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【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么
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这个游戏游有个作弊bug,它每天登陆会有奖励,一个周送一个箱子。你进入游戏后开启飞行模式,调整手机时间,游戏进度会加快,刷每日奖励,大概半个小时就有核电站了。还可以把人拉去探险,刷一个周的时间,回来就满级了。这个方法建议是过一遍就好,找找感觉,适应游戏理解游戏,玩久了没意思,还是自己一步一步建起来好玩![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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避难所终版
目前避难所经营目标基本达成
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1. 199人口满属性从1级17E升级到50级,基本开除了初始送的金色人物,目前所有的人口都是从小孩练起的。金色小孩属性之和最高47,还没遇到过更高的
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2. 每个房间按属性要求穿了特定制服,顺便都给做了我认为好看或滑稽的发型、发色
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3. 有7人一组的探险队伍,分别是17s、17A、17p……等“特种”探险队,还有以9人一组
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请问大佬,那么多可乐是怎么获得的呀![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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我就没满过。极限模式十次失败八次![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

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