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十血转刃魔导
趁着活动魔导也是玩上十血了
佣兵,旧时代的手法(新手操作向)
流浪佣兵(以下简称佣兵),作为一个老角色,更是一个牢角色,典型的阴而不强(有着极低的下限和极高的上限),其核心机制在于其的闪避弹反但问题也在于此,其极短的位移和技能的手短让他成为了第一个,也是唯一一个升满了神装了还要跟小怪斗智斗勇的角色。(所以基本没人用更几乎没人讲怎么用)
作为老角色有着老角色特有的牢门数值面板和和神人设计,伤害巨低无比,但其存活能力堪称逆天,只要碰瓷到了就可以接连假摔。
(先叠
: 图片
咱入坑也使用过这个角色几次,可惜就是手残总是练不好弹反,佣兵他的原型明显来自《剑风传奇》里的格斯。这个也是我喜欢的动漫角色,就是不知道什么时候增强。
(黑犬是剑风传奇里另一个反派的别称,这里引用的赤犬)
(嘎子帅!)
♿ 烧 秒 浪 哥 ♿
地牢杀手强度策划曾在私用机械店做过学徒。 翌日,强度策划所追求的女神向她示好,希望他能够通过自己发布的面试。 强度策划得知,就地取材式地获取了一样神秘妙妙工具。在妙妙工具的帮助下,他以杰出的成绩通过了女神的面试,并顺利地与她展开交往。 强度策划的一位朋友在了解完事情原委后,迅速找上了当事人:“你用了神秘妙妙工具的成绩很出色,但那并不是你真实的成绩。” 强度策划听闻,语气严肃地反驳道:“所谓通关,就
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最新发现:烧伤的双倍增减机制还在,更新只改了牢贝的增减伤代码,现版本烧伤照吃双倍烙印伤增和双倍瞄准伤增。望周知
版本更新内容一览
这次更新跨度有点大,好多东西都没出,直接跳到新角色了,新角色我就不介绍了(没玩过,怕误人子弟
,论坛里有大佬会出角色解析)
木桩不能被杀了,这点就不写进去了,更方便测伤害,之前单帧伤害超千万是能被爆的
更新内容:
1、刺客、守护者和猎人加强,刺客的无伤回来了,而且变成数值怪了,守护直接变成叹息之墙了,猎人大改,可获得瞄准,现在已经不牢了
玩法如下(玩法还有很多,我只是列举了我认为好用,

18
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好家伙,直接跳到和国际服只差一个大版本了。看来之前推测的国服要插手STEAM版的消息是真的,打算数据同步了。
另外猎人这可不是小改,是大改,天赋改动且加了一种可获取词条导致性质完全变了,好几个属性可以到10了,摆脱了单属性也到不了10而一直刮痧的困境。
然后是TAP那位跳蚤猎人大佬要狂喜了,可以用眼罩了。
另外国服还是没出难10吗?





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