每日一喷
1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。)2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。)3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。)4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护
Boss全图(用一张图片打败他们)
只能发元气骑士人物 #游戏日常#游戏杂谈#元气骑士#浅评一下#筑城与探险
【TapTap专属活动】魔法大陆的夏天,从哪里开始?
五一假期结束,夏天也正式开启了。有的夏天,是从一个阳光明媚的早晨开启的;也有的夏天,从一场颠倒城市的大雨开开启。那小骑士在魔法大陆的夏天,是从哪里开启的呢?截图任意一个《元气骑士》的游戏瞬间,打上个人水印后在本帖评论区发布并说明夏天从哪里开启即视为参与活动啦!举个例子:在魔法大陆的夏天,从收获宝石开启!2025年5月13日18:00我们将从所有本帖所有满足活动参与条件的评论中,随机
精灵人物解析(三技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。强度证明和个人对人物的想法。本次游戏更新,也是对精灵三技能进行了优化。优化了技能流程,增加火精灵和风精灵的输出,风精灵和水精灵的辅助能力。个人感觉轮切技能整体流程还是非常融洽的,毕竟当初离谱的技能时间,令人难以忘却。还有感人的技能效果,现在肉眼可见,基本上精灵常驻攻击相当于强化版浮游炮了。并且风精灵还带来了额外的辅助效果,水精灵的辅助
强烈建议把武器图纸加入邪王!
rt,就这么个想法
機械皮膚與廳色對比
想與各位探討一番,在遊戲美術設計方面,究竟是《機械狂潮》系列的皮膚更具觀賞性,還是《戰魂銘人》裡那七械主題皮膚更勝一籌。這二者在風格、細節雕琢以及色彩搭配上,想必各有千秋。 此外,遊戲大廳的整體色調選擇,亦是一個頗有趣味的話題。綠色調所營造出的氛圍,或許蘊含著自然、清新之感;而銀灰色調,則可能傳達出科技、冷靜的視覺印象。不知各位更傾向於哪種色調所構建的大廳環境,是綠色的生機,還是銀灰色的冷峻?
吐槽剑宗新皮肤新配件与特效
剑宗新皮肤的剑加上新配件的特效确实很华丽,但是还是不得不吐槽一下剑宗新皮肤的小人建模,好胖啊,脸感觉很肥,立绘明明挺优雅的,而且武器就是牙签,立绘那种慢慢变细的感觉很棒,实际就像刺剑,我觉得稍微在靠近剑柄的两段加粗两个像素点,中间变成两个并排,最后变成一个应该就不错,希望能优化这个皮肤,我完全是奔着立绘去的,好好看,希望能优化
剑二天赋套装1
#元气骑士 本文介绍剑宗二技能天赋的搭配和选择 1.核心天赋介绍 冷却缩减:减少技能冷却 加快剑意积累,加快释放强化技能,提高续航 一身是胆:提高技能伤害 没有任何冷却缩减的因子天赋饮料时只能叠3层,增伤30%,有冷却缩减的因子天赋饮料时完整释放1次技能后,第2次释放技能的第三段能叠5层,增伤50%,血量降低至1点时触发满层效果 超级霰弹:每段技能释放的飞剑数量+1 ①普通技能的变
【TapTap专属活动】机械姬,跟我来!
自从机械姬诞生,骑士之家最高兴的人非机器人莫属了!为了欢迎机械同伴,他不仅给骑士之家来了一次大扫除,还主动担起了带领机械姬熟悉骑士之家任务。还有尽管知道机械姬已经装载了魔法大陆的地图,机器人还是担心机械姬迷路,决定自己制作一本机械姬专属地图。这不,他正在拜托大家帮忙搜集地图的信息呢!小骑士也来帮忙吧!截图任意地牢内任意一个房间,打上个人水印后在评论区留下截图和房间名称,即可参与活动啦!举个
营销号害人不浅。。。。有个锤子的跟踪 不过当时轰炸机1蓝耗,小火箭偏移大概是30,吃精准暴击变成约15,确实不弱,后面非得大砍。。。。 现在轰炸机2蓝耗,小火箭偏移变成90,小火箭还不吃精准了,纯废物
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处