抽卡监狱

抽卡监狱

测试
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.41990个评价
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嘴替发言9 带图307 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩341 画面优秀41 物超所值17 设定独特14 轻松护肝11 玩法设计226 运行稳定性163 广告频率131 资源获取15 日常肝度8 故事情节5 画面视觉4 操作体验2 游戏平衡2 UI设计1
北风以南
游戏时长 9.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《重生在监狱抽卡求生的游戏》
前言
我是以前玩的,也有一年多了,换了手机之后丢账号就没再玩了,此评价仅作为参考,如果有记的不对的请指出。
总体
主角本来是个社畜,然后一觉醒来进监狱了,咱们的目的就是在100天的期限内抽卡保证自身存活,以及攒够100张SSR卡。
游戏存在八种结局和多种身份,还有一些模式,可玩性还不错。
可以和NPC互动来刷好感,好感度也是取得一些特定结局的必要条件。
一局结束之后或者成就里都可以获得命运之砂,可以升级/解锁角色,也可以升级获取卡的概率,让非酋玩家也能逆袭。
这个游戏完全不氪,广告很少(非必要情况下,比如双倍获取命砂),不肝,是休闲游戏的典型。我是体验了多种结局的,本来打算接着玩,但是号丢了就没再玩。
希望出一个云端存档的功能,不要只有本地存档,删除或者换手机都会丢失账号,这一星扣在这里,毕竟我也没兴趣从头再肝一个账号,之后就不会再体验了。
玩法
作为一个看脸游戏,操作也是不可少的,抽卡获取生活必需品,你可能会生病,失眠……需要吃药,在这你有三个属性,温度,饱食度和水分,在维持三维任意一个数值不归零的同时,获取SSR卡获胜。
这是最本质的目标,但除此之外,还可以通过刷监狱长好感(100天的时候没攒够SSR会保你,收你当狱卒),刷小偷和狱卒好感(小偷会带你逃跑,然后狱卒会把小偷抓回去),刷黑帮老大好感(跟着老大干)等方式达成八种结局(包括一百天未集齐卡)获得胜利。
虽然本质看脸,但你的操作也至关重要。
无聊的时候玩一局打发时间,抽卡监狱确实是不错的选择。
因为没有氪金和其他玩法在的,所以没什么要写的了。
如果后面有时间也会更新一点攻略。
希望能出一些新玩法,以及开放云端存档。
总体来说这个游戏没什么缺点,还是非常推荐的,值得一玩。
TapTap
小怪受爱吃肉 : 为什么这么久了还在测试中啊,我一年前玩的时候也是测试
绝对占有   相对自由
游戏时长 108 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
52天过了
跟大家说说我的方法(个人方法哈,仅供参考)
★详细版:
因为我是一个非茜,基本抽卡是基本抽不出ssR的,所以我没有贷过款,首先我先去抽卡,去,拿抽到的煤换SSR,赌徒那边第一次应该是必赢的(看别人说的),所以我把ssR,煤和药都扔进去了,翻倍之后去找交易(把废牌出了,大家有多余的牌也可以去卖掉),药多了之后就不怕感染了,就一直重刷,直到刷到杰哥(杰哥后期出现概率更大),换到4张ssR(消耗掉30点精神,我是在后期镇定剂和药都多的情况下去的,前期我不建议去),前期我都是在抽卡,攒煤和赌,后期基本就是在一直重复赌→买→刷这个过程,另外遇到三选一的话,可以选可乐狂徒(应该叫这个,喝一杯可乐拿十杯可乐,后期不缺废牌可以不选,我选这个主要是为了前中期攒本金,交易和赌用的)还可以造鼠鼠通行证那个(把VIP的右列给你解了,这个是真好啊,只要你能活五十天,就能至少拿三十张SSR)不过我不清楚你们能不能顺利看到这两个东西(因为他应该是随机的,每个人都不一样,大家自己看吧,如果碰的上就看情况考虑)
我觉得还有几点需要注意一下哈,一是游戏内会随机刷新不同人的任务,大家在房间里可以看一看屏幕右侧有没有小人,二是到中后期手里有牌的可以去委托那里兑换信誉点,去抽卡,或者去找狱警那卖掉,交易日常交易基本都挺亏的,除非是杰哥或者你真的特别需要,三是如果大家怕挂掉的话,我建议是将所有值都维持在35-60,一般>30就挂不掉,稳妥点60有时候扣的比较狠,一较醒来扣了我30点san值
★省流版(适用于大部分脸黑的人):
1.前期除非真的很缺某样东西,不要去交易(因为我觉得交易没啥好东西,一般只能刷出来树枝,感染了你也没药)
2.所有值稳定在35及以上,再低不行了哈
3.贷款也可以,但抽不到煤和SSR的人就算了,贷太多你也还不起
4.以小博大,赌徒那里是最好拿牌的,但在他问你要不要用刚拿到的牌再去赌时,我建议不要,有时候也要舍得,我会投1~4张SSR卡在他刚输了后
5.中后期交易杰哥出现概率增大(需要重刷,增加感染风险),消耗30点san值换4张SSR
其他我也不知道说啥了,我就玩了一遍而且时间也短,大后期我也不知道(˃ ⌑ ˂ഃ )
★仅供参考,很多也不知道说的对不对|・_・`)
乱七八糟说了一堆,颜文字保命吧<(。_。)>
我作文好像都没写过这么长呢•﹏•
绝对占有 相对自由万花丛中过 : 仅限我这种运气不好的。。大家运气好的可以直接去贷款
洛笔生枫
游戏时长 19.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这个游戏我能给3.5分,四舍五入给了四星。
总体来说游戏的趣味性是不错的,能给个四星。但是耐玩性差,耐玩性最多给到三星。
下面说说我的游玩历程,一开始抽卡抽的小心翼翼生怕GG了。但是后来发现换卡的时候阿杰可以给你四张SSR,代价是扣三十点san值。虽然可以让玩家较为快速收集SSR,但是这个依旧不是最优选。后来找典狱长借钱的时候才发现真正最优选向典狱长借钱(越多越好),一来可以快速获得金币(信用点)二来也能刷好感,三来抽出来多余的卡可以有其他用途:1.第一优先考虑提交悬赏,因为悬赏给的钱是最多最划算的。2.其次就是找黑老大换SSR,一方面是还欠典狱长的SSR,另一方面也是刷好感(木炭足够时推荐换10木炭以上的物品,每10木炭+1好感)3.则是找狱卒卖卡,虽然给的钱不多,但是狱卒好感刷上去后他会给钱更多的任务其他NPC类似。
四,典狱长好感满了之后哪怕没有集齐100张SSR也不会死
黑老大:他的好感刷满后,他会找你谈话要你在最后一天给他100张木炭就也不会死
小偷:他的好感刷满后,小偷也会找你谈话在最后一天给他2000他就带着你出去
赌鬼:给他10张SSR他就会出狱,而要刷他好感的话不建议给太稀有的卡,随便塞10张都会+10好感。
游戏的小技巧,能十连抽的时候尽量十连,这样抽出SSR时你不仅不会掉san值还会增加san值。小偷偷到卡的概率很小不太推荐培养。
游戏内容方面,基本流程比较固化。一开始比较有趣,后边就重复化了。基本模式的难度还是不够难,一不小心就容易集齐100张卡。别把主角的思维提的太高,不然容易有负面buff。
🪵系统丰富度:
sr以下的卡在前期比较珍贵,但是到了中后期就很泛滥了,用起来也是很舒服,反而是低等级的卡显得鸡肋且有严重的副作用。
达成集不齐卡的结局反而成了当前的难题😂
TapTap
HE : ssr杰哥来的最快,我基本一千抽就不到二十张ssr,只需要攒镇定剂,然后拿垃圾卡去交易重随,刷到杰哥就给,镇定剂搞得够多就可
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
好芭芭
游戏时长 5.4 小时
好芭芭 : 打完后发现了好多错字
帅
游戏时长 4.7 小时
小丸子
游戏时长 4.5 小时