
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩263 画面优秀55 物超所值28 平衡性佳11 轻松护肝9 UI美观9 音效动听6
打工驴 : 这....这不是传说大佬吗!!!
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首先老驴我先看了2遍读了1遍大大写的评论(真的)然后才慢慢打出了这些字~
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首先也是非常非常非常非常非常感谢大大和小伙伴对俺们游戏的支持居然连着3天开语音通宵2次在肝,在感谢之余也是希望大大在游戏时也能注意身体的健康~(双人模式后面会说~)
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大大对于这些流派的说法还是很中肯的,其实近期驴驴和工作室的小伙伴都收到了不少平衡性调整的反馈(真的挺多的),以及我们已经在着手调整了,但不会说一调整完就伤筋动骨的那种,其实希望的目标是哪怕是调整完大大的这篇攻略看完也是很有用的!
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大大这边说的六刺、六法、六战、地精流、相生相克、装备选择、卡对手棋子等攻略,驴驴就不妄自评价啦,毕竟驴驴只能在骑士段当个守门员~(如果可以的话驴驴希望大大把攻略发到论坛,或者由驴驴作为官方代为复制到论坛会“注明出处”)
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最后看了大大说了跟朋友相爱♂相杀的过程,想问问大大这种相爱相杀的过程感觉如果不错的话,那俺们工作室后续推出双人合作模式的话大大觉得哪些点比较吸引大大呢,为了大大有更好的方向驴驴举几个栗子哈:比如棋子每轮可以互相交换一个?、羁绊共享?等等、工作室的小伙伴都非常希望大大能回复下老驴,毕竟还是很想要拿到玩的很有深度的大神玩家的建议的!!!(特别是俺们的策划小伙伴!)当然双人模式可能不会这么快,因为俺们最近修BUG以及优化还有最新的版本进度都在不断的压榨俺们的人力QAQ
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最后的最后也是非常感谢大大对俺们游戏的支持和热爱!然后问一句:大大给了3颗星,最后2颗星是哪里扣的希望大大也能直接喷俺们!俺们绝对会不断努力最终让大大给俺们打上5颗星星的!
打工驴 : 老驴我细细的品味了大佬的评论,以下是我想和大大交流的一些想法
第一,大佬应该不是新手层面的玩家了,有塔防和自走棋经验,我们梦塔防手游为了体现手游的特点还是做出了变动和调整,加快了游戏节奏,简化了部分操作性,一定程度上方便了新手玩家的上手。
第二,梦塔防的自走棋模式只是模式之一,正如大佬所说,是一个新市场的发展引导出的,但是,我们也是用心去测试了,在棋子平衡性上可能稍显不足,却也在努力的优化完善中。
第三,玩家的进阶学习是一个很好的关注点,老驴我会用心反馈问题,新手教程我们已经在准备阶段了,后续可以采纳大佬建议添加进阶教程,但是竞技游戏对于攻略的需求也是不可或缺的,从攻略中取经,在前人道路上创新是一个游戏的魅力,当然,自我开发的过程也是别有魅力和成就感,也希望大大可以将自己的游戏心得什么的分享给大家。
最后很感谢大大的用心评论,优化的道路是一点点的积累,希望大大可以持续的支持我们梦塔防手游。
也希望在新版本的体验后可以给我们更优质的反馈~
打工驴 : 少侠老玩家呀,玩过端游的话,那手游上手起来还是很快的呀,虽然是有些改变但是核心玩法是不变的啦,宣传方面目前还处于测试阶段,可能不是特别的完善,梦塔防手游现在采用的虽然是欧美Q版封,但是也是有继承端游的优良传统呢。这边也会努力做到您所期待的样子呢。
打工驴 : 的确,自走棋是一股潮流,我们还有很多需要提升和改变的地方,其中的缺陷和不足还希望得到大大们的包容,也希望大大们可以多给出建议和反馈。
另外梦塔防是多模式的结合,其中的军团和冒险闯关都是经典的塔防游戏,我们一定给大大们一个全新的塔防体验。
非常感谢大大您的支持~~笔芯
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
打工驴 : 首先非常感谢梦三老玩家的致敬和鼓励
梦塔防初衷是西方元素,所以修改了剧情和主线,模式上还是和端游有很多的出入,军团战争的搭配,冒险关卡的剧情,是不是有一种熟悉感,新的元素和体系也会给大大带来新的体验和乐趣,我们还是原来熟悉的味道。
后续更多的优化创新会给大大带来意想不到的梦幻体验。
也再次感谢大大支持,希望大大游戏愉快。
打工驴 : 感谢大大的宝贵建议!
游戏的操作问题技术大大也正在加班加点的优化哦~
自走棋模式的平衡性问题也是我们一直在关注的问题呢,这个策划大大已经准备进行调整了哦~
平衡性的问题我们会努力的完善下去,因为是手游的原因,节奏上会有所提速,节奏的把握上需要大佬们慢慢摸索开发,兵种之间都有克制,祝大佬把把天湖,把把吃鸡。感谢大佬的支持。
如果您在后续的游戏有什么问题,您可以添加梦塔防手游群418481990,联系群管理进行咨询哦~






