新手玩了两天,也看了攻略,大概总结一下小鸟胃:体力持续低于基础线饱腹:体力吃到第三档可以等饿出小鸟胃后吃到第三档忍者:水持续低于基础线充沛:精神第三档铁人:温度持续低于基础线(注意夏季升温)宜居:温度在第三档(注意冬季降温)温度在第三档较高时出现天龙人负面状态,在基础线以下有寒冷状态,持续几天变成铁人(天龙人消失),然后再升温到第三档到宜居。
怎么连续两天刚治好又失眠,这什么概率?明明每次状态都没红。
被偷卡是很多狱友一直很头疼的问题,总是出现自己回牢房准备给自己补状态的时候,最关键的那张卡牌被偷走了,或者好不容易攒下来的保释卡连着几天被偷走。作为游戏机制的一部分,目前可以基本知道关于被偷的基本机制:①被偷卡牌和偷窃卡牌一样,一天只判定一次,只在每天第一次出门放风回牢房的时候判定。②被偷卡牌在自己所有的卡库中随机抽取卡牌,比如有压缩饼干5张,矿泉水3张,薄荷糖2张,那么压缩饼干每次至少被偷
家人们,谁懂啊?为了触发结局,我卡到99张出狱卡
抽卡监狱是一个十分有意思的游戏,题材很新颖,简单又上头。 游戏中的主人公是监狱中的死刑犯,你还可以选择自己的身份,身份还会有专属的技能,比如小偷可能随机兜里就会出现点什么(自动偷出来的),当然也可能会被别人偷走点什么。还可以选择金融家身份,能够敏锐察觉事件中的经济影响,还有更多我还尚未解锁的身份,例如欺诈师,感觉会很好玩,在监狱中骗人之类的。游戏是怎样获胜的呢,是在监狱中活过100天,并在一百
好好好#游戏种草计划
这这这,怎么说?什么水平?
我就是赌狗#攻略
如题,想揍回去