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疾风骑士
老物新玩之黑米咒猎人

前身可追溯到早前论坛流传过的6黑6咒猎人,现在翻新了 该流派属于猎人特色配装,其他小朋友不要轻易尝试 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

牢浪TV之黑火烧烧牛

以上是无灯版本的最终配装,嫌弃小木靴可自行更换 带灯凑10黑的总提升稳定在50%左右,等我出分 PS:前三章BOSS战建议不带火焰剑,高额烧伤会抢走暴击判定的人头,最终导致黑灯无法收集灵魂,结果正如视频中的1/5所示 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

灼烧枪手十万一跳,超越毒骑士
这条小虫子算是最拉夸的boss了吧

我还没用力,它就吐番茄汁了[表情_斜眼笑] 其他boss要么是有锁血走机制,要么是两个形态,有的没血了还有尾杀,这虫子啥都没有,直接灌死[表情_大笑]

巫女击杀牢贝
#查询镰刀妹强度#

吓哭了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

十火魔法师
我爱发明之火系之巅孤火剑

简单的说:现版本烧伤的定义是火系技能的专有独立乘区,一项可以受到专属增益的后置技伤出伤。 灼烧的单hit计算公式是1*(技伤*0.1*烧伤*1) 爆炸的单hit计算公式是1*灼烧 加入火焰剑后,爆炸单hit*3、烧伤单hit*5 火技伤的单hit增幅便来到了1+1*0.5*3=2.5倍 毫不夸张的说:火焰剑王朝了。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

元素血骑荣光

非娱乐玩法,出伤速度比丐版血骑快一点,完全不需要4星圣物,打完看守所第一个boss配置就齐了,也是非常的廉价

小小龙人见boss就秒

没有牢贝凑活看哈