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曲水结弦:
在一层和二层最右侧装电梯,就可以拆了
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鼹鼠这个要有巧手先生拉住怪,等怪出来以后再拉人去全部打死
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。
另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。
如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。
如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
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我的认为,针和药搞一个满级的,丢一个人口进去就行了,幸运高一点,穿幸运衣服,缺药就加速
刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。
目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
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我已经开始玩了,不过瓶盖很缺,储藏室三个最大没有瓶盖升级,一直提示我库存满了,绿色的服装可以卖吗?还是说绿色所有东西都可以卖?

(第一层的那个)
















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