各位几零后?有偷钱经历的过来人如何教育的
注意,是有偷钱经历的过来人!过来人! 过来人!重要的事情说三遍请问各位是几零后吗?以前有偷钱或偷东西经历的过来人是如何被教育的? 父母采取什么样的教育方式?首先,父母一开始就教育小时偷针大时偷金之类的观念吗?或者一开始就没有灌输这样的观念,不教而诛吗?其次,如果偷钱,偷钱的原因是什么?偷钱的心理又是什么?比如1.需求未被满足(如零花钱不足、想买某样东西);2.缺乏所有权概念(分不
剑宗人物解析(三技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。强度证明和个人对人物的想法。数值有保证,技能第三段无敌时间逆天,玩的好可以全屏飞。技能额外词条暴击可召唤的落剑是这个技能的核心(带有概率眩晕和小范围消除子弹的效果)。人物技能依赖【散弹,高攻速或者高暴击】的武器,用来频繁触发技能带来的额外词条召唤落剑。有效提高人物的整体输出和增加人物保命。个人认为是很强势的技能,打小怪物关卡技能可轻松
【更新预告】粽粽大作战回归!粽家族重返地牢!(文末有活动
时隔一年,在去年的端午节活动中幸存的怪物们仍然被名为「粽爷」恐怖阴影支配。而此时宠物栏中忽然出现的粽大哥,再次让怪物们风声鹤唳,粽小子要回归的谣言愈演愈烈。对此,粽小子来到骑士之家进行澄清——这不是谣言,我真的又来啦!今年「粽粽大作战」活动的情况就介绍到这里啦!接下来小骑士们一起来参与有奖活动吧——在评论区分享你最爱的粽子口味!我们将在评论区随机揪20个小骑士送工程师-孔明灯皮肤~活
领主:孩子们,我有二技能了
新皮还是校园系列乐队皮,所以咱家戏法师能不能给个歌剧院提线人偶风格的魔法之旅皮,枪剑来个校武术队皮#元气骑士
【TapTap专属活动】小骑士的闪光碎片!
当麦穗初盈而未满,蝉鸣渐起却未盛,象征"小得盈满"的节气——小满悄然而至。正如古人所言"小满者,物致于此小得盈满",这份将满未满的期待感,恰似我们在魔法大陆中的每一次成长:或许是灵光乍现的搭配、又或者是首次击败某个BOSS,甚至是因意外翻车却笑出声的奇妙对局。不必苛求完美结局,每个快乐的瞬间都是值得珍藏的「闪光碎片」!趁着此时此刻,一起来分享吧!毕竟在无限重开的冒险中,每一次“差一点”的惊
到了喜闻不乐见的猜技能是否付费和鱼干皮肤
盲猜凉屋特色:出新技能依然不补老皮肤的新技能特效马(骑士)的皮肤看立绘上背后是两把骑枪,感觉会是游侠的皮肤,但游侠已经两款鱼干皮了,难不成游侠要成为第一个三鱼干皮的角色反正游侠的鱼干皮我是一个也没买,就喜欢用汉谟拉比王
無盡矢山!!出來!!
来了!刚才豌豆的思想只在千万分之一秒内发生。…而在醒觉的时候,他创造的物和114514年生命力推动之力量赫然的出现。…豌豆他成功了。…他成功迫发出「没可能」迫发的——无尽矢山!!!
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求助
这些东西今天过后是不是就绝版了#元气骑士
关于天赋的想法
既然气功波和冰盾/火盾能联动,为什么不多做一些呢,让某些弱势天赋更有存在感,也能丰富游戏内容攻速加快+疾步生甲:疾步期间攻速加成更高击败回蓝+药水箱子:药水概率掉恢复药水随从强化+随从爆发:随从加成更高近战扩大+近战反弹:反弹的子弹速度更快元素生甲+元素暴击:回甲概率更大雷暴+精准暴击:在暴击处留下电磁圈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处