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辐射:避难所
星辰——炽
任务相关的,比如任务要你换5把武器,你带了这个宠物的小人换一把直接算三次进度。
CC
这个是咱的存档,陆陆续续的玩了一个多月了,总在线时长也有60几个小时了。咱也是第一次打这个游戏,没有那些大佬的游戏理解。但咱觉得咱这个存档即使没按照大佬们的攻略也运营的挺好的。虽然说看着是乱了些,但是该有的功能一个不缺。建筑基本上都是满级的,任务现在快做完了,马上准备养老。目前打算先人手一把等离子步枪。因为觉得智力(I)和魅力(C)没啥用所以教室和酒吧就只造了二联,最底下的房间是用来刷任务的,配上加任务倍数的宠物,效率杠杠的。就只怕蝎子从咱空房间里钻出来,那是真的没有办法,只能把人一个个拖过去,游戏里人走得又慢,蝎子溜得却挺快的,有时候人没走过去,蝎子就溜走了,等弄死蝎子之后电基本上就被偷了大半。咱也不准备关于建筑布局作相关调整了,太麻烦了。布局的话咱准备等这个档毕业,开坑国际服慢慢琢磨,因为国服版本比国际服低,国际服有新内容。就这些,楼主有问题的话可以和咱一起讨论[嗒啦啦2_DOGE]
避难所终版

目前避难所经营目标基本达成[表情_斜眼笑]: 1. 199人口满属性从1级17E升级到50级,基本开除了初始送的金色人物,目前所有的人口都是从小孩练起的。金色小孩属性之和最高47,还没遇到过更高的[表情_思考]; 2. 每个房间按属性要求穿了特定制服,顺便都给做了我认为好看或滑稽的发型、发色[表情_酷]; 3. 有7人一组的探险队伍,分别是17s、17A、17p……等“特种”探险队,还有以9人一组

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梦终结、记忆之地
请问大佬,那么多可乐是怎么获得的呀[表情_开心]