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评价
193
论坛
不可思议的催眠进化
测试
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.2
193个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面优秀
6
玩法设计
51
运行稳定性
13
广告频率
11
画面视觉
5
操作体验
4
音效音乐
2
UI设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
🎮可玩性:
玩法比较简单的休闲肉鸽游戏,规则类似于大鱼吃小鱼与IO游戏的结合,有一条可以控制的小鱼,可以吃周围鱼骨和肉升级,大一些后可以吃体积较小的其他鱼,从而快速升级。每次升级都会回复一些血量,以及经典肉鸽三选一,可以提升自身战斗力。在吃其他小鱼的同时,可以理解为进入战斗状态,其他鱼也会反击造成伤害,而非一口吞下。有BOSS的设定,单局游戏时长就看能坚持多久。
暂无其他玩法,可以看广告更换其他鱼种。在局内肉鸽升级后,鱼外观也会发生变化,根据选项不同,也会有差异化,有一定趣味性。
🪄耐玩度:
每局结束后可以获得当局产生的水滴资源,可以对鱼的速度和血量进行升级。需求会逐步增大,养成数值同单机独立游戏或轻度小游戏,深度比较浅。战斗属性是隐藏的,除了可提升的两项外,其他都只能凭感觉。
🌃画面音乐:
全3D角色场景建模,竖屏俯视角状态下不会产生晕眩感,可以看到周围比较远的区域,躲避BOSS并不很困难。界面和UI非常稀少,功能不多,类似demo版本白包。鱼造型比较多,刷新有一定随机性。鱼塘内场景物件比较丰富,远景还做了虚化处理,视觉效果很不错。
🔖运营服务:
纯广告变现形式,广告点数量很少,如换鱼、复活等常规激励视频,没有插屏跳出。不看广告基本也能玩,比较佛系。
✍🏻建议:
1.撞到BOSS之后提示点击按钮,但是点哪里并没有一个明确的目标,此外进度条是蓝色的,警示感觉也不够。
2.内容量太少了,玩法模式也很单一。
3.数值养成后,除了血量有直观体现,速度增加的感觉并不明显,可能要差距很大才能看出来。
迷思嘎然迷雾
:
确实不可思议我怎么被催眠玩这个
野
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很简单的好玩,但是为什么一局只有5分钟?????我要看鱼鱼变形大杀特杀口牙!
璃
玩过
玩了一会我感觉还可以不过太单调了
玩法就是吃升级点天赋然后打怪
音乐挺舒缓的
角色是条鱼还挺新颖的
可以玩一玩
2333333
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
总体来说还是不错的,音乐让人听着很放松,画面也还算凑合,刚开始的时候,鱼游的非常慢
果果
:
你妹夫的,早就不更新的游戏还特么给我推送,以为这么久能更新出什么新东西呢
学习至上 作业至上
玩过
挺好的,很温馨,画风也不错
开局小鱼名字叫“爱”,我没换
感觉带着这个名字,整局游戏都不一样了呢
“被爱的事物血肉疯长”
好!很有精神 !
:
💩
我爱小绵羊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
讲真送货是睡前小游戏很推荐,我完了5分钟睡着了,这种游戏是那种比较无聊,然后还给你带助眠音乐,就玩着玩着就想睡觉,可能手机还没离开屏幕人已经睡着了。
纸
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可以尝试去制作下内容扩展。把进化就行拓展和细分,将单局时长延长。划分下休闲模式和无尽模式。鱼的种类可以多一点,广告插入可以适当多一点收回成本。很不错的游戏,广告真的几乎不可见,音乐虽然单调但也还行。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
iii
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评分这么低的史我倒是要尝试一下。
确实烂,吃鱼游戏,移动速度慢,可以恶心人了。升完级原地不动好几秒,我还以为是我手机屏幕坏了,没想到啊,没想到😰
薄忆萧
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
从游戏玩法到音乐视听,其实他的游戏亮点就是“催眠”,因为他的音乐是偏治愈、安静,纯音乐的一种轻松感,不过亮点是他的音乐,而暗点在于他的游戏内容,一个游戏,最大的特点就是游戏玩法,而他是一种大鱼吃小鱼的玩法,《孢子》或是我有玩过,但很老的游戏《饥饿鲨》,玩法差不多,不过他在于音乐而不是游戏内容,一环扣一环,扣主题,“催眠”,游戏音乐我给3分,内容没分,不过他制作的目的就是听音乐,所以心血都在于音乐,所以音乐4分
手机用户100863438
:
怎么关闭音乐?
答辩
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯依托,手感仿佛在粪坑中摸使一样难受,建模和机制更是感人,鱼好似一球加眼,贴图似乎传了几十辈,总结就是史
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