![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
首先我不是官方,这个投票权当抛砖引玉汇总意见,社区总得整点活给lw上上眼药不是嘛
其次这个投票主要探讨作为游戏主推玩法的关卡模式(含炸天)和虚空入侵,不涉及邪王神殿赛季等次要模式,总之欢迎参与,有其他想强调和补充的点也可以在评论区讨论
,还有机甲和坐骑真该扩张了,新的太少了,喷火机甲什么的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
第一个bug忘了录了,当前版本稳定触发。 2-5BOSS,不知道叫啥玩意,掉落物是召唤几个绿色鞭子的黑暗残像。 阳拳打这个BOSS,会出现类似的情况。 阳拳断了一次以后,BOSS的子弹、毒雾,会有几秒钟的“不可视化” 4-5这个潜艇BOSS,我成功了两次,只要阳拳把他推到大门旁边,他就会触发闪现。 其余的BOSS暂时没见过。猴子关卡的那个甲壳虫BOSS我也试过,推不到悬崖下面
这次狼人三技能的优化,说实话,乍一看确实挺有诚意,新增饱腹值、永久增益还能通过吞噬不断强化自身属性,甚至将体型与最大生命值转化为被动接触伤害,整个技能体系看起来更加完整,玩法也比以前丰富了不少
但仔细对比原有机制之后,就会发现一个相当尴尬的问题,官方为了给新增的局内成长机制腾出空间,似乎不惜牺牲原本技能所具备的强度,如图所示(图片取自@强肝蛮牛)
首先,最大消化增益层数直接从10层削减至5层,整整
比如减少和回血能力。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
小骑士们好~
《元气骑士》8.8.0版本将于11月18日10:00更新上线!
星光划破地牢,占星师身随星动,穿梭敌阵,全新三技能「逐星掠影」登场!狼人的胃口也越来越大,准备把眼前的敌人统统变成大餐!三技能「吞噬」与被动技能同步迎来调整!
「火力全开·街机重制版」活动将为小骑士带来经典玩法重制,活动奖励商店上新,火力喵、火力雪人王等宠物即将复刻!11月的地牢又要热闹起来了!
此外,还有「星空的神秘彩


#元气骑士 :狂战士散打,半满配量子手里剑!
(只是想整活,26年的同学不用学)
配件推荐 磨刀石;
狂战士雕像、红戒指、增幅器 可以扩大体积;
天赋推荐 散弹加成、子弹反弹、元素暴击 以及 蓄力加快等。
真的是回到21年五一了,好古老的打法……
现在走位手法也生疏



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#元气骑士














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