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天赋攻略
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游侠人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 练习好了,随便裸通dzt(如果玩不好 ,那是真的菜就多练),不吃武器配置,吃手刀,整局对战过程,基本有一小半都是手刀的伤害。 技能有长时间无敌和冰冻控制,短触短发,冲群清怪极其好用。 个人认为强度在t0上游~t1中游,哪怕不会玩,也极其逆天,有下限的同时也有上限(新手玩明白游侠一技能,再玩三技能 )。 人物介绍 初
01:18
元气骑士:冰雪节T0天赋登场,冰雪+冰盾能否超神?
#宝藏游戏安利派对
剑宗2古大陆土豪金玩法
①三个球icon的50金币+血天赋 ②血+攻击力铭文 ③元素加强铭文 伤害+800冷却+200 boss活不过两秒钟
工程师人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 感觉挺好玩的一个人物,技能虽然无法有效清除子弹,但是面对众多子弹,可以为自己清理出来子弹缺口,有效锻炼走位,玩久了,真的有感觉自己的走位有提升。 裸开dzt前三大层还是比较轻松的,没有办法面对更高压的环境,上限很明显,更多的是作为锻炼自己的玩法技能,个人认为强度在t1下游~t2上游。 人物介绍 初始武器 机枪武器
圣骑士人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 单人裸通dzt非常的轻松,只要你打的不是很莽撞,贪伤害的话。 人物的基础面板非常逆天,9点护盾,还是那句话,护盾,永远的神!容错拉满了。 伤害基本上全靠武器,很吃武器的一个角色,武器越强,人物打的越舒服。 技能CD很长,需要合理把控,根据时机释放(由于高护盾的面板存在+被动,CD真空期容错也高)。 个人认为强度在
01:31
元气骑士:开局免费全天赋bug,让你体验感拉满!
这个bug其实就是老远古白嫖植物bug,配合一键成熟设定出来的,这样每局游戏都可以白嫖全部天赋,直接配置拉满,地牢还不轻松打爆?#元气骑士 #元气骑士bug
神话武器解析——偃月青龙·改
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 传承古道之威,融汇光刃之技。 武器基础技能和词条介绍 通过使用不同的攻击方式来积攒评分,S评分时使用特殊攻击会释放跳斩并清空评分。 1.特殊攻击的能量消耗减少。 2.跳斩必定暴击。 3.释放跳斩后,短时间内偃月青龙的攻击速度大幅提升。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,每刀伤害12点,特殊按键每刀伤害10点,a技a
25:03
戏法师一血无盾全禁空手吊炸天(含四村)
这边无盾指的是:不选任何盾类天赋 全禁指的是:禁植物、饮料、雕像、机甲、坐骑、仆从和NPC援助 是的,又更新了,过几天就春节了,提前祝大家春节快乐
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新古大陆最强弓箭组合,无需蓄力,一A过万不是梦
#元气骑士 #元气骑士武器 武器:夜游神拉满 技能:警官二技能 必备:天赋:50金币增加一点血量 铭文:血量增幅增加(三费)➕ 每两点血百分比增加伤害(一费) 百分比叠中叠的输出有多恐怖不用我多说了吧,就是5村BOSS不知道是bug还是什么伤害增幅不给算,其他的没什么好说的,一键秒不了两键。 别的铭文啥的可以随便了,无所谓了
00:20
这就是buff乘算的魅力
5个猴王必要组件 天赋 金币换血上限 铭文 生命上限换伤害 铭文 复制铭文(复制生命换伤害) 铭文 增加生命加成 铭文 持戒僧杖 武器就初始武器,在家里挂几张刮刮乐(建议去厨师那刷个好运气因子,金币刮到420以上),1-1直接把武器拉到金色 铭文升级优先把生命上限加成和生命加成换伤害拉到10级,然后拉持戒僧杖的级别(升级一次300,多的神器灰烬拉生命换伤害的等级) 开BOSS前先把3次僧杖buff
【火力全开】活动攻略——咒法篇
注:本攻略是本人在【火力全开】活动中亲手感受到咒法一技能的强大才写的,跟着攻略走后期一颗咒法飞弹能轻松达到100~200多的伤害,本攻略篇幅较长,麻烦耐心看完 一、技能原理 咒法一技能的核心是通过蓄力武器来反复重置咒法的技能冷却,具体步骤见下图 二、武器选择 主武器:咒法的初武 (用于触发有震荡波的咒法飞弹) 副武器:任意一把【激光】类武器 (用于触发激光扫射) 注:武器仅供参考,后期可根据自
关于邪王模式天赋的几点建议
PS:论坛、贴吧等大佬总结的邪王的迷阵世界(以下简称邪王)攻略已经相当完备,萌新玩邪王模式前可以看两三篇攻略,大有脾益。 关于邪王模式天赋的几点建议: 1.邪王模式只有38个天赋栏,达到上限后,每大关第2层、第5层结束就不能选新天赋了。 不要在花园魔法井领取井水增益,能量球的回复量提升1点,在邪王模式中用处不大,浪费1个天赋栏; 不要在骑士之家饮料机喝茶,天赋栏+1并不生效,还是只有38个天赋栏,
一武斗家简易攻略
技能适配天赋。 一段跳跃:激光加粗(不常用) 二段百裂拳:连击次数+,近战范围+,散弹等(伤害↓,保命↑,期间不能武器攻击) 三段哈豆肯:激光加粗,蓄力时间↓(主要输出手段) 不适配的热门天赋:技能冷却加快 武器:蓄力、长按攻击的武器与技能释放只可存在其一。 总结: 技能伤害↓,生存↑。后期依赖强力武器。技能需要的天赋较多,挑战因子有【增加天赋位置】和【天赋选项增加】更便于技能强化。(生存天赋优先
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血魔秒杀深渊潜航者
核心出装[表情_斜眼笑] 武器:血凝之骨配件至少一个 铭文:生命上限加伤,生命增益效果提升 天赋:根据拥有金币数量加血量 只要钱够多,谁来都是渣渣[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
同人武器——“魔红之血”
本帖bgm:蝶翼骤振(不是) 之前取名为“转变”,但我看到了视频弹幕科普这把枪的真名 这把武器就是undertaleAU作品Sudden change里sans的那把左轮 不可锻造,不可直接从宝箱开出 红武,获得方式:用漫游左轮+括号内武器的任意一件合成(白绿嘎嘣脆骨头、白绿瘟疫杖、烤尚方宝剑、死灵杖、暗黑低语匕首) 子弹贴图:像天赋“被攻击时释放尖刺,自身生命上限越高,尖刺伤害越高”里的尖刺 子
关于这几个D级技能的强化
元素药剂:去年迷迭岛的时候可以把技能强化到一次扔好几个瓶子,叠到一定程度圈内除了boss就没几个活口,可以考虑一次扔多个瓶子,导师强化扩大范围,毒圈可以同步一技能,火圈可以仿毒圈,冰圈可以解冻后释放冰锥 顺带提一下护甲商人特有的毒素天赋:我就没见过有人会买那种天赋,如果是强化所有类型的元素效果倒还能考虑考虑 异界旋涡:范围太小,吸血太少,要么把黑洞做大点,要么把黑洞做多点,持续时间也得上升 恢复法
活动简评
感觉这次活动比较平庸,不好也不坏 武器up是一个不错的限时活动的思路,不过池子里面的武器有部分太拉了(点名雨伞扑克牌之流) 好用的武器就那么几个,冰杖斧弓锥剑,寒光遇不到,甚至我上面说的五个武器里面前期还行,后期要是遇不到蓄力/弹射/暴穿/散弹/和元素暴击就很难受 这次的天赋不算太强力,唯一最好用的暴击冰锥还不吃弹射;尸爆必须是冰属性击杀,而且是50%概率生成,目前这俩设定我还能理解4,但是这东西
【武器创意征集】+巡天无咎+夜月之弓
--武器名称:夜月之弓 --武器类型:弓弩类-弓类 --武器外观:深蓝色系,带有浅蓝色光斑 --机制描述: ①蓄力发射一枚能够穿透敌人的箭矢,蓄满所需时间为0.6秒; ②箭矢第一次命中敌人A时,会将其推向附近的另一个敌人B。当二者相撞时,均会受到等同于这枚箭矢伤害的伤害。(附近:距离≤6格,中间无不可被摧毁的障碍物阻隔,射线AB与箭矢飞行方向所成的角度不大于90度) ③若A附近没有其他敌人或无法推
有哪些天赋可以二合一
部分天赋比较鸡肋或者单独一个局限性比较大,完全可以二合一或者放进其他的天赋效果里,就像法杖加强和元素暴击合并 1.更准更容易暴击+暴击穿透(有一定配合) 2.攻速增加+杀怪回蓝(初版狂战士的天赋+现在的天赋) 3.打破箱子概率掉生命药水+结算获得的蓝币增加(因为运气好地牢收获多一点,很合理) 欢迎补充[表情_斜眼笑]
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古大陆无脑的铭文和天赋
1.血量增伤,按照血量上限增加伤害 2.金币转血量 拿到这两个天赋基本可以无脑开始爽了[表情_点赞] 初始武器建议选冒险者之剑因为三村开始弹幕非常密集,配件看选择的角色,如果是剑宗武斗家这些主要靠技能输出直接用初始配件,升级喝捡药水叠冷却,商店近战反弹有必拿 最后就是正常发育即可#元气骑士
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