梦塔防手游

梦塔防手游

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.13184个评价
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长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩263 画面优秀55 物超所值28 平衡性佳11 UI美观9 轻松护肝9 音效动听6 操作体验57 玩法设计54 氪金付费28
不嗦了狗命要紧
游戏时长 2.6 小时
打工驴 : 感谢大佬支持,塔防的游戏模式算是比较多样的,副本和PVP战斗的模式,喜欢战棋类或者塔防类的大大都可以在塔防找到快乐~ 自走棋模式的话,很抱歉这方面没给大大完美的体验┭┮﹏┭┮ 游戏中,单位数值的平衡性不可能一蹴而就,驴驴和小伙伴们也会不断的努力的把握好这个天平,请给驴驴多一点的时间和宽容来优化自己呢~ 新手教程因为自走棋搭配的多样性和不确定性,所以并没有过多的关于搭配的新手教程 画质问题,驴驴会和画师进行进一步的详谈哒,相信后续会有所改善的(✪ω✪) 真的非常感谢大大能提出这些不足之处,大大的鞭策和支持,将会是鼓励梦塔防前进最好的动力!
1900
玩过
菠萝。 : 我觉得还是刺客强,最爱刺客!
Weird man
玩过
打工驴 : 我们一定不辜负大大真诚的希望,同时对大大的反馈,老驴给出一些回复 1.更新速度慢,希望大大可以多给点时间,我们也想更快的带给大大们更好的游戏体验,但是我们不能为了速度而失去了质量。我们先统计了反馈后进行了针对性优化,后续的更多调整会逐步的完善,数据的调整都是需要测试后才会优化上线的。 2.画面、画质的优化已经在赶制了,后续更新会添加性能的分档选择。棋子发呆问题已经有记录反馈,下次的更新会修复 也希望大大能多多支持我们~
尺八
游戏时长 21.4 小时
打工驴 : 感谢大大的鼓励和大力支持哈~ 画质问题已经反馈给我们的画师了呢~相信后续会有所改善的呢~ 感谢大大的宝贵意见哦,驴驴已经截图反馈给策划大大了呢~ 可以把棋子回收来获取已经装备到棋子身上的装备的~ 感谢大大对自走棋的热爱~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
纳米
玩过
游戏模式来源于端游刀塔自走棋,自然吸引了很大一批端游玩家,但是老玩家过来首先会有比较大的落差感,人物模型过于简陋,技能的施法前后摇,过多的bug等等,新玩家的感受呢一直就是被虐求攻略。
但是就目前来说梦塔防自走棋模式个人认为是比较贴近端游自走棋最初版本的游戏的,现在还有很多的英雄种族还没有出来,但是值得期待,简单聊聊目前游戏内自走棋模式的一些优缺点。
1.画质,现在还没有高画质,给人看上去一种很模糊很劣质的感觉,听说4.9号会加入高画质。
2.平衡,种族平衡差,现在能玩的基本都是地精精灵刺客,天胡战士法师可以玩下,其余都得扑街,这个必须尽快调整。
3.bug,游戏初期其实是能够理解的,但是希望能够像端游初期一样,每天都会修复一点点,让玩家看到贵游对此的重视,目前玩了几天还是老样子。
4.攻略教程,手游玩家不像端游玩家那么耐心去理解游戏的内容和他的乐趣,这对于一个要吸引内部其他模式的玩家来体验自走棋模式的玩家来说难度未免过高,希望能出类似的观战或者导向一些大神玩家的当局比赛实况。
5.段位,这个其实和端游差不多,但是我感觉不如像端游隐藏段位的加减分制会更好,前3加段,后3减段,中间不变的模式好像会打击部分玩家的积极性,还有现在最高段位是传说九段也影响到了一些头部玩家的游戏体验,望尽快增加游戏段位。
6.闪退断线,4.5号ios刚开测就有的问题,也可以说一直有的问题。这个没什么好说的,基本现在的新游刚上线都会有,不过还是得尽快解决,否则玩家流失是不会回游的。
7.32波打完军团首领的疲劳减血机制大部分玩家是不清楚的,端游玩家也没这种体验,这对于空城卖血流的朋友是致命伤,望改进,说实在的,玩到30+波,玩家也不差这点时间打完,就算要压缩时间也不应该从这里入手,而且现在的bug会导致35波后直接减血结算游戏。
8.装备合成,不能在棋子身上合成,这个硬伤,还有装备的合成过于简单,像雷锤,刷新,这些合成的材料开局就能爆还是会太影响平衡,望改进。
不过梦塔防就是梦塔防吧,不用都和端游自走棋一样,弄出自己的特色把游戏节奏调整到更适合手游玩家,才是目前回馈自走棋玩家最好的方式~( ̄▽ ̄~)~
打工驴 : 啦啦啦φ(>ω<*) 首先感谢大大对驴驴的支持呢~ 一看大大就是非常用心的玩了我们游戏呢~ 画质问题已经反馈给我们的画师了呢~相信后续会有所改善的呢~ 平衡问题会在之后持续进行优化的哦! 我们的程序大大每天都在加班改BUG呢,后续会优化的越来越好的呢! 新手教程已经在准备制作上线的过程中了哦~ 后续会在游戏中添加更多游戏独有的特色玩法和机制的呢~ 请耐心等待驴驴更好的未来吧! 大大如果还有什么其他问题或者建议可以加入我们的官方4群418481990 私聊管理员反映哦!