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有没有tap/ios中唐吟的想换土嚎的
挑战因子:双boss,怪物瞬移,近战限定 可以看出来超忍二技能更偏向于自保而非进攻
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近日份镀金②双boss试炼车🏎️、普通+炸天④周挑战车🚕 、神话种子⑩赛季速通车🚘和怪框+进化图纸⑪虚空入侵速通车🟣部分日常分享~##元气骑士##
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兄弟们,为什么新机甲我领了,造不了,在设计台也找不到
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释然了
其实是前几天在b站被杠超忍二操作感设计感好,强度可以的,给我杠红温了(那个时候超忍二还没有紧急加强,我测强度裸开玩了一把觉得真的一坨,打了四十来分钟没打过。因为我觉得这东西就是丐版戏二,三秒无敌加最后灌伤,操作感在哪?设计优秀在哪?强度在哪啊?)现在其实有点释然了,我真第一次见一个新技能上线三天能紧急加强三次,要真觉得这技能强能连着加强三次吗?(全部裸开)当时我打了四十分钟没打过,给我气笑了开
官方自己绷住了吗
(仅个人吐槽与想法)二技能比不过剑宗一技能,没个性机制纯数值。但凡给给个长按攻击也比急头白脸按键强。CD处在长与不长之间,跟99%进度条一样难受。建议加个格挡机制,冷却期间格挡攻击减CD,同时攻击会处在当前位置停滞0.7秒后发动且不可格挡。再把这个下水道天赋改了,受攻击2秒后结算伤害,击杀施加敌方伤害减半。再加个领域大招,把双方拉到神秘便利店后强制谈心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处