一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。
目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么
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尊敬的监督者~本次有奖盖楼活动已结束!
以下是本次活动的中奖玩家信息:
实物周边奖励官方已经完成邮寄,请中奖的玩家注意查收~
最后感谢各位监督者对《辐射避难所》的热情支持!
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在《辐射:避难所》上线十周年之际,官方宣布游戏将迎来自2015年首发以来最大规模的内容更新——全新赛季系统。
该系统预计于2025年10月正式上线海外移动端,并将在12月陆续登陆Steam平台。作为游戏全新的长期内容计划,赛季将以限时活动形式推出,每期持续约一个月,包含独立的主题、任务与奖励进程。玩家将在专属的“实验避难所”中完成每日与每周挑战,解锁限定角色、武器、房间主题及避难所外观。
《辐


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,享受一点点变强的感觉