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警官
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警官人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 基本上走位不错,随便用这个人物就能通关,输出极其爆表,【和平金鹰】子弹自带穿透效果,有效覆盖战场,只要杀的快,生存没压力。 【和平金鹰】搭配【初始武器】手感非常不错,后续可以根据自己选择,是否调配主武器,一定要选择手感好的,其他的全是其次,毕竟伤害全是【和平金鹰】打的。 个人认为强度在t0中游~t1顶尖,毕竟人物
限时邪王套路
今天更新的新神话武器中有一把叫真火尖枪的武器出了点小问题 在解锁一和三词条后,手持这把武器不断的与地上的武器交换,会导致范围和伤害不断增加 伤害最高是能达到一堆九(相当的长),但必须要切换武器才会触发这个bug 由此我便研发出了这个邪王套路: 角色选择: 警官三技能 饰品选择: 食人魔(刷取移动速度) 头骨(吃怪,以防bug被修。选择后仍然可以进行长期邪王) 关键天赋 导师 原理:由于火尖枪无限伤
新赛季简直跟变态版一样
警官二刷钱,开局带个箱子,后面刷能量宝石,副武器尽量选自动攻击耗蓝大不卡的带金币权能,食物要切换自动攻击,耗蓝给豆,天赋要捡豆给蓝,打怪给蓝,暴击给豆,攻击返蓝。尽量不要去变卡的天赋,切换自动攻击捡1~2个就行[表情_斜眼笑]
警官人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 说实话这次更新完,技能跟开挂一样,大家都把关注点放在一技能,二技能看的可能更多的都是我在更新当天发的赛季帖子。 但其实在dzt实战当中,这技能也逆天,以前是弱追踪,现在的追踪就像是强锁定一样。 并且在战场上,赏金标记有类似于瘟疫的反复感染,有效增加战场覆盖率,如果搭配【子弹反弹】,这个人物将有质的变化。 个人认为
警官人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 lw本次对技能进行了优化,但是使用好像比以前更麻烦了,给我一种负优化的感觉。 技能作为一个纯输出技能,伤害确确实实高了很多,尤其是打boss的时候,非常的明显。 但同样的,在小兵关卡战斗覆盖也很低,甚至不如以前,隔着墙无法准确锁定,实际遥控的手感又非常的难受。 并且技能会打断武器输出,这个最大的问题还是没有得到解
警官二技能全解
被我看上,就是我的人了……ᶘ ᵒᴥᵒᶅ 没有技术次元斩过不了只能请飞雨姐姐做个封面啦!⬇️ 这次小白来整警官二技能,(好久没上线了大家想我吗?) 在某站上硬币不够了怎么办呢? 当然是玩警二呀(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 我都觉得我自己废话连篇,正文开始: 首先上面版: 血量护盾六六开,还是有点小怪,怎么就不五五开呢(doge)。 蓝量200点中规中矩。 初始暴击为5,手刀伤害为4点/次(怎么硕呢,还是少
元气骑士怎么获得警官
元气骑士中大部分角色都可以通过使用宝石或是通过付费来解锁,但警官角色的获取方式有所不同,警官的获取方式是通过完成老练的赏金猎人成就来解锁,成就需要完成10次告示牌上的悬赏任务,当完成之后会收到骑士公会和警官发送来的邮件,在大厅中邮箱中查看信件即可领取到警官角色的奖励,除此之外暂时是没有其它方法可以获得警官角色的。 警官的初始属性为6点血量,6点护盾,200点蓝量和5点暴击率,整体属性值还是非常优秀
发现一个好玩的组合
武器配置:魔杖,一海核,一凤王(剩下一个如果有关于随从的就可以拿) 角色:警官一技能 警官一技能的技能cd极短,可以频繁触发海核的效果,但是前提是需要把枪里的子弹打出去,所以需要频繁点击技能和攻击,建议警官在自己上完弹之后再进房间,打出决斗效果,然后再技能攻击切换按,疯狂触发海核 推荐铭文:有随从就拿,必定施加负面效果那个不知道能不能对随从生效 推荐天赋:有随从就拿,减技能cd拿,雕像触发两次在有
猴王出世
人物选警官2,加快前期发育(尽快把冒险者套装拉到金色) 中后期攒金币 核心天赋:每拥有60金币生命上限+1 核心铭文: 3阶铭文 生命加成提高 1阶铭文 每两点生命上限提高伤害加成 3阶铭文 开战时复制相邻的一阶铭文 (复制生命上限加伤害的铭文) 可选铭文: 力量提取持戒僧仗(猴王必备) 被攻击释放地刺反击(解放双手,自动清图)
警官一技能/转枪加强建议
警官一技能当前版本的痛点: 伤害低,依赖增益、没有生存、使用技能占用武器位,导致后期拥有强力武器的情况下,技能成为了雕像与天赋触发器。 以下是个人的调整方案 数值调整 “和平金鹰”进入新场景时基础伤害+2,偏移值与能量消耗降低至0,拥有连击增加天赋时射出的子弹数+1。 初始最大堆叠层数由2降至1,冷却由1s增加至1.5s。 新增机制 一 使用技能后“和平金鹰”立即装填3发子弹。 新增机制
警官三技能解锁攻略
今天上线看见小鱼干商店能换4个空中支援碎片,果断掏出远古时期更新版本系统送我的免费小鱼干兑换,还差四个,感觉很难刷,因为之前打过几次都没见过,我都怀疑是不是这boss掉的。 抱着试试的心态,第一局选骑士普通难度进去刷到雪原关进去隐藏关,正好打boss前捡了个死神镰刀,2-5一进去开了技能追上去砍,几下就弄死了,然后掉了技能碎片和红武痛苦面具。 第一次忘截图了。。。。 第二次1-5打死水晶蟹捡的晶蟹
【警官皮肤钟馗攻略】死灵小怪详解(含bug来源)
已验证 对内含所有银框未解锁的情况是完成成就条件中的 大号骷髅 和 僵尸 这两种怪的完成数量设置成了1000(银框解锁数量低于1000)所以导致成就未完成。这两种怪的击杀数量到1000就可完成。 更新会修复。
元气骑士警官角色怎么解锁
元气骑士中的警官是隐藏角色,相比较于其它大部分角色可以直接用蓝币或是氪金解锁,警官是无法直接购买解锁的,警官角色的解锁方式为完成10次悬赏任务,完成10次悬赏任务之后会完成对应的成就,同时也会解锁警官角色,想要查看已经完成悬赏任务的次数可以前往地窖查看对应的成就进度,目前暂时是没有任何其它方法解锁警官角色的。 警官的满级属性为6点血量、6点护盾、200点蓝量和5点暴击,总体来说是一个属性比较均衡的
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元气骑士吊炸天人物详细介绍:警官篇(实战)
我太菜了,打了两三天才打一个通关出来orz 粉丝要的警官实战,我先做出来了 警官 数据面板 6血6盾200蓝5暴击4手刀 技能:①.转枪:旋转祖传左轮并装填一枚弹药 装填:技能可充能3次,和平金鹰可填充6发子弹(获得导师加强后充能和装填数+1),每发1点蓝耗,子弹可贯穿敌人 ②.赏金标记:标记目标,你的子弹会锁定该目标。击败目标可获得赏金 赏金:击败目标后可获得一定的赏金,随怪物的等级增加而增加 锁
警官被动天赋连击加成可加成武器一览表(按拼音首字母排序)
B 巴巴六的斧子 C 超级科学计算器,长柄斧,次时代冲锋枪,次次时代冲锋枪,次次次时代冲锋枪,次次次次时代冲锋枪 F 斧子 H 火焰战斧,黄金左轮 J 绞肉机,金蟹战锤 L 连射霰弹枪,连续轨道炮,喇叭 M 陌刀,漫游左轮 Q 欠时代冲锋枪,欠欠时代冲锋枪 S 守灵人短斧,撒币枪,双管手枪 T 突击步枪战术精英版,头套英雄机枪 X 血刃,雪狐玫瑰金,雪狐土豪金 Z 战斧,诸葛连弩,重铸的圣剑
元气骑士警官攻略【正义使者,在所不辞】
“枪弹所至,皆为净土。罪者恶辈,皆归于无。” 随着v2.7版本的更新,悬赏处的警官大人终于也被解锁为可游玩角色。牛仔帽,狗尾草,红披风。接下来,就让我们走进这个威风凛凛的神枪手的世界吧。 【数据篇】(以满级数据做参考) 血量:6 护盾:6 能量:200 暴击:5 手刀伤害:4 总体来讲,警官是一个属性比较均衡的角色,其6血6盾的因素给予了其很大的生存空间,在这一点上相比于同为新角色的道士,警官要更
元气骑士警官怎么得
在元气骑士中,警官的获得方式是完成十个悬赏任务后在邮箱内领取。 一、警官基础属性: 面板非常的均衡,6血6盾两百能量,初始武器为罪恶克星,升级后可以提高暴击率,自带无需暴穿的穿透效果。伤害中等,射速偏低,其实不是特别建议携带。 二、技能分析: 1、一技能为转枪。每发子弹8点伤害,暴击16点伤害,可以叠加,情况最多叠加6次,理论最高伤害96点,50次射击统计均值为64点。 附加情况:军官升级技能后左
关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)
警官属性如下 属于极其均衡的面板,吊炸天四枪残废。 初始武器: 升级后面板:升级后提高暴击率,自带无需暴穿的穿透效果。伤害中等,射速偏低,建议能换就换。 一技能 每发子弹8点伤害,暴击16点伤害,可以叠加,情况最多叠加6次,理论最高伤害96点,50次射击统计均值为64点。 附加情况:军官升级技能后左轮可叠加7次。 强化子弹: 1:同初始武器,自带穿透效果。 2:狂战士雕像触发后每发子弹10点伤害,
【FT】警官一技能简介
【注】:本攻略由FSNT·银单独制作而成,未经允许,禁止转载! 以下内容仅代表我的看法,有不足的你们可以补充。 *攻略中普武指的是普通远程武器(比如罪恶克星);技武指的是警官一技能特有武器——和平金鹰。 ———————————————— 目录: ①基础介绍 技能介绍 和平金鹰 优缺点 ②搭配 天赋搭配 武器搭配 雕像搭配 因子搭配 ③简要操作流程 思路 “ 连击输出”为主 “ 单击输出”为主 ④满
古大陆之王
古大陆之王-警官,众所周知这次新年出的赛季模式中的金币是无法直接通过击败小怪获取,只能依靠金币房和房间箱获取,然而有一位角色打破了这个规定,他就是警官,依靠二技能不断标记,通过击败被标记的敌人获取金币(补充一下,这里我做了统计小怪一般给1~2个金币,普通精英怪一般给3个金币,大型精英怪一般给6~18个金币,每关boss给1~20个金币)。一般一局下来能够比其他角色要高出一倍以上的金币获取数量,而多
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