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#元气骑士
这个技能徽章搭配顺序不一样影响挺大的,可玩性薄纱之前所有技能#元气骑士
第一次拿黑剑,爽
是是是,蓝币车核心天赋,我知道但咱先数数现在的常规蓝币来源有多少:每日签到、宝石花宝石树、训练补给、活动商店、每日委托……路子多如牛毛,真出现短期内大量急缺的话,你来把百层邪王或者多刷几次神殿也能解燃眉之急,in short,还能留在这个游戏的玩家可能缺蓝币,但是这些玩家缺蓝币不太可能,为了一种每天都在贬值的赛博金圆券,而永久性承担挤占一个宝贵的天赋位置的风险,说没人对此有任何怨言一定是假的还
听人说领2很强试了无植物开dps,局内天赋满配下领2却连博3伤害的一半都够不到
依旧早期策划美美乱填数值,雷霆60s谁看了能绷住,如果在非灵车环境一小关触发这玩意的次数≥3,那必定是刻意为之的节目效果,不会有人真能这么菜罢(惊恐)也别拿蓝盾说事,蓝盾的强势组合太多了,即便疾步生甲临时储存1盾的机制在7.6.0惨遭坠机,你半盾依旧上不了台面,我们算个简单的数吧:全游多数角色技能的盾量为5-6,半盾的回盾机制是向下取整,也就是2-3,每60s给一个回2-3盾的机会,那好像有和没
念叨完击败回蓝,该讲讲另一位蓝系天赋了众所周知,只要你没有因为天意或者量子力学而误入会员制隐藏关,那么在炸天/虚空二/虚空三环境就不是很存在缺蓝这个问题,更何况还有恢复强化(谢谢你,格洛丽亚,谢谢你)和无尽能源这两座无法逾越的高峰相对比较依赖这个的恐怕只有蓝量<180的角色,但这何尝不算是一种历史遗留问题?早期策划灵机一动乱填面板数值的时候大概率是没想过后来人会坐牢的,而且面板优化这种事情此前
先不说只要你不打王豌豆留下的杰作——声(臭)名(名)赫(昭)赫(著)的三大隐藏关,那么在常规炸天/虚空二/虚空三环境就基本不缺蓝,真遇到冲四/导发/女皇手/加特林系列和骑一狂一领二这种极少数的吃蓝大户蓝零亡了,这天赋也起不上明显的作用新天赋试炼活动中那个对应天赋的描述不一定和它完全一致(参考“格斗之魂”的文本,本来+50%暴击率,结果写成+30%,笔者不清楚实战是否确实不同,欢迎评论区补充),但
1.分裂的概率是50%,分裂的子弹伤害减半,哪怕能全部打中也只是区区25%的增益,随便上个增伤配件固伤词条或者黑玫瑰都能轻松完爆2.分裂出的子弹永远无法命中原目标(曾经有几个版本加强过,只是分裂后大约一秒多时间内无法命中,后面又削回去了)3.分裂的子弹方向是随机的,且没有索敌能力(除非武器自带追踪属性),命中率约等于0,你想玩守卫者?恭喜你,分裂弹永远只会索敌原目标,还无法命中,而且在现在这个