
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