什么叫因为灌的太猛导致伤害溢出了

啥原理
打赛季时莫名发现了这事,没搞明白

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不好解释,去年瘟疫无法穿透bug修复之后就成这样了,2人游戏的情况下秒boss较慢或是连一圈刺都叠不起来,去年小半年天天开双boss试炼前后秒怪快慢明显感受得到,还有这卡顿的情况我觉得是刺叠的够多才导致的卡顿(可能也间接性的延长红盾的时间)所以才有过场动画过完秒boss的效果
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原地起飞
没想到痛苦面具还有这么🐮的能力















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