南国度假岛物语(TapTap测试版)

南国度假岛物语(TapTap测试版)

测试
官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.1317个评价
嘴替发言4 带图33 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩79 画面优秀7 运行稳定性19 玩法设计4 操作体验4 日常肝度4 资源获取1 UI设计1 故事情节1 音效音乐1 画面视觉1 氪金付费1
因高专业度入选icon-wow
明哲
游戏时长 90.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
南国度假岛物语是一款相对比较新的游戏。
所以,游戏玩法虽然保持了开罗一贯的风格,但是游戏更平衡,不会出现完全拼运气的尴尬情形。
尤其是游戏内提示功能,比如对建筑相性的提示等,能方便玩家更好的完成游戏。
本作还有一个特点就是游戏最终的评分,和以往作品不太一样。
经过15年的运营,也就是16年4月会结束游戏,通关评分是有上限的。
不像其他一些开罗游戏,根据游戏玩法,分数可以无限的推高。
经过本人的尝试,一周目内是完全可以完美的拿到最高得分725分,且完成所有印章任务,包括开罗印章。
针对游戏内的各种玩法,做个简单说明
■评分
这个游戏主要从休闲,美食,观光,生物,旅店人气,游客人数,印章几个方面进行评定。
除印章外,其他都会在年底进行一次评定,并解锁游客,设施等,并奖励金币(最高120万)
休闲,美食,观光,生物需要达到4500.
旅店人气,游客人数需要达到2000,变能够成为第一。
印章总共有120个,完成116个即可达到S级,最后4个开罗印章,实现比较困难,但是一周目内也完全能够完成。
■建筑:
本作的建筑按照游戏菜单主要分景观类,设备类,店铺类3大类。
它们都会对岛屿的四维属性,休闲,美食,观光,生物进行加成。
景观类主要是路上植物以及增加水质的海底景观。
水质提高能够解锁一些水生动物,提高岛屿生物属性。
设备类除了提高岛屿四位属性,再就是通过搭配实现景点。
店铺类也能提高岛屿四维属性,同时通过销售物品增加收入,是岛屿收入的主要来源。
本作最重要的几个建筑如下。
休闲建筑:鲜花拱门,烟花
观光建筑:土特产商店,租用车店,开罗雕像
美食建筑:水果店
魅力种子和价格种子主要用于这几种建筑。
■景点
两种建筑互相影响可以形成景点。
有些能提高魅力,有些能提高价格。
魅力除了反映到岛屿四维上,也会影响顾客使用时的满意度。
价格,顾名思义就是主要用于增加收入。
本作如果想玩出完美通关记录,钱是很重要的,如果没有这个需求,那么钱很充足,足够挥霍。
某些景点会有连锁属性,这是个比较新颖的创新,可以按照提示合理布局,增加收入。
景点共有50种。
■旅行计划
一部分景点或者特殊条件如果出现在旅店设施的影响范围内,能够形成旅行计划,提高旅店的收入,甚至影响洽谈的成败。
旅店有5种,每种影响范围都不同,且有的能建在陆地上,有的必须建在水上。
影响范围最大的是休闲酒店,8年内能够出现。
可以在休闲酒店周围进行合理的布局,使全部景点和全部旅行计划出现,洽谈再无压力。
旅行计划56种,优先级大于景点,景点可以不在旅店范围内,旅行计划必须。
景点中的2个建筑只要有一个非景观建筑在范围内就生效。
■印章
印章共有120个,其中116个完成后岛屿升级为S,剩余4个是开罗印章,比较难实现。
但是一周目内是可以完成120个印章,真正做到完美通关的。
印章完成后会有各种奖励,只有印章出现后完成才能得到奖励。
所以有时即使你达到条件,也没有奖励,是因为前提印章上的任务你还没有完成。
■商店
商店出售各种商品,道具,建筑等。
货币主要有3种,金币,研究点和鱼奖章。
有些东西只要你货币足够就可以连续购买,有些东西需要到特定时点才能出现。
按照自己的玩法,按需购买就行。
■洽谈
在特定时点会出现洽谈任务。
主要有2种形式,一种是推荐给游客3种喜好的设施,可以瞬间知道结果。
另外一种是,邀请游客住店,游客随机光顾3种喜好设施,需要1个月左右才知道结果。
除此之外,入住旅店旅行计划数,完成印章数,岛屿总生物数也影响洽谈结果,根据游客喜好,权重各不相同。
正常推进游戏,基本上洽谈出现时都是能够一次性完成的。
比较难的是开罗君的邀请任务,需要有休闲酒店,且旅行计划要达到一定数量后比较容易达成。
主要进行洽谈前一定要SL哦。
■钓鱼
这是个新颖的玩法,而且需要一定的策略。
钓到的鱼如果放生,可以增加岛屿的生物属性,不过有上限。
达到上限后,可以出售兑换货币鱼奖章,用于商店购买,钓鱼是鱼奖章的主要来源。
钓鱼有4片海域,难度逐渐增大,最终要把所有的鱼都钓到,钓满才行。
每片海域调到一定数量的鱼后有些固定奖励。
钓鱼时有3方面影响钓鱼结果,分别是甩干力度,钓鱼重量,总体力。
钓鱼时最多可以携带3种道具,要根据想钓到的鱼的距离,重量好好搭配道具,才能有好的结果,否则会造成极大的浪费。
鱼群雷达是可以看到该海域鱼的分布的,好好调整吧,很考验策略性,个人觉得是本游戏的一个亮点。
■顾客
顾客拥有4大分类,每个分类有18人,共计72人。
顾客是有等级的,最高12级,极限玩法种,一周目种至少要升到10级才行。
要满足一定的条件,顾客才能出现,然后再完成一些条件,使顾客达成愿望,方能获得道具的奖励。
奖励的道具主要用于提高员工四维属性的。
顾客会通过游戏中的两种交通工具前来,一种是码头,一种是机场。
商店中的道具,揽客卡会临时增加来客数量,持续一个月,建议在热潮时使用。
■员工
游戏中最多可以雇佣8位员工。
每次购买岛屿后,可以增加1名员工。
员工们共用四维属性,所以不用担心员工不全,没法使用道具增加属性,有道具就用。
道具增加员工相应四维2-5点,SL可以改变结果。
员工是有个性的,相当于员工技能,可以通过道具改变个性。
个人推荐:热爱研究。可以增加研究点,因为需求量较大,入手途径又少。
■生物
游戏中共有51种生物,当46种出现时可以解锁休闲酒店。
生物分陆上生物和水生生物,每种生物的出现时点,繁殖方式,最大数量都不一样,最终目的就是全部出现。
生物的数量影响岛屿的生物魅力属性,通常达到4500就足够了。
陆上生物有时会和顾客互动,很有意思。
■赚钱
赚钱可以在租用车店周围布置土特产店,提高租用车店的价格。
快速解锁各类商店中的商品,能够显著提高顾客购买时的销售额。
另外,交通不要忘记布置最高级的交通工具,可以提高顾客的情绪,且双人游增多。
旅店不是收入的主要来源,但是在适当的时候进行重建,提高租金也是一笔收入。
研究点,主要是员工散步时发现,另外游客下水游泳时也能发现。
所以海岸边多布置一些水下景观吧。
鱼奖章,不停的钓鱼就能够满足日常的需求,前期可能会紧一些。
■布局
前期要尽早完成旅店客户人气第一,需要特定的布局。
完成全部景点和旅行计划也要特定布局。
完成开罗印章的旅店人气任务也要特定布局。
所以本作对布局还是有一定要求的,而且还挺需要好好规划,有一定挑战性。
这也是开罗游戏最大的乐趣不是么??
最后,本游戏不像其他开罗游戏,得分没有上限。
该作通关得分的上限是725,可以达成一周目完美通过的。
也就是结算得分725,且完成120个印章。同时发现全部50个景点和56个旅行计划。
快转转你的头脑,动动你的手指一起来挑战吧。
TapTap
TapTap
TapTap
从心开始四周年限定 : 好好好 看你评价我仿佛已经玩过了 走了
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BACCANO
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🪄耐玩度:
不知道是我太久没玩开罗系列还是咋的,度假岛的物价真的太高了,家人们谁懂啊.jpg建个旅馆2w,种个椰子树4w啊!!!很难不怀疑是拖延游玩时长增加游戏寿命😭😭我通宵了4天啊!!!有什么绝妙高效刷钱方法吗?我通关到现在最高月收益(减去维护费后)也就120w……难顶
💡游戏创意:
比起其他系列,这个度假岛好像有点无聊,纯刷钱+做任务+收集。没有什么特殊比赛小游戏之类的,钓鱼也无需亲自操作,都是堆数值。玩起来是纯攒钱建东西,趣味性有点低。
💫成就感:
我连续玩了4天,不知道为啥tap不记录游玩时长,手机看是73小时了。所有东西全收集了,游戏内53年😷做最后开罗奖章真的太折磨了,完全就是等随机buff刷新到室外建筑加成才能完成。现在做完打算挂着攒攒钱……全部拆了重建,因为为了完成任务,建的度假岛真的太丑😭
填埋和挖掘的范围和深度之类的,如果能直接让玩家自己选择和设定就好了,比如栈桥的铺设方式(?)挖掘的范围有点大……还是有点不太自由,强迫症打算全拆填满再进行个全图DIY改造😔以及有点琢磨不透港口的安设要求,想建在岛中心,但好像只能在最右侧海岸建?
上头得快猝鼠了,先睡了🥵🥵🥵如果不用点每年结算的话,我还能猛猛挂机(两个手机的快乐.jpg)
咕了咕噜 : 可能是求真实吧
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leaving
leaving
游戏时长 67 分钟
“开罗出品,必属精品!”
开篇这一句也不知道从哪来的,反正就先引用过来了,据说是众多玩家对开罗游戏的一种评价,嗯,我也算是开罗游戏的一个爱好者,至少玩过他大大小小的开罗游戏,有好几款了,开了也不知道有多少个店或者村了。什么开超市,冒险村,忍者村,巴拉巴拉的。那么这款游戏呢?很明显就是开个度假岛,嗯,虽然也玩过开罗的很多游戏了,也玩过很多同类型经营模拟类游戏,但是每每开罗出了一款新的静音模拟类游戏,我还是忍不住的想要下载来玩一下,虽然说我知道开罗游戏的套路大概是什么了,也确实玩了太多开罗的游戏之后,也会觉得一些无聊和烦躁,但是一次性下来,还是能玩一个多小时。说明开了的游戏还是对大部分玩家有一定的吸引力,我相信,你即使玩过不少经营模拟类的游戏,开罗的游戏还是很能让你在短时间内上头,能让你欲罢不能
先简单介绍一下游戏的玩法吧,因为相较于大部分手机上的经营模拟类游戏来说,这款游戏还是有一些不同的,首先就是他的视角不同,别的经营模拟类游戏可能就是左右滑动,然后点点点吧,这款游戏就是上帝俯视视角,在一定范围内建造建筑物,这很开罗,然后大部分的建筑物都会有对附近建筑物的连锁或者是属性加成之类的,这也是我喜欢玩开罗游戏的一个原因之一,他比较讲究玩家建筑物之间的搭配,而不是瞎放乱放,你可能在前期什么都不懂的时候随便摆一摆,先开起来再说。但到了中后期,你对游戏有一定的理解之后,你就会想尽办法去更加合理的利用建筑物的属性加成,更好的提高游戏的体验,获得更高的数值。所以你也可以先去看攻略,或者是看游戏内置的教程去逐步了解游戏的玩法,可以少吃一点亏,反正这是我总结出来玩那么多,开了游戏的一点教训吧,你前期好好认真分析,后期就不用过多的去调整,去浪费钱。
那么,这款游戏,也是如此啦。基本上没什么太大变化,也是上帝俯视视角,然后摆盘建筑物,建筑物属性相互连锁,巴拉巴拉的。只不过所有的建筑特征和建筑的一些主题都是跟度假海岛有关的。然后我们需要注重的不再是路面上的一些建筑物摆放,我们还需要注意岛屿周边水域的水质,来保证和提升水深动物的数量。以来提升度假村的一个魅力值。而魅力值就算是游戏中一个平价,这个村子的一个数值吧。总魅力值越高,那么你的岛屿也会越受欢迎,就会有更多的游客和更多种类的游客来参游度假。然后还可以钓鱼啊,还可以招募员工啊,然后在有一些特殊事件获取特殊货币,利用特殊货币购买更多的建筑物,赚更多的钱。然后特定的建筑物和特定的事件可以招来更多种类的水生或者陆生动物和旅客。总的玩法就是这样子,在不断的升级与摆放,还有规划中不断提升村子的魅力,然后开放更多的岛屿,迎接更多的客人,一步一步发展壮大起来,发展壮大的一个标志就是村子的评级,获得更多的印章就可以提升自己的等级和获得更多的奖励,根本上还是要提升魅力值
以上就是这款游戏的主体玩法。
而我个人感受下来,就是嗯,一个多小时下来,没有太多事情要做,就是有东西要放就放,嗯,反正前期不用太考虑怎么摆放,然后也没怎么看广告吧,主要是现在都还没找到广告在哪看。一旦缺钱了,就会有补助,可能是有次数限制吧,反正现在还没缺钱,只要不乱花游戏的资金,还是非常够的,就是可能等待的时间和闲置时间比较长。需要玩家有一定的耐心
另外,这款游戏给我带来最大的乐趣,莫过于这种慢慢发展和自己亲手规划的成就感,也是很多经营模拟类游戏给玩家带来的直观感受和卖点。而像开罗游戏这种上帝视角,自行摆放的游戏就和第一款电脑游戏的模拟都市一样,会有很大的成就感。而且到后面岛屿越来越多,规模越来越大,会更有玩下去的动力,而且也不止一种岛屿,不过吧,通关一个岛屿之后,解锁新的建筑物,再去另外一个岛屿,说实话,给人的动力就不足了,因为从那么大的规模一下子全部都消失不见了。确实会给人很大的一种失落感,而且一旦没有更新鲜更独特的玩法,在一些另外的岛屿上的话,而仅仅只是新的建筑物和新的一些动物的话,很难给玩家继续玩下去的动力,也就是这款游戏最终带来的结果就是无聊。不过想要无聊的话也得玩好几个小时吧。至少也得把第一个岛屿打完,我觉得大部分人把第一个岛屿打完之后就不会去玩了。毕竟想通关第一个岛屿还是挺费时的
游戏的优点在于人物和动物的属性,什么的都做的很详细,还有建筑各方面都做的很细节属性加成也很用心,还有很多道具的使用,以及各种特殊事件,虽然说跟其他开罗的游戏也很像,但是跟同类型非开罗的游戏比起来,还算是有点可以玩的地方。缺点嘛,就很明显,空闲时间太长,中后期有时候可能会出现资金短缺,并且新手教程不是特别的完全,大部分还是需要玩家自行探索,嗯,虽然说有内置教程吧,但是还是可以给更多的指引性教程。然后就是其他岛屿动力不足吧,给人玩不下去
最后,开罗的经营模拟类游戏还是值得一试的,至少玩了不亏,也希望大家可以去尝试一下
给你脸了吧 : 打这么多字不犯法吗
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苏格
苏格
期待
前言
想在炎炎夏日前往小岛度假吗?就来开罗游戏最新推出的手机游戏南国度假岛物语吧。在游戏里我们要经营一座荒岛,把它打造成人人争相前往的度假胜地,可以建造木屋以及各式各样的海岛特色商店来吸引游客。来到岛上的游客可不只是度假,他们还有各种目的,像是想躺在这样椅上眺望海滩,或是边喝咖啡边欣赏海景,只要做到对应的客制化服务,就能够得到客人们的青睐。除了要满足客人的需求,我们也要重视小岛周围的生态环,要培养不同的水草来提高物种的丰富度和干净水质,保证让浮潜的旅客流连忘返。
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个人发言阶段
开罗的这款南国度假岛物语算是我玩的比较难的一款游戏开罗游戏,当然每个开罗游戏都有各有各的买点但这个我会认为比较难的点有以下几方面。挖地填海,旅店你要高等级,高排位才能解锁客人,特殊客人,很难弄。是的,钓鱼要搭配道具才行 而且单纯距离远可能力气不够也不成功​,钓鱼也容易翻车对新人来说。
当然这款游戏也是玩开罗游戏也来个人认为是除了游乐圆以来最大的地图海洋了还有纵向的深度。
南国度假岛乌鱼有丰富的生态,海陆生物刻画很细节,宽肚皮的摇鱼,腾跃的海豚,爬树的青子考拉,可以骑的各种海生动物,海獭,抱着它心爱的小石头在景色宜人的海岛度假,当然少不了潜水冲浪商店提供特色泳圈,冲浪板,潜水设备,水上摩托,玩水玩累了买上吃的,在遮阳伞躺平。海岛度假就该这样闲适和惬意。
在游戏中别墅也是分成观光类别墅,美术类别墅,远门类别墅以及很多分类,然后有意思的就是养宠物了,真的希望可以加多点宠物的互动。游戏岛屿足够大,每过一段时间都有新的元素加入真的是玩的让人忘记时间。(曾经在游戏里面沉迷三小时无法自拔忘记时间)
而旅行计划真的是成就感满满,提高旅店的住宿费和住宿天数,让游客们流连忘返。景点的连锁效果吸引顾客连续在相邻设施消费,作为经营者的我们,只要合理安排景点就能赚到盆满钵满。当然啊也有游客不愿意消费的情况,但是从踏入度假岛开始游客你就乖乖的双手奉上你的钱包吧!在南国度假岛总有让游戏你心动的项目等你体验。
最后尊的很期待游戏上线,真的很好玩已经玩了三遍了现在看到Tap快上线下载真的是毫不犹豫预约等待游戏开放下载。开启我的第四遍游戏之旅每次都有不一样的体验。大家给我冲!
过客
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游玩体验和彩蛋分享(记不太清楚了)这个度假岛就是和温泉物语的那个卷有关,开罗总是喜欢埋下伏笔(其实是喜欢偷懒)
基本上开罗所有能找到的游戏都玩过了(虽然有玩到结算,但是没有完全通关,因为后期真的无聊,算是开罗通病),彩蛋部分可能会有遗漏,(s君 雷霆代理)
16年就会结束游玩评分了我的是a而且会开启高速模式,也没有看攻略,大家看攻略评分可能会高很多,具体如下图,后面会出一个飞机场和港口一样有四种选择,建议建造在其他地方(就是第2张图片这个地方,大约是在主岛的正上方花钱解锁,发展重心也是会放到这里)优化水质植物建议造15个就够,主要是拿鱼,后面会解锁一个影响范围是三的强化旅馆,建议解锁之后批量替换普通旅馆,旅馆最重要的是游玩天数和房间,
揽客卡也可以买买,鱼币可以刷,建议一个钓鱼,其他全部研究,而且工作人员房间建议放在马路俩边,因为不吃加成还占格子,沙滩是不需要铺路的,建筑可以直接建造,只需要留一格沙滩给人走路就行
彩蛋:赛车手(赛车物语)
网球场(网球物语)
海豚(水上乐园的游泳圈)
寿司店(寿司物语)
向日葵(牧场物语)
钓鱼(大自然物语?)
港口(出港集装箱)
度假卷(温泉物语)
还有这个岛(很像我玩过的一个开罗游戏,累似宝可梦的开罗老游戏)
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芝芝 : 细说细说!
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