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默定千秋:
炼二优化的不错,在试炼之地前3村基本可以稳定控制。小鱼干之王也是强度在线,自保差点的角色带个鱼干王3村好过多了。建议整个类似勇者试炼的开关,随机角色技能降临纯粹试炼。优化试炼天赋池,优化法3,补花舞三技能,冥王二技能特效,每次好歹补完技能特效再上小鱼干商店啊,还有赵云多久了,不是买的人多才补,补了才更多人买啊[表情_捂脸哭](主观评论,仅供参考)
黑耀:
1.酒馆斗殴者和精准蓄力天赋让一些曾经弱势的武器得到了增强,并且开发出了新的趣味玩法
2.技能系列的天赋尤其是用雕像效果改的天赋太弱,除了个别天赋以为加成很小,而且很容易占天赋位
3.对当前构筑无关的天赋刷出概率太高,
而且天赋池里有太多同质化的天赋,应当合并删减或适当增强,天赋之间的联动性还有待提高,有些技能适配的天赋还是太少,弱势技能还是无法通过天赋获得有效提升
4.没有联动的天赋太多,希望删除无用天赋并增加二级天赋池(只有选择了主天赋后面次级天赋才能进入天赋池,就像有派对时间特别狡猾的商人才会卖宠物召唤宠物模仿一样)
把风险收益从以小博大天赋池里去掉,
玻璃大炮加成太小,惩罚较高
奥数弹药负面效果较高,应削弱负面影响并移入风险收益
飞弹系列飞弹很容易打空
幽灵弹实际加成较小,而且不能影响激光等其他特殊攻击,应扩大适用范围
暴击大师加成较小,而且很多时候可以被其他天赋或角色机制替代(如切枪暴击)
高速子弹几乎没有用
强化反弹、反击之刃、消弹增伤适用范围太小,因为反弹子弹的情况太少,而且反弹的子弹太少,没反弹怪就死了(弓箭那个弹幕转化更是幽默)
那几个雕像效果改的天赋冷却时间太长了,尤其是那几个原本冷却时间很短的那几个,15秒的刺客雕像我笑了
位移爆破位移加速这俩基本没啥用
饮品系列的天赋就三个饮料槽还指望它多掉饮料干什么,除了饮品强化以外都没有用而且容易喝到自己不想要的饮料(建议增加饮料槽)
暴雨侵袭是个什么玩意,老版船长又发力了
那几个冻梨天赋太鸡肋了
猴子墨镜七里香旋风斩那几个旧的天赋本来风评就不好,你还加里干什么?
技能余威更是幽默,本来因为伪随机让技能系列的东西权重最高,还整这么多没用的,让其它流派都选不到了
奥数辞典、勇者之心、坚若磐石,这几个权重太小,根本玩不到
还有疾步生甲、超速冲能、精准投掷、碰撞爆破等都需要优化或合并删减
这是啥情况

为什么点完特殊攻击就回不上蓝了

没蓝耗一拳

#元气骑士天赋试炼

Mr.Wang♛:
丢出去自动切枪还能吃切枪的天赋。吃个暴击伤害只会更高。
酒馆投掷者

本来想录下来看看有多强的,结果一不小心没了。 运气好,这局用血换了个一拳,打小怪满屏 9999的伤害