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梦塔防手游

梦塔防手游

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.13179个评价
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩262 画面优秀55 物超所值28 平衡性佳11 轻松护肝9 UI美观9 音效动听6 运行稳定性554 游戏平衡138 画面视觉124 操作体验57 玩法设计54 氪金付费28 UI设计9 故事情节5
玩过
茅十分 : 是的 开的好好的突然就关了
玩过 68.9 小时后评价
现在到传说(登顶)了,再重新看我之前的评论又有了很多新的想法,索性就直接重写了。
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玩肯定是好玩的,毕竟“自走棋”的玩法摆在那里,和朋友开着语音打了三天,通了两次宵,现在两个人都到传说了,等着后面出两人模式,直接两传说镇场。
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关于这个玩法我就不多做评价了……,刀塔自走棋上已经有很多对于这个玩法的分析和理解了,我这里说说梦塔防里面的一些游戏内容吧。
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我自己现在玩的比较好的是剑圣六法,精灵六刺,混杂六战这三个,三个流派各有好处,我自己比较爱玩精灵六刺,别问,问就是辉夜NB。这三个是我打传说局常用的路子。
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六刺中期成型,可以卡连败,六刺直接放着,不放肉,又能连败又能减少耗血,是最好打连败的流派,等钱够了,前排放上去,就直接打连胜了。
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六法讲究一个稳,不用刻意追求连败或连胜,当然天胡肯定走连胜,攒钱升七本,升七本后找大魔导师,六法成型后等一手剑圣,也是非常强的阵容。
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六战吃烂分,前期死命打连胜,七级前,钱随便花,最快速度升本打连胜,不考虑攒钱吃利息,要的就是前期一直赢,保持一个超高的血量,大概在90多血,这样到后期,耗血都能耗到前三。
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各种流派之间相生相克,六刺克六骑,六骑克六法,六法克六刺,没有最强的流派,还是看玩家的技术。三分运气,七分技术。
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传说局没有六地精,地精只是前期过度,后期很难组,高段位局都在控血,如果不是对连败很有经验,不推荐连败。我自己走连败都是走的六刺。
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前期三地精最顺,有几个非常强力的前期英雄可以拿,非常适合连胜。“剑豪,梦魇,精灵猎人,阿卡沙”后期的话,也有几个单体很强,作用很大的英雄。“剑圣,海族猎人,美杜莎,无面,兽人祭祀”这些。
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目前我认为最强的英雄当属辉夜(紫色,刺客,精灵)
六刺体系的辉夜应该是目前最强的英雄,我走六刺都是把装备给的辉夜,有一把给了辉夜三个橙装,三个叉子,直接逆天了,单刷兰博都没问题。
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装备里面,橙装落雷最强,前期有落雷,这把稳吃鸡,这个武器可以说是最强橙装。第二强是刷新灯,第三是光辉之躯。其他有没有都无所谓,只有这三个,提升很大。
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卡池是共享的,如果经济允许,可以把对手的核心卡给偷偷买过来。像我就经常针对我那个朋友,他走六刺我如果刷到辉夜就买辉夜,他走六法就卡他大魔导师。百试不爽。
多看你的对手,如果一把有很多人走同一个流派,那相对的,抽到必备卡的概率就会减少,如果真的很多人玩,就要考虑转流派吧。
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我跟朋友玩,倒是很嗨,每次玩都聊半天,研究对手阵容,查看对手装备,顺便卡卡核心牌,很多时候吃鸡都是我们两个在争夺,经常是我断他连胜,或者他断我连胜,我出局都是基本死在他手里,他出局也经常是死在我手里😂,真★相爱相杀,现在两人也都传说了,还是蛮适合和朋友开语音玩的。
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要说的就这些了,现在传说摸鱼,等两人模式。
打工驴 : 这....这不是传说大佬吗!!! . 首先老驴我先看了2遍读了1遍大大写的评论(真的)然后才慢慢打出了这些字~ . 首先也是非常非常非常非常非常感谢大大和小伙伴对俺们游戏的支持居然连着3天开语音通宵2次在肝,在感谢之余也是希望大大在游戏时也能注意身体的健康~(双人模式后面会说~) . 大大对于这些流派的说法还是很中肯的,其实近期驴驴和工作室的小伙伴都收到了不少平衡性调整的反馈(真的挺多的),以及我们已经在着手调整了,但不会说一调整完就伤筋动骨的那种,其实希望的目标是哪怕是调整完大大的这篇攻略看完也是很有用的! . 大大这边说的六刺、六法、六战、地精流、相生相克、装备选择、卡对手棋子等攻略,驴驴就不妄自评价啦,毕竟驴驴只能在骑士段当个守门员~(如果可以的话驴驴希望大大把攻略发到论坛,或者由驴驴作为官方代为复制到论坛会“注明出处”) . 最后看了大大说了跟朋友相爱♂相杀的过程,想问问大大这种相爱相杀的过程感觉如果不错的话,那俺们工作室后续推出双人合作模式的话大大觉得哪些点比较吸引大大呢,为了大大有更好的方向驴驴举几个栗子哈:比如棋子每轮可以互相交换一个?、羁绊共享?等等、工作室的小伙伴都非常希望大大能回复下老驴,毕竟还是很想要拿到玩的很有深度的大神玩家的建议的!!!(特别是俺们的策划小伙伴!)当然双人模式可能不会这么快,因为俺们最近修BUG以及优化还有最新的版本进度都在不断的压榨俺们的人力QAQ . 最后的最后也是非常感谢大大对俺们游戏的支持和热爱!然后问一句:大大给了3颗星,最后2颗星是哪里扣的希望大大也能直接喷俺们!俺们绝对会不断努力最终让大大给俺们打上5颗星星的!
玩过 11 分钟后评价
打工驴 : 我们游戏融入了多种模式和元素的尝试无疑在大大眼中是成功的,我们很少欣慰,也非常的开心可以得到大大如此优异的评价,老驴也是对游戏中多模式的设定有眼前一亮的感觉,贴合了很多玩家的心理,也可以给玩家更多的选择,方便的同时也体现了价值。相信大大和自己的小伙伴们可以在我们游戏中有一个愉快的体验。在此也非常感谢大大的热情支持。
玩过
打工驴 : 一看大大就是非常用心的玩了我们游戏~~ 之前一直有玩家大大反映野怪是不是太弱了一点,装备太好爆,前期就有橙装了,太影响平衡了,所以我们也是进行了相应的优化!!黑龙已经算是极后面的野怪啦,可以说是一个小BOSS,自然就会强力一点,同时法师高输出,也导致了自身的防御和血量的低下,这也是不可避免的(#^.^#) 至于大大说的AI的问题,这个的确是需要我们去重视的,只是相应的优化和改善确实需要一些时间,我们会不断的努力,争取让光法和萨尔同学的操作更加合理的(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 最后在此,真挚地感谢大大的建议和支持!!
玩过
梦塔防以摸一把就会,以及自创闯关地图和从电脑军团战争移植到手游。
梦塔防这个游戏说实话比多多等自走棋那些好玩多了,为什么这样说呢?
一:自走棋
优点
1.人人玩一把就会的自走棋。
2.新增小精灵,可以用两个相同的一星棋子合为2星,增加游戏快感。
3.在7月中旬版本,新增元素种族,种族羁绊可到官网查询,增加游戏的新的体验。
4.不同种族职业的差距还是有的,游戏我只能说没有最强的职业,只有最强最会玩的玩家。
我不是写作文的哈哈,所以自走棋说的差不多了,具体请到游戏体验。
二:闯关地图级副本
该游戏除了独特的自走棋以外,那就是我们的闯关地图了,一个游戏一直玩自走棋会很无聊已经枯燥,所以感谢策划大大添加了闯关地图及副本boss,让我们自走棋玩腻了也可以玩玩闯关地图,该游戏有平民玩法和氪金玩法,不管有钱玩还是没钱玩,该游戏照样玩的走,我就是平民,所以才对该游戏做一个详细的评价。
三:军团战争
军团战争相信大家都应该了解过,梦塔防电脑端,嗯?就是主打这个的哦,说白了就是排位上分为中心。现在手机里也可以玩军团战争,你还在等什么?还不试试,不好玩那就玩自走棋去,好玩就别走了,相信策划大大还会做出更多有意思的玩法。
缺点
1.自走棋缺点:自走棋里的羁绊太少,种族之间不平衡,游戏节奏较慢,自走棋的奖励不应该独来独往。
2.闯关地图缺点:闯关地图太少了,很多图容易出现过了确没过的bug。
3.副本缺点,副本太少了,秘境今天在30到40关卡出现过了确没有过的bug,连续出现3次。
4.军团战争暂无明确缺点
5.游戏体验缺点.每个职业只有一个主动技能,应该适当加一个刚出生的被动技能,以及增加主公的光环效果,增加对玩家渴望的有的玩。
方小源 : 该游戏上线没多久,已经做成这样非常了不起了!因为他是独有的梦塔防,市面上你找不到这款策划更新发福利的游戏了。哈哈
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
打工驴 : 少侠老玩家呀,玩过端游的话,那手游上手起来还是很快的呀,虽然是有些改变但是核心玩法是不变的啦,宣传方面目前还处于测试阶段,可能不是特别的完善,梦塔防手游现在采用的虽然是欧美Q版封,但是也是有继承端游的优良传统呢。这边也会努力做到您所期待的样子呢。