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刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。
目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
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我已经开始玩了,不过瓶盖很缺,储藏室三个最大没有瓶盖升级,一直提示我库存满了,绿色的服装可以卖吗?还是说绿色所有东西都可以卖?
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鼹鼠这个要有巧手先生拉住怪,等怪出来以后再拉人去全部打死
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么
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这个游戏游有个作弊bug,它每天登陆会有奖励,一个周送一个箱子。你进入游戏后开启飞行模式,调整手机时间,游戏进度会加快,刷每日奖励,大概半个小时就有核电站了。还可以把人拉去探险,刷一个周的时间,回来就满级了。这个方法建议是过一遍就好,找找感觉,适应游戏理解游戏,玩久了没意思,还是自己一步一步建起来好玩![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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(第一层的那个)












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