下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
元气骑士

元气骑士

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.6136526个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言24 带图2220 长评2309 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3.3 万画面优秀1945 物超所值1726 操作流畅1024 轻松护肝621 音效动听508 福利丰富99 剧情跌宕72 平衡性佳67 设定独特52 UI美观51 玩法设计1952 操作体验634 游戏平衡205
🍀|52hertz|🍒
游戏时长 106 小时
推荐:耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
介绍与经历
这款手游可以说是roguelike中比较老的存在了。roguelike游戏主打的特性之一就是不可挽回性。就是指死亡之后要重新开始。一般来讲,光有这一点,游戏本身就是有点难度了。《元气骑士》也必定继承了这点。但是当你真正玩起来时,这点想法几乎荡然无存了。《元气骑士》和众多roguelike游戏相比,虽然都是同一类型。但那句话怎么讲:“智者总是有成功的密码,能译出密码的人,心是成功的智者。”《元气骑士》必定会有自己的密码。他带有一丝恶搞性,同时还玩许多知名的梗。使得这款游戏别有风趣。虽然这款游戏和以往那些地牢闯关类型游戏有些许相似。甚至在早些年间会被人说成抄袭某大知名经典IP手游之类的话语,但我觉得与其无这样中生有。《元气骑士》更像是一个在众多roguelike游戏中凭借自己优质的游戏玩法而杀出一条血路的狠角色。
自身体验与感受
像素风格类游戏,在凉屋的不停更新当中,也更新了许多的关卡,boss,角色。角色都有自己的皮肤和技能。其次游戏不氪也能玩。就是靠肝。游戏本身玩法也非常多的。但无论有多少玩法,闯关也是经典永不过时的存在了。早期版本当中。武器和关卡真的是少的可怜。记得当时总是卡在最后一关的第一小关。所以一直没有通关过。但随着时间的推移。玩的时间久了。游戏也随之出了新的武器和新的角色,游戏也是在不停的优化当中。玩的也就越来越熟练起来。而令我印象最深的就是第一次通关最难的吊炸天模式。用的是游侠这个角色通关。但是恨不得把这个消息告诉全部人。现在已经习惯成自然了。而在3.0.0版本中更新远程联机以后,游戏本身也不在是一个人孤军奋战。虽然本身也退游过一段时间。但只要有重大版本,也一定会回来看看。
建议
一个游戏再好也有是有缺点的。凉屋的缺点也是显而易见的,游戏本身具有许多的bug。当然与其说是bug不如像众人一样说是特性。但是这些特性有利有弊。但如果是用bug刷鱼干这种有价值的物品的话。那必然是百结愁肠的。其次凉屋的远程联机中只能单纯的用表情表达。但如果单纯这样的话,很难表明意义。当然我理解凉屋的用意。如果加了好友系统的话,那就变成18+游戏了。所以建议多出些表情之类吧。
总结
《元气骑士》也是陪伴了我们许久的游戏。如今帧数越来越高。皮肤质量也是越来越好。而我们也逐渐长大。无论怎样,凉屋的这款游戏都是经久不衰的。最后祝凉屋好好发展吧。
穆玖
游戏时长 133 小时
球球你们弄个绑定账号吧……手机都不敢换了……内存都不敢大清理了……
球球你们弄个丢武器的键位吧……和人一起玩想给人武器还必修找新的才能换……
元气陪伴我很久了,从一出到现在,删过无数次,还卡过当初的时间bug(hhh很久远的bug了),但现在终于不打算删了……因为老下回来老得从头肝起……这次所有角色都解锁了!只球绑定账号!不然不小心又删了小一百块钱还是很肉疼的……_(:з」∠)_
很喜欢小彩蛋,之前的节日足球也好,现在万圣节的特殊关卡也好,书籍偶尔能拿到作文纸条!就是肉那个出现率好小啊……超喜欢小肉肉!挥舞起来刷刷刷!hhhhh
十分支持元气!会一直关注!所以……绑定账号和丢武器键……考虑吧!!!(我就不信就我一个想要这两个!)
2018-11-24
emmm,补充一下,制造台的存武器如果能多点就好了,或者弄个房间放制造好的武器?每次做虽然操作简单但是…对我这种收集癖患者想要多做点出来的成就心hhhh
emmm,好多人都说数据克隆什么的…但是我觉得很麻烦啊,绑定账号如果不行,希望能有个云储存什么的。还有就是丢武器键是真的想要啊五一一一!
祝元气越来越好!(大声bb)
自己的小小吐槽
元气好考验走位啊哈哈哈,现在能拿铲子救了我这种墙角星人,不用担心一路上找不到近战武器了!每次和随从抢武器嘿嘿,当然偶尔也会勉为其难把好武器给他们然后他们死了又大哭:还我武器!
有了过关奖状之后手残星人只过了三次全关…两次吸血鬼一次德鲁伊,现在在肝牧师,然而…每次都浪到忘回血!(喂你可是奶妈!)
精灵的技能总是把自己定在集火中央…魔术师总死在第二关boss…狼人和狂战士就是收集个角色玩不转…机器人是之前用体验卡体验工程师修好的…刺客的技能总是撞墙…游侠翻滚总撞枪口上…德鲁伊的技能总是忘记放…吸血鬼每次猥琐在墙角放蝙蝠…骑士的双枪总是放在小怪身上…圣骑士从来不用盾牌…炼金术士总被毒死在关卡的毒上…工程师修好机器人之后就只能在第一大关徘徊…
修行之路漫漫啊,现在只玩转了吸血鬼和德鲁伊(可以猥琐流的),牧师因为能回血也在慢慢变好,目标是每个角色通关一次然而…不能回血不能猥琐流有点伤…咳咳,总结一下就是我太菜了…玩了这么久的元气还想新人一样瑟瑟发抖…啊啊!好像有个人能和我一起疯狂肝元气啊!然而高三狗果然还是只能想想明年再说…
我!对元气!可是真爱啊!(瑟瑟发抖的搓着牧师躲着石头后面回血并大喊)
2020.4.22
我又来了鹅鹅鹅鹅鹅鹅距离有存档过去好久好久,满足,又有新模式快乐!不过新模式这么久我才来评论(扇自己)
新模式最久一次三个多小时但是因为切QQ进度没了!没了啊!我的时间啊ヘ(;´Д`ヘ)
现在真心希望
看这里!!!
一局的进度能长时间多次的保存!!!
然后……自己选择要不要放弃进度
不然想要肝无限只能挂着
这是怂恿我买一台专门挂无限的手机啊喂hhh
就像之前说的云存档,看到实现了贪心的我就想要更多!
gkdgkd!听到没有!进度保存!(威胁
不过现在有新电脑了,上网课那边上这边挂海星,无尽模式在慢慢研究怎么搞,毕竟我不喜欢看攻略看论坛所有的一切都是自己走过来的hhh。
怪多了好卡好卡好卡,果然手机太烂了,等我有钱了一定买台玩元气不卡的手机155551!
啊啊啊!不是在催!!各位开发者不要着急!我知道大家期待的都会出现,所以很安心,就像云存档hhh!慢慢来,我一直在!
接下来是吐槽自己了XD
刷兔兔皮肤我太难了,运气差到爆hhhc,不是刷到复活节图没彩蛋兔就是彩蛋兔不掉碎片!啊啊啊啊非酋留下眼泪,为了这个皮肤我已经努力了好几天,四五分钟速通第一关,结果只有四个碎片hhhc
我想给死灵法师小姐姐她第一个皮肤啊啊喂!!!然后十分期待小姐姐新皮!
今天加评的最后,我突然想起来我弟说这游戏还有购买货币的选项啊,傻子才买这个货币
我沉默一下然后说:那可能是真爱,愿意为厂家贡献吧?
我就是傻子hhh,但是我付出有限。元气真的越来越好了
当初说的云存档实现了,心心念念的新模式出现了,无法想象到的新角色技能出现了,奇奇怪怪的可爱武器出现了。一路过来见证了很多,我可能不够优秀,不会自制武器皮肤,可能只是众多玩家中小小的一个,甚至评论不会有人看到,但是这个评论我应该会想起来就更新,说说自己的想法,提提建议……
玩了元气,其他游戏真的不太心动了。不需要流量的联机方法,各种怪物武器皮肤。我做不到每个皮肤都去得到,但是我会把每个角色入手。可能只是一组数据,可能有人问我为什么不下破解版
说实话元气有破解我挺高兴来,不是因为破解,而是因为之所以有破解是因为它很棒很棒。要不然破解了没人玩hhhh
这就是支持正版吧?
最后最后!真的!元气有心了!太有心了!牧师医师皮肤!真的泪目!最最平凡的皮肤技能却是巨大的天使羽翼!真的必入手!就算要15r我想也会去买的!!!
战疫必胜!
(小声bb一下游戏时长那个我没打开所以时间很短hhhc)
2025-9-7
这是一个2025年的评论,一眨眼没有玩元气骑士已经三四年了,第一次评价这个游戏是在2018年,那会的评价也是最开始的那些,想要绑定账号,想要丢武器的键位之类的,年纪还小就反反复复只是那几句哈哈哈,现在看有点幼稚。
之所以没有再玩元气骑士,是因为在上面的花销有点让我意外了,新的皮肤新的角色,每隔一段时间回来玩都有好多新的东西需要花钱,实际上并不是必需品,因为我来来回回只爱玩牧师,算是单推人了。很喜欢这个游戏我觉得为他花钱也挺好的,之前甚至不玩还会回来蹲一下不常驻的皮肤。
但是后面需要花钱的地方越来越多了,就是多到我打开都要愣一下的程度,加上疫情,大学,毕业论文,工作,很忙很忙,不知不觉疫情过去这么多年,我也这么多年没有再玩元气骑士了。高中到现在已经工作,元气骑士曾经陪伴我好久
现在上班摸鱼突然想起来这个游戏,想下回来,却发现评分低了下去,看了一圈有点心情复杂吧…
穆玖 : !!!游戏时长很迷啊……天天肝一两个小时连续好久了居然刚一分钟hhhh!我可能是评论区时长最短吧(ノಥ益ಥ)
推荐:画面音乐
故事的开始往往很简单。没记错,应该是在我五年级,周末去朋友家玩。朋友在他32G平板上玩着一款像素画风的游戏,微信通话跟同学联机。我问他在玩什么。“元气骑士”
有天朋友说金手刀特别难获得,我偏不信,那几天我试遍了所有解锁的角色,在崩溃之中我选到了游侠,翻滚短暂无敌,经过日复一日的训练,我终于解锁了金手刀,小时候快乐就是如此单纯。
后来跟朋友联机,还有他的同学打4排,我总是最先倒下的那个,他们虽然说着没事,但我还是很不舒服。学习比不过别人,样貌家境情商体育没一个好的,难道玩个游戏都玩不好吗?我开始苦练操作,解锁高级武器,肝材料肝蓝币。我终于成功了,一带三都轻轻松松。可是逐渐的,我发现这个游戏很小众,同学都在讨论吃鸡王者,没话题的我根本交不到朋友。
我没有放弃,一直在玩这款游戏,可能是为了带朋友飞、或是交很多朋友。可我运气不好,没有等到那一天,等来的只有朋友不玩“元气”的消息。
完美的故事,只会出现在动画里。
本人已经退游,下面简单说说这个游戏吧。
自从赛季模式出来后,就陆续出活动,很肝很肝,寒暑假每天肝八小时(形容时间长),玩的跟上班一样累,我也是终于肝不动了。
角色选择:1狂战士-散打(配合电弧手里剑直接速刷兑换活动) 2死灵法师-一技能(任意攻速快武器,打试炼之地轮椅角色) 3精灵-一技能(配合咖喱棒打蓝笔车的)
其他任何角色都是给你多样的玩法,觉得好玩就买。
最后一句,“朋友才是游戏的最高配置”
Marius : 我以前跟同学玩元气骑士是因为可以账号登陆,不需要手机号,而且不需要人脸。
牛贝贝
游戏时长 65.2 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
这是一个由*凉屋游戏*开发的2d肉鸽的弹幕射击游戏
元气骑士在2017年上线,吸引了不少玩家,到现在依旧是一个不错的像素画风为主的肉鸽地牢探索的游戏
小康在TapTap服有60多小时的时长,因为官服和渠道服的时间并没有算进去(加起来应该有500多小时)
1⃣画面:以像素画风为主,画面由有限数量的像素点构成,角色、场景等元素边缘呈现明显的“锯齿感”,刻意保留像素颗粒感,依赖玩家通过轮廓和色彩联想理解内容,激发想象力。大大降低了游戏内容的开发成本。同时,唤起怀旧情怀,想起了老一代的像素画风游戏。也不会因为设备的限制而过多影响游戏画质。游戏中的武器,人物,敌人,技能特效,场景,植被都由像素画组成。
🙂即使新出人物及人物皮肤的立绘加入游戏画风依旧尽量保持像素画风
😘喜欢像素风格推荐游玩,是一个画面优越的像素游戏
2⃣音乐:小时候就开始玩元气骑士了,现在元气骑士的音乐🎶不能说特别优秀,但也非常不错了*现在听音乐都能想起以前玩元气的时光*
游戏音乐分为:
①登录界面主题曲(老玩家满满的回忆)
只有一首
②大厅音乐(包免费和付费)
包括了:
基础(上线就送)
免费获取(击杀对应boss概率掉落) 注:爆率合理
购买鱼干限定皮肤赠送(理论白嫖但算为付费)大多数限定皮肤都有音乐带
③战斗场景音乐
品质优秀,在游玩过程中也带感
④boss曲(在👆②中大厅音乐一致)
不同场景会有不同的boss曲。
关卡较前的boss曲一股战斗爽
关卡较后的boss曲会有些压力
注:装备天赋优异可能没有压力
😘音乐小康感觉没有什么想挑剔的
😅但是看重音乐入元气的玩家们确实有些....
(注:无贬义成分,只是可能小康见识少)
3⃣游戏内容:玩家操控角色使用武器(或手刀)、技能、宠物、天赋攻击敌人,击败全部敌人即可前往下一关。
关卡会出现很多房间:
‼️‼️介绍关卡模式的大部分房间(建议跳过)
①出生房*地图上的标志为一个绿色的小房子*
(字面意思就是出生点😁)
②普通怪物房*地图上的标志是白色的*
非常简单的房间一般只有小怪
(根据房间结构可能会出现一到两只精英怪)
③宝箱房*地图上的标志为红包*
分为:
小宝箱(1把武器)
大宝箱(2把或以上武器)
陷阱箱(会生成一个宝箱怪,打死就可以获得一把武器)
联机大宝箱(根据联机人数发放最高为4把)
④商店房(/中的内容代表商店的NPC名字)
分为:
神秘的商贩开的店(使用金币。击败小怪,Boss等掉落)
商店(小)/神秘的商贩/
一般出售格式
1.血药+蓝药+武器+(概率出售鱼竿)
2.恢复药(血药和蓝药的合成版)+2武器+(概率出售鱼竿)
商店(大)/神秘的商贩/
一般出售格式
1.血药+蓝药+3武器+(概率出售鱼竿)
2.恢复药(血药和蓝药的合成版)+4武器+(概率出售鱼竿)
特别神秘的商贩开的店(使用生命上限)
生命商店/特别神秘的商贩/
一般出售格式
1.(概率出售药丸)+天赋球+武器
2.(概率出售药丸)+天赋球+2武器
注:药丸是可以免费拿的(使用之后有概率增加或减少一点生命上限)
特别善良的商贩开的店(使用护甲上限)
护甲商店/特别善良的商贩/
一般出售格式
1.天赋球+武器
2.天赋球+2武器
⑤饮料房*地图上标志为感叹号*
字面意思可以喝一个饮料(如果钱够)
⑥工匠房*地图上的标志为感叹号*
可以为武器提供一个配件(红色品质和神器品质的武器不可使用)
⑦许愿池*地图上标识为感叹号*
可以投金币(概率出现植物种子,各种武器,各种材料,小青蛙随从)
⑧熔炉房
分为三种
重铸熔炉:可以将一种类型的武器重铸成相同种类的武器(品质可能不同,重复使用可能会重铸出之前的武器)
起源熔炉:可以将武器分解,获取制造武器的材料
融合熔炉:将身上的武器合成一把武器
⑨随从房
字面意思购买随从
⑩教官房
强化随从
⑩①导师房
强化角色技能
⑩②饮水机
回血
⑩③水晶矿
有金币水晶和蓝水晶(分别获得金币和蓝量)
⑩④雕像房
角色使用技能时可以触发一次雕像(详细内容可以去看评论区🔗链接
⑩⑤坐骑商人
可以买一个坐骑
以上只是列举一部分现有的房间,时间关系让我们进入下一个部分。
4⃣好了看了这么多了,简单介绍一下游戏流程(可跳过)
😁①普通关卡模式
游戏流程分为四个大关(第一大关的第一小关俗称1-1)一个大关最多五个小关,每一个大关的最后一个小关Boss关(俗称X-5)
在非Boss关*即-1到-4*
由出生房,普通怪房,事件房,奖励房,传送门房组成(有可能出隐藏房)
boss关击败Boss之后才会出现传送门
在1-关卡中有四张地图
丛林(有隐藏关*一定开启*
冰原(有隐藏关*概率开启*
沙漠(有隐藏关*概率开启*
遗迹(无隐藏关)
注:只列举部分的关卡
1-1到3-5击败Boss之后可以选择
①结算传送门
②4-传送门(需要一定金币)
你可以进入①到3-6结算
②到4-6结算
😂②*炸天关卡
普通关卡的升级版
😄③试炼之地
每一关都是Boss
😅④*炸天试炼之地
试炼之地的加强版
😏⑤赛季
每个赛季特有的模式(包括迷蝶岛,远古大陆,机械狂潮,指挥官系列)
😈⑥邪王模式(可以加*炸天)
无尽关卡(会有一些普通模式,没有的东西)
5⃣🎲随机性设计:随机性强,基本上也很难遇到相同的两关,你每次玩都是一张独特的地图
6⃣🕹️耐玩性:现在对新人来说是极其友好的,单凭这个游戏的玩法就可以吸引一部分人,现在常驻的福利也不错,新人引导也较为明确。但是长期游玩需要一定动力,如果是单纯热爱此类游戏的话还好。但是如果是因为单方面而入坑此游戏的话,可能玩起来有些乏力。
现在虽然更新了新手任务,但蓝币(强化货币)需求量依旧很多,赛季币(可购买皮肤,赛季植物,赛季武器)每周获取也到上限也需要花费大量时间(上限为7000每周)单人游玩时间一长特别坐牢,并不是像宝宝难度那样还是需要花点心思的。
新手入坑前面还是轻松的,但到后期花费的时间和收益不成正比(小康退游的主要原因)。
7⃣🔖运营服务:*凉屋游戏*开发至今元气骑士我还是非常满意的,虽然现在出了很多花里胡哨的东西,但是新人和老玩家的福利也上来了一部分。退游到回游再到退游再回,不觉是走过很多路了,我们希望的官方也尽力去做了。但*游戏bug千千万,凉屋只占一半*的话也深刻地刻在了玩家的脑里。
8⃣💰氪度:有些角色的强度和技能还是相差很大的。
氪金角色有好有坏,氪金角色尽量买热门的
氪金技能也有好有坏,也尽量选热门的
一部分比较经典的强力角色和技能需要氪金获取,但是免费角色是完全够玩的。(官方还是会放出每周限免,包含付费角色或技能)
氪金皮肤对你的技术毫无关系,喜欢就为爱发电吧!
花园一共有八个田*四个免费一个成就*
剩下三个需要付费购买(个人觉得没有太大必要,五个田完全够了)
超级复活卡:woc这是什么?(比较幽默不建议购买)
一个皮肤的价格在15~30之间
一个技能10块
一个角色在5~15左右
现在皮肤比较圈💰
总的来说:只建议购买角色和角色技能(这对于微氪的玩家来说是最值得的)皮肤这是单纯为爱发电(你喜欢你就买,开心最重要)
注:理性消费,适度娱乐
9⃣线上内容:
①云存档和本地存档:可以随时上传和下载
②更新了好友系统非常不错
③远程跟好友(陌生人)联机
④时不时会遇到外挂和连点器(建议退出)
⑤TapTap服可以和官服互通(其他好像没有互通吧!)可以放心游玩
🔟个人想法:小康觉得这款游戏,一个非常好的童年著作,无论是以前还是现在,个人觉得这款游戏朋友才是最高的配置,回望以前和朋友的嘻嘻哈哈,友好交流。现在再看看元气骑士,如今样貌。
希望元气骑士越越好,他或许是一个并不完美的作品,但我找不到一个完美的作品替代它,每个骑士都是独一无二的,每一把破旧的手枪是独一无二的,那一段时光也是我独有的,四个熔岩骑士下地牢。当时他们的脸上洋溢的笑容,是我宝贵的童年。
牛贝贝八周年限定 : 雕像的神秘力量! https://www.taptap.cn/moment/144893000537869467?share_id=5b24e1a1f2ef&utm_medium=share&utm_source=copylink
童时迟雨
游戏时长 12.7 小时
各自孤独的gamer-11
第一次玩还是个小孩子,是表哥拉着我玩的,两个人拿着流星和梦幻在星际图3里大杀特杀,打瓦克恩时换成了两把梦幻;正常地磨血条时瓦克恩正常地无敌外加海之霸激光,给年幼的我飞起来的感觉。
瓦克恩的外号毒狗是很久很久以后我第三个游戏账号没有之前的一次游玩时看见我瓦克恩触地的小脚时才会意的,一笑后刺三让没有跳跃动作的毒狗飞起来。
第一个账号我用尽全身力气和手段,解锁了骑士的乐高未来骑士的皮肤,在老无尽里用加了蓝品剑柄的光剑绿一直打到了5-2,最后的记忆是被骷髅小怪围殴结束。
第二个账号,额,没什么印象了。我只能记得我有一个第二个账号。
第三个游戏账号一直在海岛图三刷刷刷,爆率真的很高;钓钓钓;未来骑士拿着神之绿武到处砍砍砍;刺三到处刀刀刀。
曾经看到纯净试炼的视频时怕的要死,尤其是演示的机械师走位紫爵激光网时——“人类没有希望了”;后来用刺三外加转头投机;再到刷金蟹拿锤子刷黑骑拿双剑;再到以刺客手刀紫爵拿紫刀。我玩了五十次纯净试炼,有两次彩票是特等奖,两次同时拿到了金蟹锤和黑骑剑。
拿金刀时,带好火盾和毒盾,喝好牛奶穿上维C,我一直觉得那些“终有一个人会穿着维C…”,吧啦吧啦这句改过的紫霞仙子台词的句子的人是云,因为穿了维C还要生命加成干什么。
要谢谢皮皮游戏薰。
其实第三个游戏账号的结束不是我自愿的,但也大差不差了——我刺三手刀紫爵时间是7min34s,两指外加手机能有这个速度我觉得够了,毕竟不是每个人都是豆芽菜;但是如果用遛弯的速度走路,每个箱子都去开开,刚好玩的是外桂王子的话,那真的打紫爵和逛后花园没有区别了。我拼尽全力的牢刺客在外桂面前宛如幼童一般无力。
玩电视机小游戏时舍友在旁边,打完给战利品时发出吸溜吸溜的声音;觉得冲锋哥最厉害。
机械狂潮赛季蛀牙,小小半年都在医院,排队时用龙骑的超级战舰击碎O博士在未来赛博废土城养老梦。
就到这里吧。(25.4.13,于好游快爆)
: 有童年的兄弟。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
江枫
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 耐玩度
作为一个玩了元气骑士五年以上的老玩家,我见证了无数次版本的迭代,对于这款游戏,我有很多很多想说的(包括游戏现状和存在的问题,以及以后的方向),希望策划能够好好看看🙏🙏🙏
1.为什么这款游戏一经发布就能火遍全网
在早些年的时候,市面上的肉鸽游戏不是很多,元气骑士凭借像素的画风,简单的上手难度,新颖的游戏模式,炫酷的武器,能玩到爽的地牢探险,属于是吃满了时代红利,吸引了大量新玩家的入坑,稳定了玩家基数
2.为什么会出现高开低走的局面
要知道,一款游戏的热度与玩家粘性是直接挂钩的,如今面临老玩家的大量流失,我认为有很多因素,一方面是因为现在大多数更新都没什么太大的新意,包括皮肤套皮,游戏内容的同质化,另一方面是对游戏可玩性的削弱,从无论选什么都能砍遍地牢,到现在公式化套路,玩法变得越来越单一,尤其是这几个赛季,包括我在内的许多老玩家变得越来越失望,因此老玩家变得越来越少,从以前我身边绝大部分都玩元气骑士,到现在班上无人问津,我就知道这款游戏已经在走下坡路了
3.我如何看待最近几次游戏的更新(纯个人主观想法)
①“元气传奇”的玩法具有一定的创新性,但是我认为还不够,因为这个更新就像是在原有的基础上套了一层皮,换汤不换药,我一开始期待的是会有新地图,新武器,新的玩法,一刀999,虐杀小怪,打爆boss,刷穿地牢,极致的爽感,但是事与愿违,当我看到这次更新只是加了一把强度不算很高的砍刀和回收装备,我承认我感到非常的失望,你也上过手玩过几次,玩法不太行
②关于这几次的削弱,包括邪王,剑宗等等,我认为非常不合理,作为一个单机游戏,把这些玩家玩的爽的都给削了,何况是充钱的技能,这种行为真的很容易激起民愤,但凡加强一下boss我都觉得没什么,但是削弱角色和玩法影响玩家的游戏体验,我真的不想说什么
③最近的赛季模式,也是有点不合理的,大多数人都没那么多时间和心思花在肝赛季币和限定武器上面,导致不想肝的玩家碰的非常少,在玩法上也不算优秀,存在感算是非常低了
4.如何提升游戏可玩性(一个老玩家的真心想法)
①回调蓝币收益,最近皮肤出的本来就多,花费的蓝币也多,然而一局下来,蓝币的产出却非常少,新玩家大肝特肝,最后的收益也不好,老玩家都望而却步,对于收集全皮的热情慢慢减少
②加强赛季模式玩法,为什么之前的迷迭岛赛季那么火爆?就是因为新地图,新玩法,优秀的美术设计,脱离了传统的地牢模式,我认为这一点是非常棒的,之前那一段时间都能看到老玩家的回流和新玩家的入坑,足以证明迷迭岛的优秀之处。那为什么机械狂潮赛季却不尽人意?那是因为虽然他在玩法上有足够的创新,设计上也花了足够多的心思,但是因为流程过长,一局下来少说都要半个小时,整个人都非常累,玩了几把之后就不想玩下去了。如果可以的话,希望策划能够把赛季模式给归档到游戏机或者其他地方去,能让没有体验过赛季模式的玩家去亲自玩一番,二是增加赛季币的收益,能让玩家看到结算的效果,从而更愿意去花时间去肝自己喜欢的皮肤
③对邪王玩法的创新,由于蓝币的短缺,邪王成为了获取蓝币最佳的玩法,但是因为流程过长,短期内获取不了足够多的收益,导致真正能坚持下去的人很少,而且对于蓝币过剩的玩家,邪王模式就没了存在感,我认为改进可以有以下几点,一是改进结算模式,比如每10/20/30层结算一次,但是不影响关卡进度,这样会有个及时正反馈,二是增强玩法,邪王的玩法都停留在好久以前了,现在的情况是往后无论你是在第几十关还是第几百关,内容都是重复的,无非就是刷刷刷,很无聊
④对游戏的一点点小改进,提高玩家体验,比如说弱化局内特效,加强联机的交流功能,对骑士之家的扩建,我最期待的一点就是,希望能够在骑士之家弄一个回收商店,这样多余出来的几百多个用不上的材料和植物可以回收换取特殊货币,在回收商店里面换点玩家自己想要的东西
当然当然,我的想法还有很多,如果以上建议能被采纳的话,我肯定是非常感谢的,因为我见证了这款游戏的兴衰,能够陪游戏一起走下去,是玩家最大的幸福
易欣䴾厦 : 把我想要的都说了呢。。。