我看有人说可以要宠物把物资带回来,要怎么安排呢
以上内容属于比较早期的游戏版本,比较老旧,不推荐游玩?三合房刷怪几率太低不够刺激,满级三合房刷怪前期也能打过弱的一批没有强度。获得瓶盖的方法太多,超级加速看广告100%获得,生产资源获得的几率太高。做任务轻松还能获得午餐盒、宠物箱,这两个东西怎么能免费呢?就应该收费?晚上刷新神秘客几率太高,在神秘客那看广告会获得1000个左右的瓶盖,太多了。内容太少建筑有音效很烦,餐厅放辐射音乐,每次不
24h游玩时间已经送走了快50人了(包括死亡)
如题
#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 世界因核能摧毁而变为一片荒芜。在废土之上经营末日避难所,让每位嘉宾存活下来,获得人类的延续,今天为大家带来一款废土风的模拟经营游戏:辐射:避难所。新手玩家上路,应该以囤积资源为主,最初的庇护所里面设施十分欠缺,空空如也。随着第一批的幸存者入内我们开始了游戏。游戏内可以建设各种设施,提供电力的发电室、提供饮用水水处理室、提供饮食的餐厅等等。每一位幸存者都有自身的属
自己从前自己从前期玩到刚进后期的心得分享一下(仅代表个人观点)1、人口发展(1)人口入侵:14来强盗(送武器,装备,图纸,小几率送金色图纸),36来死爪(高耗食物),40来食尸鬼(很脆但很伤),50来蝎子(高耗电,高伤,高血,满图乱窜)(2)前期发展到35人卡死爪,解锁训练ASPE室。(3)中期发展中期发展人口到45人,解锁二级武器工厂,再发展人口到49,做武器,升级人为50
请问怎么在探索中不要自动换装备,本来我出门穿的E为4的衣服,结果捡了个A4 L1的衣服就自动换上了,怎么换回来呢
更新过后,每次进游戏都有这个?不会太繁琐吗?
求大佬告知
每天都是开午餐盒,好无聊的游戏!