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无限复活变强系统

无限复活变强系统

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玩过 427 小时后评价
25年10月,重新玩:
之前从23年玩到24年一年时间左右300多小时。
轮回之塔的机制太难受了,由于重新玩了,就感觉每天轮回次数刷不刷都难受。。轮回之塔为啥不能只重置记录呢,非得连实力一起重置😂😂
打轮回塔是为了更好的刷推关卡,现在变成推关卡反而限制住打轮回塔了,两个不是相辅相成的,超神器和轮回塔的命格等级也是只能提升打轮回塔伤害。
不能兼得。
然后因为没有啥广告的点,就硬凑广告,嗯或者说就是要重复点点点,虽然一天6个广告,前20天,每天一次加一次免费加一次回溯还是啥来着。
但是要点的地方太多了,洗命格洗半天,打一轮轮回塔,一轮回又重新打重新洗,我都佩服之前我自己是怎么玩下去的😂😂
只能说萝卜青菜各有所爱吧,
期待是有存档,
然后超神器和命格能同时增加关卡伤害和轮回塔伤害。
接着是洗命格能直接洗满,然后整个像神器一样的进阶慢慢加
轮回塔保留最高记录,按最高记录领收益,每天重置一次,可以重新打。也可以不重置直接领收益。反正每天只能领一次收益。
除非破纪录,每突破10层可以多领一次。当然是当天的,比如当天领收益后是1000层,当天打过1010层,有10层了,可以再领一次,但是第二天依旧是只能领一次😃😃
轮回塔每1000层重置,重置后初始层为原先初始层的110%,如此循环😏😏怎么样。。
🌸花与爱丽丝🐰2024游戏节 : 红龙暗龙概率性过,是因为你没玩过神器之前的版本。神器之前版本输出固定,可以直接算能不能过,输出够一定能过,输出不够一定不会过。有了神器输出不稳定的变强了,概率性过实际上是输出不够,越级别打龙了。
修改于 2025/12/8
来自 小米Redmi K40
玩过 6.1 小时后评价(总时长 34.5 小时)
2026/1/24
来自 小米2312DRA50C
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
🎮可玩性:
如果你不想看广告别玩!评论很多说一天看1-2个广告就可以了,估计根本没玩明白,或者是超级佛系玩家。
游戏的玩法简单的说就是:每次攻击减少1点生命值,死亡都会给生命值上限+1,并且提升属性值。一直死亡就会增加生命值上限,为了能快速的复活,玩家必须看广告获得30点摄魂,摄魂值可以让你的生命值上限减半。达到快速死亡的效果。
所以游戏体验非常一般,为了体验完游戏的全部内容,只能一直疯狂的观看广告加快进度,一天至少要看20次以上的广告。taptap的广告还非常反人类,在30-45秒的时间内,需要多次滑动屏幕,防止你挂在后台,一滑还容易误触。差不多一个广告需要花费1分钟,每天有20分钟的时间浪费在垃圾广告上面。
建议玩个3-4周目差不多了。后续的内容就是机械系的重复,广告模拟器。
《斯金纳实验》游戏版。
优点:
1、及时的变强反馈,每次的复活带来的数值提升,不断让人分泌多巴胺刺激大脑,爽到飞起。
2、不同暴击概率神器可以相互叠加,猛的一下超高暴击伤害让人心情愉悦
3、20分钟内的离线可以免广告,直接获取。
缺点:
1、第一次轮回所需时间很久,15关-25关这期间特别漫长,期间没有新内容的解锁,只能硬磨BOSS。
2、【神器】进阶的数值给很少,就算是保底也很少。弃坑还没凑一个满的神器属性。
建议
1、在第一次轮回之前,可以降低一些难度曲线。
2、增加更多【命格】种类,目前都是单纯的堆伤害,过于乏味,可以考虑更多的【复活】体系,例如有概率:额外死亡1次、攻击次数多1次、自动攻击次数等等
3、减少广告CD,看一次摄魂值广告可以免2个广告的时间,但是你需要等待1分钟的冷却才能领取奖励,简直抓狂,看起来很仁慈的设计,在我这里的感受就是浪费时间,如果真的想节省玩家的时间,麻烦看一次广告直接给90点摄魂值,除此之外,我还会觉得我看了不止10次广告,我会有一种看了不止10次广告的错觉。
星落不如你眼八周年限定 : 怎么说呢,给这游戏评价高分的基本都是新玩家。你说的缺点1,现在已经算快了,以前刚出轮回那会都要1周轮一次,反正会越来越快的。神器的话哎就故意设置成那样的要是一小时就好了
2023/10/19
来自 Web 官网
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无限复活变强系统
无限复活变强系统测试
官方入驻
8.6
总结 - 通过死亡获取属性的摄魂与转生机制魔性解压,挂机养成神器与暗龙等级较为轻松,但广告强制跳转与自动下载对日常体验有所打扰。
由 AI 总结 近期真实评价 生成