毕业后的爆改方向
给自己定一个新目标,也是继续下去的动力为此而做出牺牲的六个人感谢你们对2号避难所的两年的陪伴和无私奉献,也随时欢迎你们回来做客,但希望不会是以掠夺者或者尸鬼的身份回来
#辐射避难所
是不是没人的屋子就容易有蟑螂啊,我药生产满了就把人挪出来了,之后老是来蟑螂。
第三天和第四天
开到巧手先生和新居民的时候好激动😊
暂时找到的宠物最高属性
#辐射避难所 欢迎补充
新手第一小时开到这个两个
求助:建造按钮不见了
iOS系统,几年前玩的存档,最近下载回来玩,但是右下角没有建造按钮,工坊也不能制造。新建的存档是正常的有建造按钮。有没有知道怎么回事的
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
7e满属性妈以及5e满属性爸加2属性宠物
终于出来这个孩子
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处