说点元气现在的问题建议吧,现在玩元气真的很心累。
以前元气最能拉高日活的东西就是新武器新地图新角色,最主要是新地图和新武器,这两个是玩家喜欢元气的最主要的原因之一。但是自从三国的地图被塞进地牢就变得很奇怪了,里面的小怪样子长得一模一样,而且还是用的旧资源,一点新意没有,让玩家一下子就感觉到了敷衍无趣,数值还做的那么烂,而且原本三国赛季做的也不是特别有趣,相当于就是把赛季中的无趣带到了地牢里面,污染了原本的闯关环境。而新武器,自从23年四村开启
这些道具都能免费获得
这有啥逼氪的,这类单机游戏不就是要肝吗,更新一点不肝的话,游戏还有啥玩的目的吗,各种抱怨,不如直接让元气停更得了
看了一下有点好笑
英雄角色本身就没什么人去玩(要么因为技能太弱了,或者太难玩了,这里说的就是超界者)不想着去增强或者增加技能或者直接重做,或者增加更强大的作用,结果去依附其他的常驻角色,是没有活了吗?图3里面的是我曾经的想法,“英雄角色加强新玩法”这里面也有一定的重合和相似(这种想法在论坛里面还是有很多的,大概率凉屋的策划也是看到过的吧,所以增加在了忍者和超时空上)这里说一句,咱们游戏先行服,都是测试重大活动或者重
你们别骂凉屋了
看到大家都在骂即将要出的英雄觉醒肝,真的很难过,大家真的搞错重点了吧,取消了直选英雄角色,结果用常规角色变身要攒能量还限时,说实话,一点都不肝直接改好了送我,我也懒得点这个变身键,和现在这个一刀999的武器变身按键一样,我不是觉得你不好,就你这强度,我是真的不需要啊正好最近刷武器图纸刷烦了,说实话这些进化了的武器我肝出来后也基本一次都没主动锻造过,每天上线就是皮三刷三把活动币顺便刷
发鱼干兑换码
有要的吗 我九游的用不上
#宝藏游戏安利派对 #我的游戏日记vol13
难不成这俩是分开的?
上面上面测试服写的是任务,下面是正式服是悬赏。难不成每周完成任务和每日悬赏。希望吧,希望正式服变成每周任务加每日悬赏。这样瓦基里羽毛获取途径又多了。
【有奖活动】玩元气传奇!赢社区奖励-新宠物·土嚎!
小骑士们好呀!走向传奇之路现已开通,咤咤飞正在「元气传奇」活动的传送门关卡等待小骑士的到来!首次点击开启活动就送一把屠龙宝刀,这条充满挑战与机遇的道路你能走到哪里?速速来分享小骑士的传奇旅程赢取奖励吧!在「元气传奇」活动中击败任意一个BOSS后截图,并在截图中打上个人水印在本帖评论区回帖即视为参与活动啦!我们将从所有本帖所有满足活动参与条件的评论中,随机抽取66位小骑士,赠送 新宠物-
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我愿称之为有史以来最大的一坨,本来那个武器进化就骗肝的要死,现在又整这一出,想吸引玩家又不愿听玩家的声音,像当年的古大陆,迷迭岛这些,原封不动搬过来哪个不比你这烂活强,专门整这些骗肝的东西割老玩家韭菜,该优化的东西一个劲的拖,皮肤到出的挺勤快的,只能说元气早已经离肉鸽的核心越来越远了,我可以打以撒连续几个小时并乐在其中,但在你这刷两关遍都感觉像上班一样(我tm甚至有次刷武器碎片直接睡着了),玩家打
投票论阉割式更新和有意为之的底线试探
孩子们我又来了,写这个长评比玩这个游戏好玩多了以前我写评论时还为游戏未来考虑,非常感伤(看我以前的帖子就知道了),现在更正心态,就快乐多了首先是免责声明:我不会骂人,但是说的东西可能也不是那么好听。先说优点:不止加强了技能本身,还在此基础上整出了其它活:被动天赋增强(也就是下图天赋强化),额外的被动加强(也就是下图实战进阶),双技能联合(也就是下图英雄变身,这
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处