感觉自己强的可怕
要我说先让刺盾当上通拐给暗器类武器加伤另外爆炸流怎么没有通拐增爆减伤(图三)爆炸扩张我看描述好像不是
#元气骑士 #元气骑士新皮肤 #元气骑士博士
找一个游戏角色收集放置类的回合制游戏最后一次玩是在2018年之前了,我记得游戏里面刘关张和日本死神,火影忍者,还有很多知名的动漫角色,他们都是以像素小人的形式出现,除了日常刷关之外我记得还有一个当时新出的玩法就是占领地(领地造型跟三国的城池差不多),对战时可以放置至少九格角色(人物和图里类似,图从其他地方抠的) 2.角色分sr和ssr还有ur 3.第二张是我记得游戏界面中级九宫格或者十六宫格放
乾坤鼎:0蓝9攻50暴击,近战震波遍地天材宝光灿,逆炼万物返先天;特殊攻击10蓝每3小关可将一武器熔炼为原材料,相较锻造所需,略有损耗;词条一副手时防御力加一(鼎身悬于头顶,垂落流光于角色周身)词条二击败敌人的材料掉落率提升至原来的3倍词条三每小关可熔炼一个武器(随身携带一个起源熔炉可还行)混沌钟:5蓝0攻0暴击,点按5蓝持续5秒,可副手,反伤所受敌人
武斗家,气宗,枪客,剑宗这些偏向国风、武侠元素的角色我很喜欢,这些角色原皮的小人、立绘也觉得很好看,有一些关于武斗家技能的想法武学之道,内外兼修,有吐纳呼吸意走经络调养五脏六腑,有打熬筋骨血肉增长气力淬练身躯,又修兵枪之利熟能生巧作手足延伸(简单的背景设定,不要较真啊),技能被动增益,随战斗次数(江湖历练)(地牢第几村?),内力外功渐为深厚,具体表现为护盾破损回复问隔时间减少