平民懒人刷钱教学(前中期)
废话不多说直接进入主题(。・ω・。)ノ♡
先声明一下好吧这个东西不能多搞不然就出事具体上出什么事呢见图⊙▽⊙
可以看到物价变到150%了已经开始不怎么赚钱了可以先歇歇然后再回来继续😘(不过回来卖辣椒还是很赚的,因为一本万利啊老铁)
楼主是个不氪金的平民玩家٩(๑´3`๑)۶
然后呢辛辛苦苦弄到下面这个配置。(一艘进游戏就给的船,四艘货船没错就是300木的那个船)
然后我们来到我们的宝蓝大陆的主海内

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烟草其实不是最值钱的,宝蓝主海迦欧帕克的绘画和宝蓝海南的末拉斯卡的古董,买到绯红都能提价300左右,主海阿斯特的秘银能提价240左右,我2000的货仓买满绘画古董秘银再到绯红倒卖,再买香辛料回来,一个来回100万左右不是问题。
开发日志[五] : 迈出扩充世界的第一步!
<小小航海士>的立项之初是想把自由探索开放世界的玩法带到手机上来. 这中间最担心的是以航海作为基础规则的开放世界玩法是否能得到当下玩家的认同. 为了降低研发风险, 最核心的自由探索我们需要先得到玩家的验证反馈, 才能继续下去完善<小小航海士>的玩法形态.
所以在一开始的时候, 我们就确定了正式上架版本验证核心玩法, 后面通过DLC来完善产品形态以及扩充游戏内容的方法. 我们3月正式上架App St

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提两个建议一个是阵容保存,意思是可以保存多套阵容,例如我可以弄6郑和跑商阵容和常规战斗阵容,不用每次一个个放海员一个是增加一些系统属性描述,例如海员的统帅、知识之类的有什么用









