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武器攻略
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自设boss:二重幻影
一个超级boss,有着重叠的血条,一共有九个阶段,技能也很多 召唤:击败试炼之地的绿爵士后会掉落召唤物“暗影魔镜”的蓝图,属于神话武器类,开启吊炸天模式后,带上魔镜并试图进入纯粹试炼模式,召唤物会被消耗并开启一道黑色的传送门。在开启过程中瓦尔基里的对话会有变化: “这面魔镜通往混沌,而我可以利用它让你见到一名强敌……你确定你准备好接受挑战了吗?” “通往混沌的大门已开启,祝你好运” 如果在普通模式
枪客人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对角色的想法 单人可以裸通dzt,二十三分钟通关,强度可以保证,技能衔接也是很丝滑,最主要的是技能强化词条,增加的斗志,使用枪械武器非常的强势。 个人认为强度在t0下游~t1上游水准,伤害和保命兼具,算是较为标准的技能型人物。招式一位移+无敌;招式二清理子弹和输出;三招式爆发输出;可以说相当全面。 技能一定不要一次性全部释放!!
神话武器解析——偃月青龙·改
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 传承古道之威,融汇光刃之技。 武器基础技能和词条介绍 通过使用不同的攻击方式来积攒评分,S评分时使用特殊攻击会释放跳斩并清空评分。 1.特殊攻击的能量消耗减少。 2.跳斩必定暴击。 3.释放跳斩后,短时间内偃月青龙的攻击速度大幅提升。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,每刀伤害12点,特殊按键每刀伤害10点,a技a
00:26
武器捡不起来+肾虚游侠
开宝箱开出来武器,把手上的武器换下来后就捡不起来了,有感叹号但是怎么点都没用。 游侠技能在战斗中有概率原地跳或者半路跳车。 另外推荐一个本周特性好用的武器:养剑葫(手拿一个近战武器挡弹幕然后就能挂机了)
+鱼啊鱼+孤独 -武器名称:孤独 -武器类型:刀剑类 -武器外观:黑色的剑,周围弥漫着黑灰色的雾 -机制描述:攻击10次可发射4刀黑色剑气,攻击敌人赋予[孤独]效果,使它开始无差别攻击,且怪物2秒扣3滴血持续6,对BOOS无效。 玩家携带时赋予玩家[孤独之行]开始任何战斗时无法携带宠物随从等,且未进化时无法在联机中合成 -进化机制描述:进化后可以在联机中合成。且改变效果[孤独之行]为[这并不是孤独
继续上一份没写完的武器设计思路
武器名称:福迎万物~度新年 武器类型:红色品质(或神话品质) 火箭炮 武器设计思路:推行一辆礼炮,每次发射一组可连射的礼炮弹,礼炮弹幕命中或撞击障碍物后可分裂特殊礼炮弹,分裂出的特殊礼炮弹伤害降低但可追踪随机附近目标。以上所有攻击的爆炸后命中则中概率原地额外产生一组可持续范围爆炸并吸引敌方的二踢脚。二踢脚之间可相互吸引,吸引中的二踢脚会叠加吸引范围。武器升级(或武器获得次数依次增加)后,礼炮连射中
宝宝级古大陆赛季教程(补充篇)
为了上一篇评论区留言补充!!! 内容不多,可以搭配之前的食用。 ——……——……——……——……——……——…… 本篇文章偏向于速刷赛季攻略。 并且有两个战斗方向,大家凭借喜好选择 首先我们需要了解古大陆赛季有【武器铭文】这种局内可持续升级的物品,还有【铭文空间】,也就是一直在问的武器升级。 由于武器铭文数量极其繁多,单凭借一个帖子或者两个帖子肯定是无法介绍完全,于是我有了两个好点子!!! 所有的
特种骑士部队人物解析
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 技能可以用来躲避关键伤害,就是CD有点长,还有个过场动画,好希望能开个三倍速。 需要注意的是【红骑士】连续斩后需要自己控制落点方位,很容易撞上怪物。 【蓝骑士】落地后摇很大,可以提前通过方向盘调整落地方位。 被动就跟没有一样,基本上只有【绿骑士】的有用,80%的局都是如此,吃点攻速加成得了。 个人认为强度在t2上游
狂战士人物解析【二技能】
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 纯武器buff输出技能,给武器机制上的增强,可以让所有的枪械武器全变成散弹的模样。 缺点是技能纯辅助枪械输出,没有保命,并且虽然将枪械变成四道攻击,但是每道攻击的伤害均变成原来的50%。 对于比较弱势的武器,散弹的命中率低,甚至是削弱自己。 最最主要的问题是,技能CD长,很难支持在关卡中长线作战。 个人认为强度在
零基础全讲解半固定公式高容错通用套路——赛季模式:大大指挥官
#元气骑士 #游戏日常 #游戏攻略 展示: 目录:1.角色;2.技能;3.武器;4.食物;5.天赋;6.阵容分析;7.运营技巧;备注。 1.角色:[表情_猫咪举手]白卡吸血鬼,蓝卡游侠,紫卡矿工,紫卡狂战士,四人口阵容。(吸血鬼为司马懿,游侠为玉龙三太子,矿工为玉兔,狂战士为关羽 字云长,下文懒得再说了) 羁绊固定不用管,熟悉之后再自由搭配。 优先升星顺序:吸血鬼>矿工>狂战士>游侠。 2.技能
神话武器解析——乾坤弓
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 乾坤弓,震天箭,自从轩辕黄帝大破蚩尤,传留至今,并无人拿得起来。 武器基础技能和词条介绍 释放技能后的下一次攻击散弹枪子弹数+2,冷却时间3秒。 1.乾坤弓受到的散弹数加成翻倍。 2.武器能力冷却时间-1秒。 3.震天箭穿透数+1。 武器解析和个人对武器的想法 弓箭类型武器,射出箭矢命中目标向四周释放6枚金色箭矢,满蓄力箭
神话武器解析——星云铳
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 来自星空的火铳,枪身上能够看到星云流转。 武器基础技能和词条介绍 星云铳每消耗40能量,就发射一颗宇宙量子,命中时造成大范围爆炸。 1.星云铳攻击速度+25%。 2.能量回复+2。 3.武器能力触发所需能量-10。 武器解析和个人对武器的想法 手枪类型武器,拥有着机枪的射速,每发子弹可造成4点伤害,概率双发子弹。 每消耗四
神话武器解析——三尖两刃刀
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 神话中二郎神杨戬最标志性的武器。 武器基础技能和词条介绍 释放技能后的3秒内,连续攻击武器连击次数+1,冷却时间12秒。 1.武器能力持续时间+1秒。 2.最大生命+1。 3.三尖两刃刀受到的连击次数加成翻倍。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,拥有着【陌刀】前戳攻击模式(连续攻击3次)伤害9点,但是没有强制位移,
7.0武器局外升级测评。
极力反对武器局外养成,哪怕实际体验,依旧如此。 ——……——……——……——……——……——…… 相较于之前观感和体验都大大增强,毕竟一次俩发子弹,伤害1.5倍增长,并且现在门口宝箱也可以拿来玩玩,局内要是遇到材料炉,直接起飞。 整体强度还是老样子,输出更猛一点。 皮肤不建议购买,效果一般般,5鱼干,很亏。 相较于之前基本没变化,只是前期有个控制效果,打boss会稍微舒服一点,但强度基本没什么影响
神话武器解析——伏羲盾
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 三皇中伏羲留于世间的神器。 武器基础技能和词条介绍 受到伤害时伏羲盾会自动攻击一次。 1.最大护盾+1。 2.子弹大小+25%。 3.伏羲盾的攻击会短暂眩晕非领主目标。 武器解析和个人对武器的想法 刀剑类型武器,每次攻击伤害7点,攻击会造成眩晕,概率挂灼烧效果,挂上总伤害19点。 攻击范围不可以消除子弹,攻速很快。无法眩晕
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元气骑士:完整的武器合成表,终于肝出来了
测试版本:6.2.0 为了刷出完整的合成表,打了好多局 就连末力皮肤都刷出来了#我的游戏日记Vol7#元气骑士#攻略#游戏安利#游戏攻略
【武器创意征集】+巡天无咎+夜月之弓
--武器名称:夜月之弓 --武器类型:弓弩类-弓类 --武器外观:深蓝色系,带有浅蓝色光斑 --机制描述: ①蓄力发射一枚能够穿透敌人的箭矢,蓄满所需时间为0.6秒; ②箭矢第一次命中敌人A时,会将其推向附近的另一个敌人B。当二者相撞时,均会受到等同于这枚箭矢伤害的伤害。(附近:距离≤6格,中间无不可被摧毁的障碍物阻隔,射线AB与箭矢飞行方向所成的角度不大于90度) ③若A附近没有其他敌人或无法推
神话武器解析——太乙拂尘·风
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 武器展示 武器介绍 太乙真人的随身法器。 武器基础技能和词条介绍。 拂尘清扫箱子时,有10%几率发现箱子中遗留的货币。 1.移动速度+10%。 2.移动时,箱子有几率从天而降。 3.武器能力触发几率+5%。 武器解析和个人对武器的想法。 法杖类型武器,射出一到小龙卷风,可对目标造成2点伤害,可穿透敌人。 最有用的可能就是移动速度+10%。 个
同人武器“瓦克恩步枪改★”
————————前言———————— “我上哪给你找混ut和元气的人” 其实这个东西源于我b站衫设会用的武器之一,设定确实是拿一把瓦克恩枪私改成的东西,但不是像正文这么合成的( b站也有发 ——————前言结束—————— 是红武,不可从合成之外的方式获得 合成配方:瓦克恩冲锋枪+海盗王舰炮 此武器不具有任何开火声与抖动效果(改枪时消音减震做得到位) 感觉画出来的武器没有元气官方武器画风那味 具有
元气骑士古大陆神器力大砖飞流
#元气骑士 角色无硬性要求 开局武器必须要法杖 因为需要持戒僧杖受伤提升铭文的效果 主要铭文如图上所示 主要就三个分别为 1.每两点最大生命提升伤害 2.战斗开始时复制相邻铭文的效果 3.增加最大生命值 主要天赋最重要就是每拥有50金币最大生命值+1 因为此效果可以吃增加最大生命值的铭文效果
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