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天赋攻略
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工程师人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 感觉挺好玩的一个人物,技能虽然无法有效清除子弹,但是面对众多子弹,可以为自己清理出来子弹缺口,有效锻炼走位,玩久了,真的有感觉自己的走位有提升。 裸开dzt前三大层还是比较轻松的,没有办法面对更高压的环境,上限很明显,更多的是作为锻炼自己的玩法技能,个人认为强度在t1下游~t2上游。 人物介绍 初始武器 机枪武器
神话武器解析——偃月青龙·改
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 传承古道之威,融汇光刃之技。 武器基础技能和词条介绍 通过使用不同的攻击方式来积攒评分,S评分时使用特殊攻击会释放跳斩并清空评分。 1.特殊攻击的能量消耗减少。 2.跳斩必定暴击。 3.释放跳斩后,短时间内偃月青龙的攻击速度大幅提升。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,每刀伤害12点,特殊按键每刀伤害10点,a技a
游侠人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 练习好了,随便裸通dzt(如果玩不好 ,那是真的菜就多练),不吃武器配置,吃手刀,整局对战过程,基本有一小半都是手刀的伤害。 技能有长时间无敌和冰冻控制,短触短发,冲群清怪极其好用。 个人认为强度在t0上游~t1中游,哪怕不会玩,也极其逆天,有下限的同时也有上限(新手玩明白游侠一技能,再玩三技能 )。 人物介绍 初
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元气骑士:开局免费全天赋bug,让你体验感拉满!
这个bug其实就是老远古白嫖植物bug,配合一键成熟设定出来的,这样每局游戏都可以白嫖全部天赋,直接配置拉满,地牢还不轻松打爆?#元气骑士 #元气骑士bug
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这就是buff乘算的魅力
5个猴王必要组件 天赋 金币换血上限 铭文 生命上限换伤害 铭文 复制铭文(复制生命换伤害) 铭文 增加生命加成 铭文 持戒僧杖 武器就初始武器,在家里挂几张刮刮乐(建议去厨师那刷个好运气因子,金币刮到420以上),1-1直接把武器拉到金色 铭文升级优先把生命上限加成和生命加成换伤害拉到10级,然后拉持戒僧杖的级别(升级一次300,多的神器灰烬拉生命换伤害的等级) 开BOSS前先把3次僧杖buff
武斗家人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 单人可以裸通dzt22分钟,个人认为强度t0中游~t1中游(手残t1)。 啥都好,就是有点废手,招式一有50%的爆伤加成,某个枪客能看吗?(这是可以说的吗?我的天)。招式四,根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。 标准的输出技能人物,什么枪械对于人物来说,真没什么必要。 ——……——……——
圣骑士人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人裸通dzt非常的轻松,只要你打的不是很莽撞,贪伤害的话。 人物的基础面板非常逆天,9点护盾,还是那句话,护盾,永远的神!容错拉满了。 伤害基本上全靠武器,很吃武器的一个角色,武器越强,人物打的越舒服。 技能CD很长,需要合理把控,根据时机释放(由于高护盾的面板存在+被动,CD真空期容错也高)。 个人认为强度在
机器人人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 单人可以裸通dzt,但是打的有点累,有点吃手上武器的基础面板,个人认为强度在t1下游~t2下游(那怕会玩,也就这个强度)。 一不留神就容易暴毙的面板,而且人物基本没有输出高上限,一眼就能看到头的输出,和人生一样短小弱。 新手可以解锁,拿助战种子,有效解锁种子。 ——……——……——……——……——……——…… 人物
狼人人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 前期较为弱势,不过技能足以应对前期小怪。 如果前期就面临爆发型输出(炸弹,连续输出子弹等),很容易暴毙。人物很吃熟练度,战斗中需要有一定的距离把控,要不也容易暴毙身亡。 优点在于聚怪,大范围伤害和消除弹幕,以及附赠的回血(千万不要上头打伤回血,尽量还是保命回复为主),个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖。 太吃天赋配
吸血鬼人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人裸通dzt是否轻松和手法没有任何关系。 全看运气,运气好,开局【初始武器】+1生命上限,【饮料机】里【杨枝甘露】+4生命上限,关卡拿个血量上限增加+4生命上限,蓝色胶囊+2生命上限(我最多的一次,一局连遇四次),哥们儿要是还能赌,去看看【红色胶囊房】。 如果都没有,那前期是吸血鬼最痛苦的时候,基本上只能依赖走
发现一个好玩的组合
武器配置:魔杖,一海核,一凤王(剩下一个如果有关于随从的就可以拿) 角色:警官一技能 警官一技能的技能cd极短,可以频繁触发海核的效果,但是前提是需要把枪里的子弹打出去,所以需要频繁点击技能和攻击,建议警官在自己上完弹之后再进房间,打出决斗效果,然后再技能攻击切换按,疯狂触发海核 推荐铭文:有随从就拿,必定施加负面效果那个不知道能不能对随从生效 推荐天赋:有随从就拿,减技能cd拿,雕像触发两次在有
法师人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人可以裸通dzt,而且非常轻松,不知道是优化了额外词条,还是不本身技能就直接暗改了,现在持续时间感觉大大增加,说实话,空档期感觉没有2秒钟。个人认为强度在t1顶尖~t1下游。 较为弱势的面板,无暴击,独开一个体系的被动天赋,直接造福相当一部分的武器,甚至造福了相当一部分的人物技能,太爽了!!! ——……——……
同人武器——“魔红之血”
本帖bgm:蝶翼骤振(不是) 之前取名为“转变”,但我看到了视频弹幕科普这把枪的真名 这把武器就是undertaleAU作品Sudden change里sans的那把左轮 不可锻造,不可直接从宝箱开出 红武,获得方式:用漫游左轮+括号内武器的任意一件合成(白绿嘎嘣脆骨头、白绿瘟疫杖、烤尚方宝剑、死灵杖、暗黑低语匕首) 子弹贴图:像天赋“被攻击时释放尖刺,自身生命上限越高,尖刺伤害越高”里的尖刺 子
【武器创意征集】+巡天无咎+夜月之弓
--武器名称:夜月之弓 --武器类型:弓弩类-弓类 --武器外观:深蓝色系,带有浅蓝色光斑 --机制描述: ①蓄力发射一枚能够穿透敌人的箭矢,蓄满所需时间为0.6秒; ②箭矢第一次命中敌人A时,会将其推向附近的另一个敌人B。当二者相撞时,均会受到等同于这枚箭矢伤害的伤害。(附近:距离≤6格,中间无不可被摧毁的障碍物阻隔,射线AB与箭矢飞行方向所成的角度不大于90度) ③若A附近没有其他敌人或无法推
矿工三技能的玩法攻略
#这是一个特殊玩法,我在联机的时候,发现有队友会扣问号而我又在论坛上面看了一下。。。发现没有人发这个玩法,所以上来发一下,这个玩法是我突发奇想想到的。。。初版是没有翠玉戒指的,也只有一把星云铳。。。只不过我发现恢复跟不上消耗,生存也有点问题 所以就多带了一把,同时带了个翠玉戒指。 结果发现效果很好。 可以看到三技能会随着时间慢慢变强,但也增加耗蓝,我们需要解决的是蓝量消耗问题,那该怎么解决呢?首先
元气骑士古大陆神器力大砖飞流
#元气骑士 角色无硬性要求 开局武器必须要法杖 因为需要持戒僧杖受伤提升铭文的效果 主要铭文如图上所示 主要就三个分别为 1.每两点最大生命提升伤害 2.战斗开始时复制相邻铭文的效果 3.增加最大生命值 主要天赋最重要就是每拥有50金币最大生命值+1 因为此效果可以吃增加最大生命值的铭文效果
冰雪节大战!玩法和个人评价
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿) ——……——……——…… 首先依旧是dzt和普通奖励一模一样(已实验) 此活动单机模式和联动活动可以同时享受,联机模式无法开启联动活动 ——……——……——…… 此次活动开启不在圣诞老人哪里,而是上次联动活动人物处开启,也可以进关卡开启 本次活动三个圣诞老人天赋,可以说,都挺没用的,就当是多花费的一点点时间,然后一点点的增幅吧 推荐圣诞老人天赋 【
火焰狂欢活动攻略(给群友的)
1.介绍活动天赋 2.本次活动适配人物 3.技能和饮料 ——……——……——…… 四个天赋如果有条件都点一次 ——……——……——…… 这个这个不用点,点了很影响视野和操作 ——……——……——…… 然后全部点【南瓜来了】这个天赋 ……——……——……—— 本次活动前面几个技能都非常的弱势 唯一感觉比较强大的可能是【鬼火灼烧】,爆炸伤害还是很高的,打boss的时候有点用处 这个【南瓜来了】,天赋非
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武斗家猛虎拳,元素爆发和动能打击天赋不能正常叠加
武斗家的虎振地和气功波,元素爆发和动能打击天赋不能正常叠加,百裂拳可以正常叠加
【整活向】爆肝140+次手刀绿爵士,总结手刀天赋排行榜
最近,凉屋又组织了一个速通活动,两天下来,差点把自己累死不说,还没有什么大的进展,十分懊恼,为了放松放松,干脆把之前手刀绿爵士的数据整理整理,进行汇总,给元气天赋排个手刀座次,选出大当家的和牛马小弟(bushi),顺便给大家提供参考,防止踩雷。 请注意,本测试没有任何一只绿爵士受伤,绿爵士甚至还在开心地冒白光,但是其他boss就不好说了,尤其是幽浮(咬牙切齿中)。 先来介绍介绍这次元气天赋排座次的
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