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鼹鼠这个要有巧手先生拉住怪,等怪出来以后再拉人去全部打死
刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。
目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
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我已经开始玩了,不过瓶盖很缺,储藏室三个最大没有瓶盖升级,一直提示我库存满了,绿色的服装可以卖吗?还是说绿色所有东西都可以卖?
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。
另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。
如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。
如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
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我的认为,针和药搞一个满级的,丢一个人口进去就行了,幸运高一点,穿幸运衣服,缺药就加速
生孩子而不乱伦的方法
一开始我是乱生的小人,最后一放到房间就跟我说没什么能比得上在家里和家人在一起。
而且这种情况多次出现,所以干脆做了个测试,看看这个游戏的血缘关系到底是怎么算的
测试过程(可跳过,挺无聊的)
先取最初的男性中属性最好的几名保留,分别命名为种马1234
最初的女性(包括后面外来的女性)全部命名为初代
种马1234与初代的后代男性只保留一个,其余命名为驱逐。
女性根据种马的1234命名为2341代
根据
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只有刚开始小人需要区别起名,只要不是生产的都加一个“初”,后代直接改成“二00”、“三00”。优先建造耐力训练室,初代全拉去训练,耐力必须10,其次运气、智力训练,穿上废土服出去赚钱,出不去就造药,和门口,组成赚钱小队,期间资源生产人员对应属性训练
人数达到90~100人口停止生产人口,不再需要起名,只接受外来人员并需要标记“初“,第4代无家人关系,至少建造4个3级电,3个3级水食。
开始训练全属性小队15~20,没事少上线,废土服拉出去赚钱,出不去产药,搞钱刷任务,把电食水全换了,满级4电3水食,石头清空电梯拉好基地再次规划,找到7E废土服,生产6个开启新阶段
最终阶段:每批生产6个人,从运气到力量全训练,17E拉出去从1升满级,替换新的全属性部队,旧的拉去物资,物资去训练后拉回,全员全属性,这些旧的全属性后拉到3层下工作,17E新人员生满级后,上三层拉满全金武随意衣服,死抓能过3层他是这个👍🏻
(血量是每次升级时的E决定的,底属性满级和17E满级血量差很多,旧人员不要放上层,上面全部17E升满的)




(第一层的那个)


![[表情_困]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)























