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完成这个任务之后,他们会随机来你的避难所,他们来的期间避难所的幸福度会提升到98或99%,跳舞的时候点,他们能获得瓶盖,有概率获得汽水,他们跳舞的时候是有音乐的。
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么

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建隔离带的目的就是为了防止灾害蔓延,我的隔离带不是空起,而是建立一级房,放满小人,同样起到隔离带的作用也不浪费空格,一级房灾害等级不高,放满小人可以轻松灭掉
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