【元气骑士 DIY!】(第三弹终于更了!慢了,抱歉)
【贺!!!《元气骑士 DIY!》观看量过万!!!】o(≧o≦)o
感谢大家对《元气骑士 DIY!》一直以来的支持与热爱,观看量终于过万了,敲开心。
★按照约定,说好的【元气骑士同全家福】已发在另一个~~~新帖子啦~~~请大家多多关注~~~
Ps:①正中间是可爱的小骑士。
②小骑士左侧是成熟的圣骑大叔。
③小骑士右侧是法师小姐姐。
④法师小姐姐下方摸着的是单细胞狼人。
⑤小骑士左下方是喝了假酒的精灵

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楼主字和画都很棒,只不过在设计方面平衡性略差(偏弱)元气骑士在技能的依赖方面较大,所以技能的实用和强度很重要(可惜我虽然有很多创意,可是没有什么方法像楼主一样表现的和我心里一样)
【2.2新武器】精细测试&对比评价
大噫万镇楼
终于有点空闲来着手写这个帖了。因为tap的改评论功能实在是太舒适了,所以这次攻略也是tap首发。
本帖将对新版本10把新装备进行评测,并挑选部分特性相近的历史装备做并行的精细对比评测。
这一次的精细评测在我看来已经算是合格的武器评测帖了。一起来品味新版本那些超凡神器的精致细节吧。
全文除标注引用部分外纯原创,非商用转载无须告知,商用盗文见之必究!

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3、武器评价先转一段之前写的东西——手感是什么?手感的唯一影响因素就是反馈强度,在其他游戏中也被称为“打击感”。而反馈强度又是由dps、子弹速度、离散值、特殊效果(包括元素buff和击退效果在内的各种效果)和音效/光效所决定的。有些情况下还能加上一条切枪前摇。举几个例子来说明①秒伤:红一拳爽不爽②子弹速度:樱散龟速爬行的子弹,千本的急速弹幕③离散值:魔法弓的必中追踪,大猿弓时不时落空的救命一箭④特殊效果:死亡之轮/火之杖+暴穿的连续击退⑤音效:次次次的哒哒哒(超带感,本命当然要吹一下)⑥切枪前摇:骑士之拳的便秘切枪,散弹枪Galaxy的流畅双切下面回到玫瑰金,一看面板,除了离散似乎和土豪金没有一分钱区别,但实际用一下就会发现玫瑰金的手感实在是好太多。我觉得有以下几点原因。①【主要因素】离散。散射锥从0°变成7°,对于角色到怪物间距为7格,也就是490p的远距离作战而言,子弹散射锥的末端宽度已经达到了惊人的120p。你要知道大型怪的高度也不过150p,如果算上怪物的移动,那命中率会更加感人。玩家发射了弹药,却没有得到与预期相匹配的结果,这对“反馈强度”的负面影响无疑是灾难性的。举两个令人烦躁的例子,你冲上去手刀晶蟹时,他突然缩头,血条一顿猛涨;你拿PKP打双龙时,蓝条狂泄,只换来一顿人体描边。所以,玫瑰金0离散就是爽,土豪金7离散就是不太行。②【次要因素】音效/光效。不得不说,玫瑰金的渐变粉色子弹很漂亮。 类似次次次的哒哒哒音效比土豪金那软弱无力的音效反馈感要强太多了,说白了就是哪个音量大哪个声音清脆哪个就用着爽。③【负面因素】子弹速度。土豪金的子弹速度竟然比玫瑰金还快上不少,不过土豪金的这点优势已经几乎被离散过大的劣势给掩盖了。
图片 「缓更」sk短篇同人(试水)
咳咳首先这是楼主第一部完结的作品,字数一万五上下,所以设定不全和漏洞是会有的(因为俺菜)
各位带(巨)佬欢迎指出漏洞或提出建议,楼主一定改
好了8说了,放标题!
『soul knight : 战鼓之心』
(提示:战鼓之心的正文部分已经完结,目前更新的为战鼓之心的补完/拓展作品的人物小传部分,可以看做新作的人设集)
另:文章约有一万五千字,战鼓之心只是一个试水,在文笔方面不如新坑,可选择性跳过
(空

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天空传来巨大的轰鸣,那是巨大的陨石带着烈焰坠落,砸在地面上宛若雷震。檩面前一颗陨石降落,激波把他炸了出去。“檩!”谌惊叫着冲上来抱住后飞的檩,可两人依然被巨大的冲击波击飞。“完了...”檩的心里闪过这个想法。谌太冲动了,做了完全错误的事,陨石在他们的头顶降落。可他怎么能怪谌呢?那个女孩...她喜欢他啊。檩清楚的记得,在他受伤修养的时候,谌不止一次借着看病来檩的房间,轻轻触摸檩的额头,檩不敢睁眼,只装作睡着。
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浮游鸟(蓝武)伤害:1/4耗能:1/0暴击:5子弹偏移:10攻击射出一只羽毛,暴击造成毒伤害(羽毛的样子,自己参考瓦尔基里羽毛)
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